一、簡介
**nux是一個基於C++的高性能網路庫,能夠在Linux系統上提供穩定、高效的網路通信能力。其擁有輕量級、易擴展、多線程等特點,是開發高並發伺服器應用程序的重要工具。
二、多線程支持
**nux通過多線程來支持高並發的網路請求處理。其使用了線程池的技術,將請求分配給不同的線程進行處理,以提高伺服器的並發處理能力。線程池的實現已經考慮了線程數的動態調整,可以根據系統負載自動調整線程數量,保證系統在高負載時依然能夠提供高效穩定的網路服務。
// **nux的線程池示例代碼 #include "ThreadPool.h" #include void taskFunction(void *arg) { std::cout << "This is a task function!" << std::endl; } int main(int argc, char *argv[]) { int threadNum = 10; ThreadPool threadPool(threadNum); threadPool.start(); threadPool.addTask(taskFunction, NULL); threadPool.wait(); return 0; }
三、TCP/UDP支持
**nux支持TCP和UDP兩種不同的網路通信協議,能夠滿足不同應用場景的需求。在TCP協議下,**nux提供了基於回調函數的socket編程方式,開發者只需要實現相應的回調函數即可完成與客戶端的數據交互;在UDP協議下,**nux提供了sendto和recvfrom等常用的網路通信API,方便開發者直接使用。
// **nux的TCP回調函數示例代碼 #include "TcpServer.h" #include void onConnection(TcpConnection *conn) { std::cout << "Connection callback function" << std::endl; } void onMessage(TcpConnection *conn, char *buf, ssize_t len) { std::cout << "Message callback function" << std::endl; } void onClose(TcpConnection *conn) { std::cout << "Close callback function" << std::endl; } int main(int argc, char *argv[]) { int port = 8888; TcpServer server(port); server.setConnectionCallback(onConnection); server.setMessageCallback(onMessage); server.setCloseCallback(onClose); server.start(); return 0; }
四、定時器支持
**nux支持定時器功能,開發者可以方便地使用定時器來實現系統的一些定時操作,如定時發送心跳包、定時清理過期數據等。**nux的定時器封裝了Linux系統的定時器機制,是高精度、高可靠的。
// **nux的定時器示例代碼 #include "TimerQueue.h" #include void timeout() { std::cout << "Timeout function" << std::endl; } int main(int argc, char *argv[]) { TimerQueue timerQueue; timerQueue.addTimer(timeout, 5.0); // 添加一個5秒後觸發的定時器 timerQueue.loop(); // 進入事件循環 return 0; }
五、IO復用支持
**nux使用了IO復用技術,能夠極大地提升伺服器的性能效率。經典的IO模型無論是阻塞式還是非阻塞式,都無法同時滿足高並發和高性能的要求,而IO復用技術則能夠在高並發時保證高性能,同時也避免了阻塞和非阻塞的一些缺陷。
// **nux的IO復用示例代碼 #include "EventLoop.h" #include "TcpServer.h" void onConnection(TcpConnection *conn) { std::cout << "Connection callback function" << std::endl; } void onMessage(TcpConnection *conn, char *buf, ssize_t len) { std::cout << "Message callback function" << std::endl; } void onClose(TcpConnection *conn) { std::cout << "Close callback function" << std::endl; } int main(int argc, char *argv[]) { int port = 8888; TcpServer server(port); server.setConnectionCallback(onConnection); server.setMessageCallback(onMessage); server.setCloseCallback(onClose); EventLoop loop; server.setEventLoop(&loop); server.start(); loop.loop(); return 0; }
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