windows.h常用函數詳解

一、Windows消息處理函數

WindowsAPI提供了一些功能強大的消息處理函數,使得開發人員可以非常方便地構建Windows GUI程序。其中,針對消息處理的函數有以下幾個:

1. GetMessage函數

GetMessage函數用於從應用程序的消息隊列中取得一個消息。

BOOL GetMessage(
  LPMSG lpMsg, // 存儲消息的結構體指針
  HWND  hWnd,  // 指定過濾窗口句柄
  UINT  wMsgFilterMin, // 設定最小過濾值
  UINT  wMsgFilterMax  // 設定最大過濾值
);

2. TranslateMessage函數

TranslateMessage函數主要用於把鍵盤消息轉換為字元消息,處理方式類似於WM_CHAR消息。

BOOL TranslateMessage(
  const MSG *lpMsg // 消息結構體指針
);

3. DispatchMessage函數

DispatchMessage函數負責把消息分派給窗口的回調函數進行處理。

LRESULT DispatchMessage(
  const MSG *lpMsg // 消息結構體指針
);

二、Windows控制項相關函數

Windows GUI程序依賴於控制項來顯示和處理用戶界面。以下是常用的控制項相關函數:

1. CreateWindowEx函數

CreateWindowEx是用來創建窗口和控制項的函數,參數包括要創建的窗口的風格、類名、標題和位置等。

HWND CreateWindowEx(
  DWORD dwExStyle, // 窗口風格
  LPCTSTR lpClassName, // 類名
  LPCTSTR lpWindowName, // 窗口標題
  DWORD dwStyle, // 控制項風格
  int x, int y, // 控制項位置
  int nWidth, int nHeight, // 控制項大小
  HWND hWndParent, // 父窗口句柄
  HMENU hMenu, // 菜單句柄
  HINSTANCE hInstance, // 實例句柄
  LPVOID lpParam // 自定義數據指針
);

2. SendMessage函數

SendMessage函數是用來向指定的窗口或控制項發送消息,並且可以獲取返回值。

LRESULT SendMessage(
  HWND   hWnd, // 窗口或控制項句柄
  UINT   Msg, // 消息類型
  WPARAM wParam, // 參數1
  LPARAM lParam // 參數2
);

3. ShowWindow函數

ShowWindow函數用於顯示或隱藏指定的窗口或控制項。

BOOL ShowWindow(
  HWND hWnd, // 窗口或控制項句柄
  int  nCmdShow // 控制顯示或隱藏的方式
);

三、Windows文件系統相關函數

Windows GUI程序也需要和文件系統、文件操作打交道。以下是文件系統相關的函數:

1. CreateFile函數

CreateFile函數用於創建或打開一個文件、目錄或其他磁碟設備。

HANDLE CreateFile(
  LPCTSTR lpFileName, // 文件名或目錄名
  DWORD   dwDesiredAccess, // 訪問許可權
  DWORD   dwShareMode, // 共享模式
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, // 安全屬性
  DWORD   dwCreationDisposition, // 文件創建方式
  DWORD   dwFlagsAndAttributes, // 後續操作標誌
  HANDLE  hTemplateFile  // 模板文件句柄
);

2. ReadFile函數

ReadFile函數用於從文件或其他輸入設備中讀取數據。

BOOL ReadFile(
  HANDLE       hFile, // 文件或輸入設備句柄
  LPVOID       lpBuffer, // 緩存區指針
  DWORD        nNumberOfBytesToRead, // 讀取位元組數
  LPDWORD      lpNumberOfBytesRead, // 實際讀取位元組數
  LPOVERLAPPED lpOverlapped // 非同步IO數據結構指針
);

3. WriteFile函數

WriteFile函數用於向文件或其他輸出設備中寫入數據。

BOOL WriteFile(
  HANDLE       hFile, // 文件或輸出設備句柄
  LPCVOID      lpBuffer, // 緩存區指針
  DWORD        nNumberOfBytesToWrite, // 寫入位元組數
  LPDWORD      lpNumberOfBytesWritten, // 實際寫入位元組數
  LPOVERLAPPED lpOverlapped // 非同步IO數據結構指針
);

四、Windows線程相關函數

多線程編程常常被用於增強程序的並發性和響應性。以下是Windows提供的線程相關函數:

1. CreateThread函數

CreateThread函數用於創建一個新線程。

HANDLE CreateThread(
  LPSECURITY_ATTRIBUTES   lpThreadAttributes, // 安全屬性指針
  SIZE_T                  dwStackSize, // 初始堆棧大小
  LPTHREAD_START_ROUTINE  lpStartAddress, // 線程函數指針
  LPVOID                  lpParameter, // 線程參數指針
  DWORD                   dwCreationFlags, // 線程創建標誌
  LPDWORD                 lpThreadId // 線程ID指針
);

2. WaitForSingleObject函數

WaitForSingleObject函數會掛起當前線程,等待指定的對象信號。

DWORD WaitForSingleObject(
  HANDLE hHandle, // 對象句柄
  DWORD  dwMilliseconds // 等待超時時間
);

3. SetThreadPriority函數

SetThreadPriority函數可以改變指定線程的優先順序。

BOOL SetThreadPriority(
  HANDLE hThread, // 線程句柄
  int    nPriority // 線程優先順序
);

總結

Windows API提供了一個龐大而強大的函數庫,支持開發者以多種方式訪問和控制操作系統的底層資源。在GUI開發中,Windows.h提供了許多可用於創建、控制和管理用戶界面的函數。

以上列舉的函數只是Windows.h中的冰山一角,開發者可以根據自己的使用需求進一步了解和研究。選擇適合自己的函數,可以讓開發者高效完成任務並提高開發效率。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/151616.html

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