一、Go面試題及答案2022
2022年,面試官們可能會問到這些Go語言面試題:
1、如何在Go中實現繼承?
Go語言沒有繼承這個概念,但是我們可以通過 struct 的定義來達到類繼承的效果,利用和內嵌結構體類似的語法可以定義出一個類似於 Go 語言繼承的實現。
2、談談你對goroutine的理解?
Goroutine 是 Go 的一個非常重要的特性,其優雅的並發機制令人稱道。Goroutine 是一種用戶線程,底層實現使用了 M:N 調度模型,一般情況下在底層會自動映射到系統線程。
3、如何進行面向對象編程?
在 Go 中,面向對象 OOP 構建需要用到結構體 struct。結構體可以有自己的屬性和方法,可以通過介面 interface 實現多態。Go 支持封裝,但不支持繼承和多態,但是通過組合和嵌入可以達到類似的效果。
4、關於channel,以下哪種說法是錯誤的?
a. channel 支持無緩衝和有緩衝兩種方式。
b. channel 的 send 和 receive 操作都是阻塞操作。
c. channel 必須關閉才能引發接收端的「closed channel」錯誤。
d. channel 可以用來協調多個 goroutine 的同步操作。
答案:c
在 Go 中,channel 是一種非常重要的通信機制,其可以用於 goroutine 之間的通信和同步,其 send 和 receive 操作都是阻塞操作,支持無緩衝和有緩衝兩種方式,可用於協調多個 goroutine 的同步操作。但 channel 不需要顯式關閉,關閉 channel 後再進行 send 操作會引發 panic 錯誤。
二、Go語言面試題及答案解析
在Go的面試中,常見的題目又包括:
1、如何創建一個goroutine並啟動它?
go func() {
// do something
}()
2、如何遍歷切片?
a := []int{1, 2, 3, 4, 5}
for i := 0; i < len(a); i++ {
fmt.Println(a[i])
}
//或
for index, value := range a {
fmt.Printf("a[%d]: %d\n", index, value)
}
3、如何實現介面的多重繼承?
在 Go 中,一個類型可以實現多個介面,達到多重繼承的目的。例如,可以通過以下代碼實現多重繼承:
type Speaker interface {
speak()
}
type Jumper interface {
jump()
}
type Animal interface {
Speaker
Jumper
}
三、Golang面試題及答案知乎
以下是知乎上出現的一些面試題:
1、怎麼避免defer的性能問題?
defer 語句會在函數返回時執行,如果同時有大量的defer 語句,可能會影響函數性能。可以通過儘可能減少 defer 語句或者使用函數或代碼塊等方式盡量縮小 defer 的作用範圍來減小影響。
2、請使用Go實現一份經典的卡片遊戲21點(Blackjack)。
//黑傑克
const (
POKER_A int = 1 + iota
POKER_2
POKER_3
POKER_4
POKER_5
POKER_6
POKER_7
POKER_8
POKER_9
POKER_10
POKER_J
POKER_Q
POKER_K
)
const (
POKER_S int = iota
POKER_H
POKER_C
POKER_D
)
type Card struct {
number int
suit int // 花色
}
func (card Card) toString() string {
str := ""
switch card.number {
case POKER_A:
str = "A"
case POKER_J:
str = "J"
case POKER_Q:
str = "Q"
case POKER_K:
str = "K"
default:
str = strconv.Itoa(card.number)
}
switch card.suit {
case POKER_S:
str += "S"
case POKER_H:
str += "H"
case POKER_C:
str += "C"
case POKER_D:
str += "D"
}
return str
}
type Deck []Card
func (deck *Deck) Init() {
for i := 1; i = 0; i-- {
j := rand.Intn(i + 1)
(*deck)[i], (*deck)[j] = (*deck)[j], (*deck)[i]
}
}
type Players struct {
name string
Money int
hands []Card
}
func getSum(hands []Card) int {
sum, countA := 0, 0
for _, hand := range hands {
if hand.number == POKER_A {
countA++
continue
}
if hand.number >= POKER_J {
sum += 10
} else {
sum += hand.number
}
}
if countA > 0 {
if sum 21 {
fmt.Println("You are busted!!!")
hitMe = false
}
continue
} else {
hitMe = false
}
}
for getSum(dealer.hands) 21 {
fmt.Println("Dealer is busted!!!")
}
}
playerSum := getSum(player.hands)
dealerSum := getSum(dealer.hands)
if playerSum > 21 {
fmt.Println("You lost!!!")
} else if playerSum > dealerSum {
fmt.Println("You win!!!")
} else if playerSum == dealerSum {
fmt.Println("Draw!!!")
} else {
fmt.Println("You lost!!!")
}
}
四、Go面試題
1、為什麼要使用go channel而不是sync.Mutex來進行並發訪問控制?
go channel 是 Go 語言的重要特性,可以用於 goroutine 之間的通信和同步;而 sync.Mutex 可以用於互斥鎖,防止同時對共享資源進行訪問。在實現並發訪問控制時,使用 go channel 能夠有效地避免死鎖和飢餓等問題,同時能夠提高程序的可讀性和可維護性。
2、Go中如何實現單例模式?
Go 語言並沒有提供 Singleton 模式的原生支持,但是可以通過使用 sync.Once 來實現單例設計模式。具體來說,我們可以在某個公開的全局變數中初始化一個私有的全局單例,讓任何需要訪問這個單例的函數直接對這個全局變數進行訪問即可。
3、go語言中如何實現函數的非同步調用?
在 Go 語言中實現非同步調用主要是依靠 goroutine 這個語言特性,只需使用 go 關鍵字即可創建新的 goroutine。當需要創建一個新的go協程的時候,可以使用以下方式:
func main() {
go DoSth()
}
五、Golang高級面試題
以下是一些高級的Golang面試題:
1、請解釋一下Go語言中的介面是如何工作的?
在 Go 語言中,介面定義了一些方法的集合,並且不關心具體類型如何實現這些方法,只需要滿足方法的數量和參數、返回值類型。結構體實現介面的方法有很多,包括值接收與指針接收、嵌入匿名介面等,即使一個類型中沒有實現任何介面,我們仍然可以聲明一個接收該類型的參數的介面變數。
2、如何在Go語言中實現一個迭代器?
在 Go 中,提供了 range 關鍵字用於迭代數組、切片、字典和管道等結構。同時,我們也可以使用 for 循環來自己實現迭代器:
func IterSlice(slice []int) chan int {
ch := make(chan int)
go func() {
for _, v := range slice {
ch <- v
}
close(ch)
}()
return ch
}
3、請解釋一下在Go語言中什麼是空interface?
空介面 interface{} 是 Go 語言的一個特殊類型,它沒有任何方法的定義,就是一個沒有欄位和方法的介面,其可以表示任何類型的值。空介面可以用於參數的傳遞和數據的存儲,因為其能夠接受所有類型的值。
六、Go Channel面試題
以下是一些關於Go Channel的面試題:
1、Go 中的 channel 主要有哪些類型?它們的優缺點分別是什麼?
Go 中主要有以下幾種 channel:無緩衝 channel、有緩衝 channel、單項 channel 和廣播 channel。無緩衝 channel 的優點是能夠保證同步性,缺點是容易導致死鎖;有緩衝 channel 的優點是可以提高程序並發吞吐量,缺點是在緩衝區不足時可能導致阻
原創文章,作者:SJQJ,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/150164.html