**nux詳細闡述

一、簡介

**nux是一個基於C++的高性能網路庫,能夠在Linux系統上提供穩定、高效的網路通信能力。其擁有輕量級、易擴展、多線程等特點,是開發高並發伺服器應用程序的重要工具。

二、多線程支持

**nux通過多線程來支持高並發的網路請求處理。其使用了線程池的技術,將請求分配給不同的線程進行處理,以提高伺服器的並發處理能力。線程池的實現已經考慮了線程數的動態調整,可以根據系統負載自動調整線程數量,保證系統在高負載時依然能夠提供高效穩定的網路服務。

// **nux的線程池示例代碼
#include "ThreadPool.h"
#include 

void taskFunction(void *arg) {
    std::cout << "This is a task function!" << std::endl;
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    int threadNum = 10;
    ThreadPool threadPool(threadNum);
    threadPool.start();
    threadPool.addTask(taskFunction, NULL);
    threadPool.wait();
    return 0;
}

三、TCP/UDP支持

**nux支持TCP和UDP兩種不同的網路通信協議,能夠滿足不同應用場景的需求。在TCP協議下,**nux提供了基於回調函數的socket編程方式,開發者只需要實現相應的回調函數即可完成與客戶端的數據交互;在UDP協議下,**nux提供了sendto和recvfrom等常用的網路通信API,方便開發者直接使用。

// **nux的TCP回調函數示例代碼
#include "TcpServer.h"
#include 

void onConnection(TcpConnection *conn) {
    std::cout << "Connection callback function" << std::endl;
}

void onMessage(TcpConnection *conn, char *buf, ssize_t len) {
    std::cout << "Message callback function" << std::endl;
}

void onClose(TcpConnection *conn) {
    std::cout << "Close callback function" << std::endl;
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    int port = 8888;
    TcpServer server(port);
    server.setConnectionCallback(onConnection);
    server.setMessageCallback(onMessage);
    server.setCloseCallback(onClose);
    server.start();
    return 0;
}

四、定時器支持

**nux支持定時器功能,開發者可以方便地使用定時器來實現系統的一些定時操作,如定時發送心跳包、定時清理過期數據等。**nux的定時器封裝了Linux系統的定時器機制,是高精度、高可靠的。

// **nux的定時器示例代碼
#include "TimerQueue.h"
#include 

void timeout() {
    std::cout << "Timeout function" << std::endl;
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    TimerQueue timerQueue;
    timerQueue.addTimer(timeout, 5.0); // 添加一個5秒後觸發的定時器
    timerQueue.loop(); // 進入事件循環
    return 0;
}

五、IO復用支持

**nux使用了IO復用技術,能夠極大地提升伺服器的性能效率。經典的IO模型無論是阻塞式還是非阻塞式,都無法同時滿足高並發和高性能的要求,而IO復用技術則能夠在高並發時保證高性能,同時也避免了阻塞和非阻塞的一些缺陷。

// **nux的IO復用示例代碼
#include "EventLoop.h"
#include "TcpServer.h"

void onConnection(TcpConnection *conn) {
    std::cout << "Connection callback function" << std::endl;
}

void onMessage(TcpConnection *conn, char *buf, ssize_t len) {
    std::cout << "Message callback function" << std::endl;
}

void onClose(TcpConnection *conn) {
    std::cout << "Close callback function" << std::endl;
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    int port = 8888;
    TcpServer server(port);
    server.setConnectionCallback(onConnection);
    server.setMessageCallback(onMessage);
    server.setCloseCallback(onClose);
    EventLoop loop;
    server.setEventLoop(&loop);
    server.start();
    loop.loop();
    return 0;
}

原創文章,作者:ASNV,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/148181.html

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