本文目錄一覽:
- 1、酷家樂怎麼幫別人渲圖
- 2、maya聯機渲染問題
- 3、想裝個機器主要用來室內外渲染圖用,請真正地高手給個合理配置
- 4、渲染是拿到渲染農場渲還是自己機器上渲
- 5、高分!!關於3dmax網路渲染,請教高手
- 6、如何實現多台機器批處理任務,比如渲染動畫場景或特效?
酷家樂怎麼幫別人渲圖
1、首先在裝修設計界面點擊右上角選擇單個房間,然後再點擊渲染效果圖,進入渲染界面之後點擊左邊高級設置下方的」燈光設置「按鈕。
2、其次進入燈光設置之後勾選左上角」照片級渲染「。
3、然後按照常規的做法,把房間中的燈光設置好,點擊【完成設置】即可開始渲染。
4、最後照片級渲染圖在工具右側欄可以看到。
maya聯機渲染問題
maya聯機渲染 ①在項目所在的機器上將項目目錄共享,另外專門建立一個輸出文件目錄並共享;
在dos命令窗口根目錄位置執行如下命令(注意空格):
render -proj 項目路徑及目錄名 -rd 輸出文件路徑及目錄名 -rep 項目路徑及目錄名\場景文件名
②此時其它任意一台機器若要加入渲染,只需在其dos窗口根目錄位置輸入如下命令(注意空格):
render -proj \\項目所在機器名\項目目錄名 -rd \\項目所在機器名\輸出文件目錄名 -rep \\項目所在機器名\項目目錄名\場景文件名
說具體一點:
假定你的幾台pc「機器名」分別為a、b、c、d……,項目在機器a上,
項目目錄為 d:\work, 輸出文件目錄為 e:\rec, 場景文件為 my.mb,
先將兩個目錄都共享,然後:
①在機器a上的dos窗口根目錄位置執行如下命令:
render -proj d:\work -rd e:\rec -rep d:\work\my.mb
②在其它任何參與渲染的機器的dos窗口的根目錄位置執行如下相同的命令:
render -proj \\a\work -rd \\a\rec -rep \\a\work\my.mb
此外還有-x -y 用於畫面大小 -s -e用於起始結束幀
使用這種方法的前提條件:
1、區域網暢通
2、maya版本一致
3、場景中設定好了renderGlobal,確保渲染的幀範圍是時間欄全段
4、所有貼圖文件都放在項目目錄中
這種方法的核心是 -rep 這個參數,它的作用是
讓每個參與渲染的機器自動檢測並排除已渲染的幀,
而按順序搜索尚未渲染的某一幀進行渲染。
因此要求各個機器指向的輸出文件目錄必須一致。
另外,中途哪個機器退出,它當時渲染的那一幀有可能沒有結束、
而其它機器又會跳過這一幀,
因此,
所有機器渲染完畢後需檢查一下輸出文件中有無此種「半成品幀」,
再對它單獨渲染一下
想裝個機器主要用來室內外渲染圖用,請真正地高手給個合理配置
這個配置,你可以用,但東西只能加,不能降
需要提升固態硬碟,要399-450元
需要提升顯卡,這個GTX750TI屬於中端顯卡,最少是換GTX660 1199元,換A卡R9 270X 1199元要更好點。
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配置怎麼搭配才能最高效率話,建議你選擇
E3 1230V3 散片 1380元,換這個就有錢換固態或者換高級獨顯了,建議加強顯卡
散熱器 玄冰300 80元
主板,搭配E3,用廉價的H81主板都行,華擎科技H97M Pro4 合金版 459元 或者 映泰B85MG金剛版 329元
內存8G 460元,可以採用雙4G內存模式,開雙通道,提升點速度
顯卡 微星 R9 270X 1199元
硬碟 西數1000G 360元
機箱 普通 先馬奇蹟3 99元
電源 振華 冰山金蝶450戰鬥版 額定450W 電源(80PLUS金牌/支持背線) 299元
主機價格 4336元
有多的預算,你買固態,買這個:浦科特 PX-128M6S 128G固態硬碟 459元,讀500M/S,寫300M/S,廉價速度塊
渲染是拿到渲染農場渲還是自己機器上渲
一般來說,單個效果圖一張或者幾張圖片的話自己用自己的機器渲染就可以了。
渲染農場,一般是用於重負荷長時間的渲染工作,如小動畫渲染。因為一秒就24個畫面,一個小時3600X24個畫面,假如一個畫面要渲染30分鐘。。。。。。普通的電腦渲染的話會等到你懷疑人生的。
高分!!關於3dmax網路渲染,請教高手
這個問題其實很簡單啊
我們公司以前就用兩台伺服器就解決問題了
伺服器配置大概為
CPU 四核*2 8核心 一台機器渲染速度大概為Q6600的三倍顯卡 集成顯卡 渲染是不佔用顯卡的 顯示雖然慢一點 但是集成顯卡很穩定內存 8G 一開始的時候不知道用排隊程序 經常開三四個MAX同時渲染 相當穩定硬碟 企業級硬碟 機器除了斷電 別的時候是從來不關機的 連續運行兩三個月都沒有問題電源 伺服器電源顯示器 兩台伺服器共用一台老十五寸大頭顯系統 win server 2003 64位
這兩台伺服器裡面就裝了MAX 2009和VRay1.5 sp2
別的什麼也沒有
伺服器最重要的 就是穩定 從來不關機 一直渲染著
兩台伺服器聯網後 可以打開遠程控制
畫圖的時候可以在本機操作發送任務 很方便
現在離開了 還很想念那兩台機器 真是方便啊
ps:普通的台式機 如四核心的機器 渲染的時候其實也是可以建模的
只要渲染的時候 空出一個核心不渲染 就可以干別的事了 比如建模 看電影 看新聞 聊QQ。。。
如何實現多台機器批處理任務,比如渲染動畫場景或特效?
如果本地有多台閑置的電腦,可以連接好使用分散式渲染,實現批量處理任務。
如果是渲染動畫場景或者特效渲染,需要使用高配、高內存的電腦進行渲染,本地的幾台電腦渲染速度是不夠的,雲渲染伺服器配置電腦高,可批量渲染任務,速度快,不耽誤工期。
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