本文目錄一覽:
- 1、C語言 send()函數理解
- 2、C語言中SOCKET關於send和recv的問題,不懂別亂貼
- 3、不明白C語言的SendMessage函數
- 4、send(clientsocket,(char*)&b,sizeof(b),0)
- 5、c語言。sendbyte()函數
- 6、C語言 寫一個tcp的server和client程序問題 麻煩幫我看看(急!!!)
C語言 send()函數理解
使用函數getsockopt獲得發送緩衝區的長度。用法如下:
int sockfd;
int val;
int len;
sockfd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
len = sizeof (val);
getsockopt( sockfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, val, len);
printf (“sndbuf len=%d\n”, val);
在32位linux系統上發送緩衝區為16K ,可以使用setsockopt()修改,會影響網路性能
C語言中SOCKET關於send和recv的問題,不懂別亂貼
說實在的這個問題非常簡單,不過你習慣太差,你把send和recv的返回值看看不就明白了!
前提是你描述的都是事實。
否則還可能有Socket問題。
如果是linux,strace一下就知道什麼問題了。
Windows的也很簡單。
前面的明顯不正確,send如果是TCP,(UDP 不應該用send),send返回時,消息已經發出了。
不明白C語言的SendMessage函數
不是等於VM_ 應該是WM_。
WM指的是WindowMessage 即windows消息。
以WM_開頭的是預定義的windows消息。
windows是基於消息驅動的操作系統,當程序接收到系統發送的消息後會做出相應的響應。
例如程序向窗口發送一個 WM_PAINT消息,則窗口會重新繪製。
send(clientsocket,(char*)&b,sizeof(b),0)
你問的是兩個問題
第一個問題,send函數中第4個參數的含義,send函數原型
int PASCAL FAR send( SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int
flags);
s:一個用於標識已連接套介面的描述字。
buf:包含待發送數據的緩衝區。
len:緩衝區中數據的長度。
flags:調用執行方式。
flags可以為0、MSG_DONTROUTE或者MSG_OOB
0 :表示無特殊行為
MSG_DONTROUTE :指明數據不選徑,一個WINDOWS套介面供應商可以忽略此標誌
MSG_OOB : 發送帶外數據(僅適用於SO_STREAM)
第二個問題,send函數返回值
因為send函數發送失敗時返回SOCKET_ERROR
SOCKET_ERROR宏定義為#define SOCKET_ERROR (-1)
所以該語句是判斷發送是否失敗。
c語言。sendbyte()函數
語法上看:
P2=0xC0;//p2 與等於 0xc0,相當 P2 = P20XC0,
sendbyte(data1);//把data1變數作為參數傳給函數sendbyte,看函數名,似乎是要發送數據的樣子
P2|=0x01;//這句 相當於 P2 = P2|0X01,作用是將P2的最低位值1
C語言 寫一個tcp的server和client程序問題 麻煩幫我看看(急!!!)
線程函數里使用循環可以實現不停的發每發一次sleep(5000);5秒然後再次循環。你創建兩個線程 之後運行線程即可,線程的運行切換由操作系統CPU自己調度,不用手動切換,記住現在的操作系統都是多線程搶佔式的。
如果Server端死掉,客戶端會捕獲到一個服務退出的異常,你可以根據異常來處理。
至於代碼,百度下,很多。
希望能幫到你,感謝!
原創文章,作者:FAPF,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/149338.html