cjson函數解析(cjson_print函數)

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怎麼用C語言獲取JSON中的數據?

用C語言獲取JSON中的數據的方法是使用 CJSON。

以下簡單介紹用CJSON的思路及實現:

1)創建json,從json中獲取數據。

#nclude stdio.h

#include “cJSON.h”

char * makeJson()

{

cJSON * pJsonRoot = NULL;

pJsonRoot = cJSON_CreateObject();

if(NULL == pJsonRoot)

{

//error happend here

return NULL;

}

cJSON_AddStringToObject(pJsonRoot, “hello”, “hello world”);

cJSON_AddNumberToObject(pJsonRoot, “number”, 10010);

cJSON_AddBoolToObject(pJsonRoot, “bool”, 1);

cJSON * pSubJson = NULL;

pSubJson = cJSON_CreateObject();

if(NULL == pSubJson)

{

// create object faild, exit

cJSON_Delete(pJsonRoot);

return NULL;

}

cJSON_AddStringToObject(pSubJson, “subjsonobj”, “a sub json string”);

cJSON_AddItemToObject(pJsonRoot, “subobj”, pSubJson);

char * p = cJSON_Print(pJsonRoot);

// else use :

// char * p = cJSON_PrintUnformatted(pJsonRoot);

if(NULL == p)

{

//convert json list to string faild, exit

//because sub json pSubJson han been add to pJsonRoot, so just delete pJsonRoot, if you also delete pSubJson, it will coredump, and error is : double free

cJSON_Delete(pJsonRoot);

return NULL;

}

//free(p);

cJSON_Delete(pJsonRoot);

return p;

}

void parseJson(char * pMsg)

{

if(NULL == pMsg)

{

return;

}

cJSON * pJson = cJSON_Parse(pMsg);

if(NULL == pJson)

{

// parse faild, return

return ;

}

// get string from json

cJSON * pSub = cJSON_GetObjectItem(pJson, “hello”);

if(NULL == pSub)

{

//get object named “hello” faild

}

printf(“obj_1 : %s\n”, pSub-valuestring);

// get number from json

pSub = cJSON_GetObjectItem(pJson, “number”);

if(NULL == pSub)

{

//get number from json faild

}

printf(“obj_2 : %d\n”, pSub-valueint);

// get bool from json

pSub = cJSON_GetObjectItem(pJson, “bool”);

if(NULL == pSub)

{

// get bool from json faild

}

printf(“obj_3 : %d\n”, pSub-valueint);

// get sub object

pSub = cJSON_GetObjectItem(pJson, “subobj”);

if(NULL == pSub)

{

// get sub object faild

}

cJSON * pSubSub = cJSON_GetObjectItem(pSub, “subjsonobj”);

if(NULL == pSubSub)

{

// get object from subject object faild

}

printf(“sub_obj_1 : %s\n”, pSubSub-valuestring);

cJSON_Delete(pJson);

}

int main()

{

char * p = makeJson();

if(NULL == p)

{

return 0;

}

printf(“%s\n”, p);

parseJson(p);

free(p);//這裡不要忘記釋放內存,cJSON_Print()函數或者cJSON_PrintUnformatted()產生的內存,使用free(char *)進行釋放

return 0;

}

2)創建json數組和解析json數組

//創建數組,數組值是另一個JSON的item,這裡使用數字作為演示

char * makeArray(int iSize)

{

cJSON * root = cJSON_CreateArray();

if(NULL == root)

{

printf(“create json array faild\n”);

return NULL;

}

int i = 0;

for(i = 0; i iSize; i++)

{

cJSON_AddNumberToObject(root, “hehe”, i);

}

char * out = cJSON_Print(root);

cJSON_Delete(root);

return out;

}

//解析剛剛的CJSON數組

void parseArray(char * pJson)

{

if(NULL == pJson)

{

return ;

}

cJSON * root = NULL;

if((root = cJSON_Parse(pJson)) == NULL)

{

return ;

}

int iSize = cJSON_GetArraySize(root);

for(int iCnt = 0; iCnt iSize; iCnt++)

{

cJSON * pSub = cJSON_GetArrayItem(root, iCnt);

if(NULL == pSub)

{

continue;

}

int iValue = pSub-valueint;

printf(“value[%2d] : [%d]\n”, iCnt, iValue);

}

cJSON_Delete(root);

return;

}

有兩種方法:

一是標準的輸出輸入方式 比如新建一個磁碟文件c:\a.txt, 將鍵盤輸入的一字元串寫到文件中:

FILE *ft;

char str[50];

ft=fopen(“c:\\a.txt”,”w+”);

printf(“輸入一個字元串:”);

scanf(“%s”,str);

fputs(str,ft);

fclose(ft);

//重新打開這個文件並讀出字元串,顯示在屏幕上 ft=fopen(“c:\\a.txt”,”rt”);

fgets(str,50,ft);

fclose(ft); printf(“%s”,str);

二是低級輸入輸出方式 仍如上例:

int hd; char str[50]; printf(“輸入一個字元串:”);

scanf(“%s”,str);

hd=open(“c:\\a.txt”,O_CREAT|O_TEXT|O_WRONLY);

write(hd,str,strlen(str));

close(hd); //重新打開這個文件並讀出字元串,顯示在屏幕上。

hd=open(“c:\\a.txt”,O_TEXT|O_RDONLY); read(hd,str,50);

close(hd); printf(“%s”,str)。

【Lua】cjson解析null

最近遇到一個問題,在lua中使用cjson解析json中數據為null時,解析出來是一個userdata。如圖:

我們需要判斷這個值使用cjson.null。

具體的可以看看 文檔 很詳細。

如何用ESP8266構建一個JSON樹,並用JSON函數解析JSON數據

JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的數據交換格式。它基於ECMAScript的一個子集。 JSON採用完全

獨立於語言的文本格式,但是也使用了類似於C語言家族的**慣(包括C、C++、C#、Java、JavaScript、Perl、Python等)

。這些特性使JSON成為理想的數據交換語言。 易於人閱讀和編寫,同時也易於機器解析和生成(一般用於提升網路傳輸速

率)。

JSON 語法規則

JSON 語法是 JavaScript 對象表示語法的子集。

數據在鍵值對中

數據由逗號分隔

花括弧保存對象

方括弧保存數組

JSON 名稱/值對

JSON 數據的書寫格式是:名稱/值對。

名稱/值對組合中的名稱寫在前面(在雙引號中),值對寫在後面(同樣在雙引號中),中間用冒號隔開:

“firstName”:”John”

這很容易理解,等價於這條 JavaScript 語句:

firstName=”John”

JSON 值

JSON 值可以是:

數字(整數或浮點數)

字元串(在雙引號中)

邏輯值(true 或 false)

數組(在方括弧中)

對象(在花括弧中)

null

JSON實戰應用篇

由於項目需要,產品一直使用的ESP8266,為了更好的適應實時性控制項目的需求,重新設計了伺服器的架構,使用了基

於消息訂閱和**的MQTT架構,為了滿足伺服器同事更好的解析數據的需求,我很無奈的選擇了使用JSON數據格式和服務

器交互(其實我還是很喜歡01的,可惜搞**機的更喜歡直接調用現成的API),所以我的WIFI必須支撐JSON,幸好WIFI集

成了JSON API,可惜文檔特別不好理解,搞了很久才明白如何構建一個JSON樹(我都打算直接在MCU裡面用CJSON來實現了

),要構建的JSON樹也挺簡單的「device_info」:{ “sbtm”:”7090150****0882****34″, “k”:”0001″, “v”:”0″ } sbtm是ID

屬性名,K功能碼屬性名,v命令熟悉值(冒號後面的屬性值)。具體代碼如下:

/******************************************************************************

* FunctionName : device_get

* Description : set up the device information parmer as a JSON format

* Parameters : js_ctx — A pointer to a JSON set up

* Returns : result

*******************************************************************************/

LOCAL int ICACHE_FLASH_ATTR

device_get(struct jsontree_context *js_ctx)

{

const char *path = jsontree_path_name(js_ctx, js_ctx-depth – 1);

if (os_strncmp(path, “sbtm”, 4) == 0)

{

jsontree_write_string(js_ctx, “7090150****0882****34”);

}

else if (os_strncmp(path, “k”,1) == 0)

{

jsontree_write_string(js_ctx, “0x0002”);

}

else if (os_strncmp(path, “v”,1) == 0)

{

jsontree_write_string(js_ctx,” 0″);

}

return 0;

}

LOCAL struct jsontree_callback device_callback =

JSONTREE_CALLBACK(device_get, NULL);

JSONTREE_OBJECT(device_tree,JSONTREE_PAIR(“sbtm”,device_callback),JSONTREE_PAIR

(“k”,device_callback),JSONTREE_PAIR(“v”,device_callback));

JSONTREE_OBJECT(deviceinfo_tree,JSONTREE_PAIR(“device_info”,device_tree));

其中宏定義JSONTREE_OBJECT是生成一個JSON數的對象,第一個參數是該對象的名稱(device_tree),JSONTREE_PAIR是生

成一個鍵值對的宏。

JSONTREE_CALLBACL是生成一個回調指針的宏,該宏有兩個參數,第一個參數是設置讀取JSON樹的值的函數,這裡為

device_get函數,第二個參數是設置寫入JSON樹的值的函數,這裡沒有用到,為NULL。

device_get是讀取JSON樹的值的函數。其中用os_strncnp進行JSON屬性名的判斷,這裡示例是:如果屬性名為”sbtm”,則

獲取的值為”7090150****0882****34″。通過json_ws_send((struct jsontree_value *)deviceinfo_tree, “device_info”,

buf); 函數可以獲得JSON樹的內容,最後通過MQTT_Publish(mqttClient, “test/json”,buf ,os_strlen(buf), 0,0);將

JSON發送到MQTT測試伺服器上面

接下來就是如何解析伺服器下發的JSON樹(對於JSON樹如何解析,8266都沒資料介紹,把百度谷歌找了一遍也沒找到,最後還是自己搞定了,希望後來者少走些彎路)

首先需要初始化一顆JSON樹並將你需要解析的JSON的JSON對象deviceinfo_tree填入到jsontree_setup第二個參數,最後調

用device_parse解析就行。

struct jsontree_context js;

jsontree_setup(js, (struct jsontree_value *)deviceinfo_tree, json_putchar);

json_parse(js, buffer);

LOCAL struct jsontree_callback device_callback =

JSONTREE_CALLBACK(device_get,device_parse);

/******************************************************************************

* FunctionName : device_parse

* Description : parse the device status parmer as a JSON format

* Parameters : js_ctx — A pointer to a JSON set up

* parser — A pointer to a JSON parser state

* Returns : result

*******************************************************************************/

LOCAL int ICACHE_FLASH_ATTR

device_parse(struct jsontree_context *js_ctx, struct jsonparse_state *parser)

{

int type;

uint8_t status,cmd;

while ((type = jsonparse_next(parser)) != 0)

{

if (type == JSON_TYPE_PAIR_NAME)

{

if (jsonparse_strcmp_value(parser, “k”) == 0)

{

jsonparse_next(parser);

jsonparse_next(parser);

cmd = jsonparse_get_value_as_int(parser);

os_printf(“cmd=%d”,cmd);

}

else if(jsonparse_strcmp_value(parser, “v”) == 0)

{

uint8 status;

jsonparse_next(parser);

jsonparse_next(parser);

status = jsonparse_get_value_as_int(parser);

os_printf(“status=%d”,status);

}

if(cmd== RO_STATE_CMD)

{

}

else if(cmd== POWR_CMD)

{

if(status==0x01)

{

os_printf(“power off”);

}

else

{

os_printf(“power on”);

}

}

else if(cmd== FILTER_CMD)

{

if(status==0x01)

{

os_printf(“filter on”);

}

else

{

os_printf(“filter off”);

}

}

}

}

return 0;

}

伺服器下發的JSON命令解析成功~·`~~~~

原創文章,作者:XDAC,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/150159.html

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