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c語言休眠函數怎麼寫
1、sleep()函數:秒級休眠函數
#include unistd.h
unsigned int sleep(unsigned int unSeconds);
參數unSeconds表示需要休眠的秒數;
2、usleep()函數:微秒級休眠函數;
#include unistd.h
int usleep(useconds_t lMicroSeconds);
參數lMicroSeconds表示要休眠的微秒數;
#ifndef _SUSECONDS_T
#define _SUSECONDS_T
typedef long suseconds_t; /* signed # of microseconds */
#endif /* _SUSECONDS_T */
類型useconds_t定義在頭文件/usr/include/sys/types.h中;
3、nanosleep()函數:納秒級休眠函數;
#include time.h
int nanosleep(const struct timespec* rqtp, struct timespec* rmtp);
4、其它休眠函數:
select()、pselect()、poll();等;
select()函數也可以精確到微秒,pselect()函數也可以精確到納秒。
c語言sleep的用法
在C語言的教學當中,利用Sleep()等函數通過更加直觀的顯示效果,來使循環嵌套的層次更加清晰,break和continue等作用更加直觀;通過硬體思維中的內存結構可以使初學者對指針有一個最根本也是最直接的認識,從而學生無論是對指針的認知還是使用,都將變得非常容易。 下面我就跟大家介紹下c語言sleep的用法。 Sleep函數: 功 能: 執行掛起一段時間 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 在VC中使用帶上頭文件#include windows.h,在Linux下,gcc編譯器中,使用的頭文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h 在VC中,Sleep中的第一個英文字元為大寫的”S” ,在linux下不要大寫,在標準C中是sleep, 不要大寫,簡單的說VC用Sleep, 別的一律使用sleep 在VC中,Sleep()裡面的單位,是以毫秒為單位,所以如果想讓函數滯留1秒的話,應該是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()裡面的單位是秒,而不是毫秒。 示例: #include windows.h int main() { int a; a=1000; Sleep(a); return 0; } usleep函數: 功能: usleep功能把進程掛起一段時間, 單位是微秒us(百萬分之一秒)。 語法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 無 注意:這個函數不能工作在 Windows 操作系統中。 usleep() 與sleep()類似,用於延遲掛起進程。進程被掛起放到reday queue。只是一般情況下,延遲時間數量級是秒的時候,儘可能使用sleep()函數。且此函數已被廢除,可使用nanosleep。 如果延遲時間為幾十毫秒,或者更小,儘可能使用usleep()函數。這樣才能最佳的利用CPU時間。 delay函數: 功 能: 將程序的執行暫停一段時間,單位是毫秒ms(千分之一秒) 用 法: void delay(unsigned milliseconds); 示例: #includedos.h int main(void) { sound(440); delay(500); nosound(); return 0; } delay()是循環等待,該進程還在運行,佔用處理器。 sleep()不同,它會被掛起,把處理器讓給其他的進程。
C語言如何設置休眠時間
一是用SetTimer函數建立一個定時器後,在程序中通過處理由定時器發送到線程消息隊列中的WM_TIMER消息,而得到定時的效果(退出程序時別忘了調用和SetTimer配對使用的KillTimer函數)。二是利用GetTickCount函數可以返回自計算機啟動後的時間,通過兩次調用GetTickCount函數,然後控制它們的差值來取得定時效果,此方式跟第一種方式一樣,精度也是毫秒級的。需要指出的是,由於在此函數中的代碼很多,機器在執行這些代碼所花費的時間也很長,所以在需要幾個微秒的延時時,會影響精度。實際上,讀者在熟悉這種方法後,只要使用QueryPerformanceFrequency和QueryPerformanceCounter這兩個函數就能按實際需要寫出自己的延時代碼了。
c語言延時0.5秒的程序怎麼寫
看什麼編譯器,如果是turbo c的話,他的delay函數有錯誤,不同的系統頻率,他的延時時間不一樣。只能自己做,就是取系統時間,c有現成的函數。
比如:
gettime(time1);//假如
while(1){ gettime(time2);//假如
if((time2-time1)5)
break; //到時間了,退出
}
對於time的時間差可以這樣算 比如6分1秒和 7分20秒,時間差是(7*60 +20)-( 6*60 +1) 絕對值就是秒數
c語言休眠函數怎麼寫?
1、sleep()函數:秒級休眠函數
#include unistd.h
unsigned int sleep(unsigned int unSeconds);
參數unSeconds表示需要休眠的秒數;
2、usleep()函數:微秒級休眠函數;
#include unistd.h
int usleep(useconds_t lMicroSeconds);
參數lMicroSeconds表示要休眠的微秒數;
#ifndef _SUSECONDS_T
#define _SUSECONDS_T
typedef long suseconds_t; /* signed # of microseconds */
#endif /* _SUSECONDS_T */
類型useconds_t定義在頭文件/usr/include/sys/types.h中;
3、nanosleep()函數:納秒級休眠函數;
#include time.h
int nanosleep(const struct timespec* rqtp, struct timespec* rmtp);
4、其它休眠函數:
select()、pselect()、poll();等;
select()函數也可以精確到微秒,pselect()函數也可以精確到納秒。
C語言中的sleep() 函數
使用要帶上頭文件:
#include windows.h
Sleep函數:
功 能: 執行掛起一段時間
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
注意:
1.在VC中使用帶上頭文件#include windows.h,在Linux下,gcc編譯器中,使用的頭文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h
2.在VC中,Sleep中的第一個英文字元為大寫的”S” ,在linux下不要大寫,在標準C中是sleep, 不要大寫,簡單的說VC用Sleep, 別的一律使用sleep。
3.在VC中,Sleep()裡面的單位,是以毫秒為單位,所以如果想讓函數滯留1秒的話,應該是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()裡面的單位是秒,而不是毫秒。
示例:
#includestdio.h
#include windows.h
int main()
{
int a=100;
Sleep(3000);
printf(“%d”,a);
return 0;
}
usleep函數:
功能: usleep功能把進程掛起一段時間, 單位是微秒us(百萬分之一秒)。
語法: void usleep(int micro_seconds);
返回值: 無
注意:這個函數不能工作在 Windows 操作系統中。
usleep() 與sleep()類似,用於延遲掛起進程。進程被掛起放到reday queue。只是一般情況下,延遲時間數量級是秒的時候,儘可能使用sleep()函數。且此函數已被廢除,可使用nanosleep。
如果延遲時間為幾十毫秒,或者更小,儘可能使用usleep()函數。這樣才能最佳的利用CPU時間。
delay函數:
功 能: 將程序的執行暫停一段時間,單位是毫秒ms(千分之一秒)
用 法: void delay(unsigned milliseconds);
示例:
#includedos.h
int main(void)
{
sound(440);
delay(500);
nosound();
return 0;
}
delay()是循環等待,該進程還在運行,佔用處理器。
sleep()不同,它會被掛起,把處理器讓給其他的進程。
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