一、Windows消息處理函數
WindowsAPI提供了一些功能強大的消息處理函數,使得開發人員可以非常方便地構建Windows GUI程序。其中,針對消息處理的函數有以下幾個:
1. GetMessage函數
GetMessage函數用於從應用程序的消息隊列中取得一個消息。
BOOL GetMessage( LPMSG lpMsg, // 存儲消息的結構體指針 HWND hWnd, // 指定過濾窗口句柄 UINT wMsgFilterMin, // 設定最小過濾值 UINT wMsgFilterMax // 設定最大過濾值 );
2. TranslateMessage函數
TranslateMessage函數主要用於把鍵盤消息轉換為字元消息,處理方式類似於WM_CHAR消息。
BOOL TranslateMessage( const MSG *lpMsg // 消息結構體指針 );
3. DispatchMessage函數
DispatchMessage函數負責把消息分派給窗口的回調函數進行處理。
LRESULT DispatchMessage( const MSG *lpMsg // 消息結構體指針 );
二、Windows控制項相關函數
Windows GUI程序依賴於控制項來顯示和處理用戶界面。以下是常用的控制項相關函數:
1. CreateWindowEx函數
CreateWindowEx是用來創建窗口和控制項的函數,參數包括要創建的窗口的風格、類名、標題和位置等。
HWND CreateWindowEx( DWORD dwExStyle, // 窗口風格 LPCTSTR lpClassName, // 類名 LPCTSTR lpWindowName, // 窗口標題 DWORD dwStyle, // 控制項風格 int x, int y, // 控制項位置 int nWidth, int nHeight, // 控制項大小 HWND hWndParent, // 父窗口句柄 HMENU hMenu, // 菜單句柄 HINSTANCE hInstance, // 實例句柄 LPVOID lpParam // 自定義數據指針 );
2. SendMessage函數
SendMessage函數是用來向指定的窗口或控制項發送消息,並且可以獲取返回值。
LRESULT SendMessage( HWND hWnd, // 窗口或控制項句柄 UINT Msg, // 消息類型 WPARAM wParam, // 參數1 LPARAM lParam // 參數2 );
3. ShowWindow函數
ShowWindow函數用於顯示或隱藏指定的窗口或控制項。
BOOL ShowWindow( HWND hWnd, // 窗口或控制項句柄 int nCmdShow // 控制顯示或隱藏的方式 );
三、Windows文件系統相關函數
Windows GUI程序也需要和文件系統、文件操作打交道。以下是文件系統相關的函數:
1. CreateFile函數
CreateFile函數用於創建或打開一個文件、目錄或其他磁碟設備。
HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, // 文件名或目錄名 DWORD dwDesiredAccess, // 訪問許可權 DWORD dwShareMode, // 共享模式 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, // 安全屬性 DWORD dwCreationDisposition, // 文件創建方式 DWORD dwFlagsAndAttributes, // 後續操作標誌 HANDLE hTemplateFile // 模板文件句柄 );
2. ReadFile函數
ReadFile函數用於從文件或其他輸入設備中讀取數據。
BOOL ReadFile( HANDLE hFile, // 文件或輸入設備句柄 LPVOID lpBuffer, // 緩存區指針 DWORD nNumberOfBytesToRead, // 讀取位元組數 LPDWORD lpNumberOfBytesRead, // 實際讀取位元組數 LPOVERLAPPED lpOverlapped // 非同步IO數據結構指針 );
3. WriteFile函數
WriteFile函數用於向文件或其他輸出設備中寫入數據。
BOOL WriteFile( HANDLE hFile, // 文件或輸出設備句柄 LPCVOID lpBuffer, // 緩存區指針 DWORD nNumberOfBytesToWrite, // 寫入位元組數 LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, // 實際寫入位元組數 LPOVERLAPPED lpOverlapped // 非同步IO數據結構指針 );
四、Windows線程相關函數
多線程編程常常被用於增強程序的並發性和響應性。以下是Windows提供的線程相關函數:
1. CreateThread函數
CreateThread函數用於創建一個新線程。
HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 安全屬性指針 SIZE_T dwStackSize, // 初始堆棧大小 LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // 線程函數指針 LPVOID lpParameter, // 線程參數指針 DWORD dwCreationFlags, // 線程創建標誌 LPDWORD lpThreadId // 線程ID指針 );
2. WaitForSingleObject函數
WaitForSingleObject函數會掛起當前線程,等待指定的對象信號。
DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHandle, // 對象句柄 DWORD dwMilliseconds // 等待超時時間 );
3. SetThreadPriority函數
SetThreadPriority函數可以改變指定線程的優先順序。
BOOL SetThreadPriority( HANDLE hThread, // 線程句柄 int nPriority // 線程優先順序 );
總結
Windows API提供了一個龐大而強大的函數庫,支持開發者以多種方式訪問和控制操作系統的底層資源。在GUI開發中,Windows.h提供了許多可用於創建、控制和管理用戶界面的函數。
以上列舉的函數只是Windows.h中的冰山一角,開發者可以根據自己的使用需求進一步了解和研究。選擇適合自己的函數,可以讓開發者高效完成任務並提高開發效率。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/151616.html