c++ socket編程詳解

一、socket介紹

socket是用於實現網路通信的一種機制,是應用層和傳輸層之間的介面。在c++編程中,socket通常被用於網路編程。

socket的實現需要涉及到一下概念:IP地址、埠號、協議號、socket類型。其中IP地址和埠號用來標識網路上的一台主機,協議號則指定該socket使用的傳輸層協議,而socket類型則決定了socket通信的方式。

二、socket類型

在c++編程中,socket類型主要有兩種,分別是面向連接的流套接字(SOCK_STREAM)和無連接的數據報套接字(SOCK_DGRAM)。

面向連接的流套接字需要在建立連接後進行通信,通信時數據是按順序傳送的且不存在數據邊界,適合於可靠傳輸場景,如HTTP協議;而無連接的數據報套接字無需建立連接便可直接發送數據,數據包是獨立的,適合於實時傳輸場景,如視頻會議。

三、socket編程步驟

進行socket編程可分為4個步驟,分別是創建socket、綁定socket、監聽socket、接收請求。

1、創建socket

在c++編程中,使用socket()函數可以創建一個socket,函數原型如下:

int socket(int domain, int type, int protocol);

其中domain參數指定socket的協議族,type參數指定socket類型,protocol參數指定socket所使用的傳輸協議。

例如,使用TCP/IP協議族創建面向連接的流套接字可以使用如下代碼:

int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

2、綁定socket

綁定socket需要將socket與一個本地IP地址和埠號進行綁定,這樣socket才能夠被其他主機訪問。在c++編程中,可以使用bind()函數進行綁定,函數原型如下:

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

其中sockfd參數指定待綁定的socket文件描述符,addr參數指定本地IP地址和埠號,addrlen參數指定addr結構體的長度。

例如,將socket綁定到127.0.0.1的8000埠可以使用如下代碼:

struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_port = htons(8000);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));

3、監聽socket

在socket綁定後,需要使用listen()函數開始對該socket進行監聽,等待客戶端連接。函數原型如下:

int listen(int sockfd, int backlog);

其中sockfd參數指定待監聽的socket文件描述符,backlog參數指定可以接受的連接隊列的最大長度。

例如,對socket進行監聽,並設置最大連接隊列長度為10可以使用如下代碼:

listen(sockfd, 10);

4、接收請求

當socket處於監聽狀態時,可以使用accept()函數等待客戶端連接並進行數據傳輸。函數原型如下:

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

其中sockfd參數指定待接受連接的socket文件描述符,addr參數用於存儲連接的遠程IP地址和埠號,addrlen參數指定addr結構體的長度。

例如,接受客戶端連接並進行數據傳輸可以使用如下代碼:

struct sockaddr_in client_addr;
int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &addrlen);

四、socket編程示例

下面是一個使用socket編程進行TCP通信的簡單示例:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#define PORT 8000
#define MAXLINE 1024

using namespace std;

int main() {
    int sockfd, n;
    char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE];
    struct sockaddr_in server_addr;

    // 創建socket
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    // 綁定socket
    bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr);
    connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));

    // 發送消息
    while (fgets(sendline, MAXLINE, stdin) != nullptr) {
        send(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0);
        if ((n = recv(sockfd, recvline, MAXLINE, 0)) == 0) {
            cout << "server closed" << endl;
            break;
        }
        recvline[n] = 0;
        if (fputs(recvline, stdout) == EOF) {
            cout << "fputs error" << endl;
            break;
        }
    }

    // 關閉socket
    close(sockfd);
    return 0;
}

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/150860.html

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