3dmax2020石墨快捷鍵,3dmax2018石墨工具怎麼調出來

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3Dmax常用快捷鍵有哪些?

3Dmax常用快捷鍵有:旋轉界面:AIT+滑鼠中鍵,顯示4個窗口:AIT+W,前:F,左視圖:L,頂視圖:T,底視圖:B,三視圖:P,相機視圖:C,專家模式:Ctrl+X,將所選物體作為中心來觀察:Z,移動工具:W,旋轉工具:E,縮放工具:R,選面:4,選體:5,加線:Shift+Ctrl+E,倒角加線:Shift+Ctrl+C,焊接點:Shift+Ctrl+W,切線工具:AIT+c,選擇物體:H,材質編輯:M,加大動態坐標 【+】,減小動態坐標 【-】。

3D MAX,3D Studio Max的簡稱,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體,前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。

3D MAX界面組成部分包括標題欄、菜單欄等,具有基於PC系統的低配置要求、強大的角色(Character)動畫製作能力等特點,廣泛應用於廣告、影視、工程可視化等領域。

3ds max界面組成有標題欄;菜單欄;工具欄;命令面板;繪圖區域;視圖控制區;動畫控制區。

3Dmax的特點:

1、基於PC系統的低配置要求 ;

2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 ;

3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;

4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

3Dmax在應用範圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、遊戲、以及工程可視化等領域。

3DS MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。

3DS MAX在國內擁有最多的使用者,便於交流,網路上的教程也很多,隨著互聯網的普及,關於3D MAX的論壇在國內也相當火爆。

拓展資料:

3D MAX的製作流程十分簡潔高效,可以很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要操作思路清晰上手是非常容易的,後續的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優化更有利於初學者學習。

參考資料:搜狗百科

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參考資料:搜狗百科https://baike.sogou.com/v109449.htm?fromTitle=3DMAX

3DMAX所有快捷鍵

1、視口背景設置:快捷鍵ALT+U——C——調用自定義用戶界面;也可以單擊菜單欄——自定義——自定義用戶界面——顏色,進行視口背景、邊框、活動標籤、文本等顏色設置,並且調整顏色的色相、飽和度甚至漸變顏色填充。

2、多視口操作:快捷鍵ALT+V——視圖配置;也可在菜單欄視圖——視圖配置——布局,進行視口類型選擇。

3、自定義單位設置:3DMAX是精確繪圖軟體,同AUTOCAD一樣,在開始設計之前,要進行相應的單位設置,快捷鍵ALT+U——U——單位顯示比例,也可以菜單欄自定義——單位設置——顯示單位比例中設置合適的單位。

4、自動保存和錯誤撤銷次數:之前有分享PS和CAD的自動保存和錯誤撤銷次數,3DMAX也有非常人性的自動保存和錯誤撤銷次數500次,菜單欄自定義——首選項——文件——進行相應的設置。

5、視窗相關快捷鍵:四窗口視圖:前視窗—F;頂視窗——T;透視——P;左視窗——L,游標指向視窗類型漢字高光亮起,單擊右鍵可以進行切換,也可以直接輸入字母符號。

6、物體選擇相關快捷鍵:選擇並移動W、選擇並旋轉E、選擇並縮放R。

請問一下 關於3DMAX 裡面的石墨工具 快速循環 怎麼能設置成快捷鍵??

1、首先打開3dmax軟體,在任務欄中找 到自定義命令如圖所示。

2、找到自己要修改的命令進行修改,如圖所示命令鍵。

3、也可以導入自己的快捷鍵。

4、點擊左下角選項,選擇自己快捷鍵進行導入。

注意事項:

3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。

3dmax快捷鍵

Max-native tools(These tools come with 3DS Max by default)

將選中物體移動到所編輯的圖層 Shift+1

Attach 附加 Alt+。

Align (對齊選擇) Alt + A

Align X(模型頂點下使用 x軸向對齊) Shift + X (非默認)

Align Y (模型頂點下使用 y軸向對齊) Shift + Y (非默認)

Align Z (模型頂點下使用z軸向對齊) Shift + Z (非默認)

Angle Snap Toggle (角度捕捉) A

Auto Key Mode Toggle (自動關鍵幀 ) N

Bevel (Poly) (Settings) (倒角設置) Shift + Space

Bevel (Poly) (倒角) Shift + Ctrl + B

Boolean Compound Object(布爾運算) Alt + B

Build Loop Corner Shift + N

Build Loop End Shift + M

Camera View 攝像機視角 C

Cap (Poly) (封口) Alt + P

Chamfer (Poly) (Second one) Shift + Ctrl + C

Clone Ctrl + V

collapse(Poly) Ctrl+Alt+C

Connect Vertex (Poly) Alt + Shift + WF

ConnectOptions Shift + C

Create Camera From View Ctrl + C

Cut (Poly) Alt + C

Display as See-Through Toggle Alt + X

Detach (分離) Alt+,

Edge Bridge (橋接) Shift + B

Edge Constraint Toggle (Poly) Shift + V

Edge Remove Ctrl + R

Enable Axis Constraints in Snaps Toggle Alt + D

Expert Mode Toggle Ctrl + X

Extrude Edge )Poly) Ctrl + B

Face Constraint Toggle (Poly) Shift + D

Front View F

Hide (Poly) Alt + H

Hide Grids Toggle G

Hide Unselected Alt + I

Inset Face (Poly) Ctrl + Space

Isolate Selection Alt + Q

Left View L

Loop Shift + T

Material Editor Toggle M

Maximize Viewport Toggle Alt + W

Perspective User View P

ProBoolean Compound Object Alt + V

Redo Scene Operation Ctrl + Y

Render Shift + Q

Render to Texture Dialog Toggle 0

Ring Shift + R

Save File Ctrl + S

Select All Ctrl + A

Select and Move W

Select and Rotate E

Select by Name H

Select Invert Ctrl + I

Select None Ctrl + D

Set Flow Shift + Ctrl + S

Show End Result (First One) Space

Show Statistics Toggle 7

Smart Scale R

Smart Select Q

Snaps Toggle S

Step Mode Toggle Shift + S

Sub-Object Level 1 1

Sub-Object Level 2 2

Sub-Object Level 3 3

Sub-Object Level 4 4

Sub-Object Level 5 5

Swift Loop Alt + S

swift Loop (添加循環邊) Alt+s,Alt+1

Target Weld (Poly) Shift + W

Top View T

Transform Gizmo Toggle X

Undo Scene Operation Ctrl + Z

Unhide All (Poly) Alt + U

View Edged Faces Toggle (高亮線顯示模型) F4

Viewport Safeframes Toggle(顯示線框開關) Shift + F

Viewport Selection Shade Selected Faces Toggle F2

Viewport Selection Show Selection Bracket Toggle(顯示物體外輪廓線) J

Wireframe / Smooth+Highlights Toggle (線框顯示) F3

Zoom Extents All Selected (將選中物體居中屏幕) Z

石墨 拓撲工具

Step Build(構建) Alt+Ctrl+E

Extend(延長) Alt+Ctrl+W

Optimize(優化) Alt+Ctrl+R

External Scripts(Download and run the script to make it work)

——————————————————————————————————

Align Objects to Vector (將對象與向量對齊) Ctrl + N

Align Pivot to Direction (將樞軸與方向對齊) Ctrl + M

Align to Surface(Clavertech) (對齊到表面) Alt + Shift + A

Align Viewport to Face (Part of Soulburn Scripts. See below) (對準視口面對) Ctrl + F

——————————————————————————————————

Extend Borders Alt + Shift + E

Quickly Select Convex Edges Alt + Ctrl + C

Regularize Edge Loop (EditPoly) Alt + Shift + D

soulburnScriptsListerUI Shift + Ctrl + A

Straighten Edge Alt + Shift + S

Max-native tools(These tools come with 3DS Max by default)

*Bevel (Poly) (Settings) B

*Bevel (Poly) Shift + Space

Center Pivot 0

*Chamfer (Poly) (Second one) Alt + Ctrl + C

Create Shape from Edges (Poly) 9

Detach (Poly) D

Edit Poly Modifier `

Grid Align (Poly) Shift + G

Hinge Face from Edge (Poly) Shift + H

Ignore Backfacing Shift + Ctrl + B

Make Planar (Poly) Shift + E

Meshsmooth (Poly) (First One) 6

PolyDraw Extend Ctrl + 2

PolyDraw StepBuild Ctrl + 1

PolyDraw Topology Ctrl + 3

PolyShift Move Ctrl + 4

Quick Align Shift + A

Quickslice (Poly) Shift + Ctrl + Q

*Redo Scene Operation Shift + Ctrl + Z

Render Setup… F10

Reset XForm –

Screen Coordinate System Shift + Ctrl + C

Select By Angle Alt + Shift + B

Set Keys K

Straighten Loops Alt + Ctrl + S

View Coordinate System Shift + Ctrl + X

External Scripts(Download and run the script to make it work)

3 Point Align Ctrl+F

RapidTools

rapidMeshCleanUp (RapidTools) Shift + 2

rapidQCap (RapidTools) Shift + 1

3dmax官方默認快捷鍵:

Edit Normal

Break Normals B

Reset Normals R

Unify Normals U

Unwrap UV

Pelt Map Alt+Q

Relax Shift+R

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/151375.html

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