常見的java問題與解答,常見的java問題與解答

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Java面試技巧和常用問題解答

第一,談談final, finally, finalize的區別。

final 用於聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。finally 是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。

finalize 是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。

第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)

可以繼承其他類或完成其他介面,在swing編程中常用此方式。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。

Static Nested Class是被聲明為靜態(static)的內部類,它可以不依賴於外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化後才能實例化。

第四,和的區別。

是位運算符,表示按位與運算,是邏輯運算符,表示邏輯與(and)。

第五,HashMap和Hashtable的區別。

HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map介面,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非線程安全,效率上可能高於Hashtable。

第六,Collection 和 Collections的區別。

Collection是集合類的上級介面,繼承與他的介面主要有Set 和List.Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。

第七,什麼時候用assert。

Java1.4新增關鍵字(語法),用於測試boolean 表達式狀態,可用於調試程序。使用方法 assert ,表示如果表達式為真(true),則下面的語句執行,否則拋出AssertionError。另外的使用方式assert boolean表達式,表示如果表達式為真,後面的表達式忽略,否則後面表達式的值用於AssertionError的構建參數。注意編譯時要增加 -source 1.4 參數,否則報錯。運行時要增加 –ea參數,否則assert行被忽略。

第八,GC是什麼?為什麼要有GC?

GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。

第九,String s = new String(“xyz”); 創建了幾個String Object?

2個。首先在數據段創建一個”xyz”對象,再根據該對象在堆區創建一個新的對象,在棧區創建變數s,該變數是指向堆區對象的引用。所以一共兩個String對象。

第十,Math.round(11.5)等於多少 Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)==12

Math.round(-11.5)==-11

round方法返回與參數最接近的長整數,參數加12後求其floor。

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 有什麼錯?short s1 = 1; s1 += 1; 有什麼錯?

s1 + 1運算結果是int型,需要強制轉換類型。

s1 += 1; 可以正確編譯。

第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別

sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。調用 sleep不會釋放對象鎖。wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。

第十三,Java有沒有goto

沒有

第十四,數組有沒有length()這個方法 String有沒有length()這個方法?

數組沒有length()這個方法,有length的屬性。

String有length()這個方法。 來

第十五,Overload和Override的區別。

Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

第十六,Set里的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢?是用==還是equals()?它們有何區別?

Set里的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象。equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。

NullPointerException或者IndexOutOfBoundsException。

(其它:ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,

ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException)

第十八,error和exception有什麼區別?

error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。

第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection介面?

List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什麼區別?

聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。

介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。

第二十一,abstract的method是否可同時是static?是否可同時是native?是否可同時是synchronized?

 第二十二,介面是否可繼承介面?抽象類是否可實現(implements)介面?抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面。抽象類是可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。

第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?

啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個線程。

第二十四,構造器Constructor是否可被override?

構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類?

String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

第二十七,try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不會被執行?什麼時候被執行,在return前還是後?

會執行。在return前執行,但如果return後邊是一個表達式,會先計算表達式,再執行finally。

第二十八,編程題,用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。

2 3(左位移幾位表示乘以2的幾次方,8為2的3次方,所以左移三位相當於乘以8。同理,右移幾位相當於除以2的幾次方。移位的方式做乘除運算效率最高)。

第二十九,兩個對象x和y,它們的值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

不對,對象的值相同,則必然有相同的hash code。

第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裡到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上?是否能作用在long上?是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich(Java1.7據說可以為String)

第三十二,編程題,寫一個單例類Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。

一般Singleton模式通常有以下兩種種形式:

第一種形式:定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變數,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。

01. public class Singleton {

02. //第一步,定義一個私有的構造函數

03. private Singleton(){}

04. //第二步,定義一個私有、靜態的該類的實例變數,並調用構造函數初始化

05. private static Singleton instance = new Singleton();

06. //第三步,定義一個公有、靜態的方法,用於供外部取得定義的實例變數

07. public static Singleton getInstance() {

08. //第四步,返回(return)實例變數

09. return instance;

10. }

11. }

第二種形式

01. public class Singleton {

02. //第一步,定義一個私有、靜態的該類的實例變數,並初始化為null

03. private static Singleton instance = null;

04. //第二步,定義一個公有、靜態、線程安全的方法,用於供外部取得定義的實例變數

05. public static synchronized Singleton getInstance() {

06. //第三步,判斷是否是第一次調用(實例變數為空),第一次時需要創建對象

07. if (instance == null) {

08. instance = new Singleton();

09. }

10. //第四步,返回(return)實例變數

11. return instance;

12. }

13. }

常見JAVA運行時異常有哪些?

1、五種常見的異常:ClassCastException(類轉換異常)、IndexOutOfBoundsException(數組越界異常)、NullPointerException(空指針異常)、ArrayStoreException(數據存儲異常,操作數組時類型不一致)、BufferOverflowException(還有IO操作的,緩衝溢出異常)。

2、java運行時異常是可能在java虛擬機正常工作時拋出的異常。java提供了兩種異常機制。一種是運行時異常(RuntimeExepction),一種是檢查式異常(checked execption)。

檢查式異常:我們經常遇到的IO異常及sql異常就屬於檢查式異常。對於這種異常,java編譯器要求我們必須對出現的這些異常進行catch 所以 面對這種異常不管我們是否願意,只能自己去寫一堆catch來捕捉這些異常。

運行時異常:我們可以不處理。當出現這樣的異常時,總是由虛擬機接管。比如:我們從來沒有人去處理過NullPointerException異常,它就是運行時異常,並且這種異常還是最常見的異常之一。

擴展資料:

Java特點

Java看起來設計得很像C++,但是為了使語言小和容易熟悉,設計者們把C++語言中許多可用的特徵去掉了,這些特徵是一般程序員很少使用的。例如,Java不支持go to語句,代之以提供break和continue語句以及異常處理。Java還剔除了C++的操作符過載和多繼承特徵,並且不使用主文件,免去了預處理程序。

因為Java沒有結構,數組和串都是對象,所以不需要指針。Java能夠自動處理對象的引用和間接引用,實現自動的無用單元收集,使用戶不必為存儲管理問題煩惱,能更多的時間和精力花在研發上。

參考資料:百度百科-Java

Java編程常見面試題目,要求正確答案?

第一,談談final, finally, finalize的區別。

final?修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變數或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載finally?再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。

finalize?方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。

第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)?

匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個介面,由另一個內部類實現。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。

Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。具體可見http: //;page=1

註: 靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象

第四,和的區別。

是位運算符。是布爾邏輯運算符。

第五,HashMap和Hashtable的區別。

都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。

HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的區別。

Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。

Collection是個java.util下的介面,它是各種集合結構的父介面。

第七,什麼時候用assert。

斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那麼系統會報告一個 AssertionError。它用於調試目的:

assert(a 0); // throws an AssertionError if a = 0

斷言可以有兩種形式:

assert Expression1 ;

assert Expression1 : Expression2 ;

Expression1 應該總是產生一個布爾值。

Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的 String 消息。

斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:

Javac -source 1.4 Test.java

要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。

要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。

要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。

可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。

第八,GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。

GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String(“xyz”);創建了幾個String Object?

兩個對象,一個是「xyx」,一個是指向「xyx」的引用對象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。

第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛

sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)「醒來」的線程具有更高的優先順序,(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。

wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。

第十三,Java有沒有goto?

Goto?java中的保留字,現在沒有在java中使用。

第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?

數組沒有length()這個方法,有length的屬性。

String有有length()這個方法。

第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

第十六,Set里的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?

Set里的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,

ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什麼區別?

error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。

第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection介面?

List,Set是

Map不是。

第二十,abstract class和interface有什麼區別?

聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。

介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。

第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

都不能

第二十二,介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。

第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?

啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個線程。

第二十四,構造器Constructor是否可被override?

構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類?

String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

第二十七,try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?

會執行,在return前執行。

第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。

2 3

第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

不對,有相同的hash code。

第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裡到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。

第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。

一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變數,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。

public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?

//注意這是private 只供內部調用

private static Singleton instance = new Singleton();

//這裡提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問

public static Singleton getInstance() {

return instance;

}

}

第二種形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance() {

//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次

//使用時生成實例,提高了效率!

if (instance==null)

instance=new Singleton();

return instance; }

}

其他形式:

定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。

一般認為第一種形式要更加安全些

第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現

HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許

還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap就必須為之提供外同步。

Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

在java中常出現的異常和解決方法?

1. java.lang.nullpointerexception

這個異常大家肯定都經常遇到,異常的解釋是”程序遇上了空指針”,簡單地說就是調用了未經初始化的對象或者是不存在的對象,這個錯誤經常出現在創建圖片,調用數組這些操作中,比如圖片未經初始化,或者圖片創建時的路徑錯誤等等。對數組操作中出現空指針,很多情況下是一些剛開始學習編程的朋友常犯的錯誤,即把數組的初始化和數組元素的初始化混淆起來了。數組的初始化是對數組分配需要的空間,而初始化後的數組,其中的元素並沒有實例化,依然是空的,所以還需要對每個元素都進行初始化(如果要調用的話)

2. java.lang.classnotfoundexception

這個異常是很多原本在jb等開發環境中開發的程序員,把jb下的程序包放在wtk下編譯經常出現的問題,異常的解釋是”指定的類不存在”,這裡主要考慮一下類的名稱和路徑是否正確即可,如果是在jb下做的程序包,一般都是默認加上package的,所以轉到wtk下後要注意把package的路徑加上。

3. java.lang.arithmeticexception

這個異常的解釋是”數學運算異常”,比如程序中出現了除以零這樣的運算就會出這樣的異常,對這種異常,大家就要好好檢查一下自己程序中涉及到數學運算的地方,公式是不是有不妥了。

4. java.lang.arrayindexoutofboundsexception

這個異常相信很多朋友也經常遇到過,異常的解釋是”數組下標越界”,現在程序中大多都有對數組的操作,因此在調用數組的時候一定要認真檢查,看自己調用的下標是不是超出了數組的範圍,一般來說,顯示(即直接用常數當下標)調用不太容易出這樣的錯,但隱式(即用變數表示下標)調用就經常出錯了,還有一種情況,是程序中定義的數組的長度是通過某些特定方法決定的,不是事先聲明的,這個時候,最好先查看一下數組的length,以免出現這個異常。

5. java.lang.illegalargumentexception

這個異常的解釋是”方法的參數錯誤”,很多j2me的類庫中的方法在一些情況下都會引發這樣的錯誤,比如音量調節方法中的音量參數如果寫成負數就會出現這個異常,再比如g.setcolor(int red,int green,int blue)這個方法中的三個值,如果有超過255的也會出現這個異常,因此一旦發現這個異常,我們要做的,就是趕緊去檢查一下方法調用中的參數傳遞是不是出現了錯誤。

6. java.lang.illegalaccessexception

這個異常的解釋是”沒有訪問許可權”,當應用程序要調用一個類,但當前的方法即沒有對該類的訪問許可權便會出現這個異常。對程序中用了package的情況下要注意這個異常。

其他還有很多異常,我就不一一列舉了,我要說明的是,一個合格的程序員,需要對程序中常見的問題有相當的了解和相應的解決辦法,否則僅僅停留在寫程序而不會改程序的話,會極大影響到自己的開發的。關於異常的全部說明,在api里都可以查閱。

算術異常類:ArithmeticExecption

空指針異常類:NullPointerException

類型強制轉換異常:ClassCastException

數組負下標異常:NegativeArrayException

數組下標越界異常:ArrayIndexOutOfBoundsException

違背安全原則異常:SecturityException

文件已結束異常:EOFException

文件未找到異常:FileNotFoundException

字元串轉換為數字異常:NumberFormatException

操作資料庫異常:SQLException

輸入輸出異常:IOException

方法未找到異常:NoSuchMethodException

java.lang.AbstractMethodError

抽象方法錯誤。當應用試圖調用抽象方法時拋出。

java.lang.AssertionError

斷言錯。用來指示一個斷言失敗的情況。

java.lang.ClassCircularityError

類循環依賴錯誤。在初始化一個類時,若檢測到類之間循環依賴則拋出該異常。

java.lang.ClassFormatError

類格式錯誤。當Java虛擬機試圖從一個文件中讀取Java類,而檢測到該文件的內容不符合類的有效格式時拋出。

java.lang.Error

錯誤。是所有錯誤的基類,用於標識嚴重的程序運行問題。這些問題通常描述一些不應被應用程序捕獲的反常情況。

java.lang.ExceptionInInitializerError

初始化程序錯誤。當執行一個類的靜態初始化程序的過程中,發生了異常時拋出。靜態初始化程序是指直接包含於類中的static語句段。

java.lang.IllegalAccessError

違法訪問錯誤。當一個應用試圖訪問、修改某個類的域(Field)或者調用其方法,但是又違反域或方法的可見性聲明,則拋出該異常。

java.lang.IncompatibleClassChangeError

不兼容的類變化錯誤。當正在執行的方法所依賴的類定義發生了不兼容的改變時,拋出該異常。一般在修改了應用中的某些類的聲明定義而沒有對整個應用重新編譯而直接運行的情況下,容易引發該錯誤。

java.lang.InstantiationError

實例化錯誤。當一個應用試圖通過Java的new操作符構造一個抽象類或者介面時拋出該異常.

java.lang.InternalError

內部錯誤。用於指示Java虛擬機發生了內部錯誤。

java.lang.LinkageError

鏈接錯誤。該錯誤及其所有子類指示某個類依賴於另外一些類,在該類編譯之後,被依賴的類改變了其類定義而沒有重新編譯所有的類,進而引發錯誤的情況。

java.lang.NoClassDefFoundError

未找到類定義錯誤。當Java虛擬機或者類裝載器試圖實例化某個類,而找不到該類的定義時拋出該錯誤。

java.lang.NoSuchFieldError

域不存在錯誤。當應用試圖訪問或者修改某類的某個域,而該類的定義中沒有該域的定義時拋出該錯誤。

java.lang.NoSuchMethodError

方法不存在錯誤。當應用試圖調用某類的某個方法,而該類的定義中沒有該方法的定義時拋出該錯誤。

java.lang.OutOfMemoryError

內存不足錯誤。當可用內存不足以讓Java虛擬機分配給一個對象時拋出該錯誤。

java.lang.StackOverflowError

堆棧溢出錯誤。當一個應用遞歸調用的層次太深而導致堆棧溢出時拋出該錯誤。

java.lang.ThreadDeath

線程結束。當調用Thread類的stop方法時拋出該錯誤,用於指示線程結束。

java.lang.UnknownError

未知錯誤。用於指示Java虛擬機發生了未知嚴重錯誤的情況。

java.lang.UnsatisfiedLinkError

未滿足的鏈接錯誤。當Java虛擬機未找到某個類的聲明為native方法的本機語言定義時拋出。

java.lang.UnsupportedClassVersionError

不支持的類版本錯誤。當Java虛擬機試圖從讀取某個類文件,但是發現該文件的主、次版本號不被當前Java虛擬機支持的時候,拋出該錯誤。

java.lang.VerifyError

驗證錯誤。當驗證器檢測到某個類文件中存在內部不兼容或者安全問題時拋出該錯誤。

java.lang.VirtualMachineError

虛擬機錯誤。用於指示虛擬機被破壞或者繼續執行操作所需的資源不足的情況。

java.lang.ArithmeticException

算術條件異常。譬如:整數除零等。

java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException

數組索引越界異常。當對數組的索引值為負數或大於等於數組大小時拋出。

java.lang.ArrayStoreException

數組存儲異常。當向數組中存放非數組聲明類型對象時拋出。

java.lang.ClassCastException

類造型異常。假設有類A和B(A不是B的父類或子類),O是A的實例,那麼當強制將O構造為類B的實例時拋出該異常。該異常經常被稱為強制類型轉換異常。

java.lang.ClassNotFoundException

找不到類異常。當應用試圖根據字元串形式的類名構造類,而在遍歷CLASSPAH之後找不到對應名稱的class文件時,拋出該異常。

java.lang.CloneNotSupportedException

不支持克隆異常。當沒有實現Cloneable介面或者不支持克隆方法時,調用其clone()方法則拋出該異常。

java.lang.EnumConstantNotPresentException

枚舉常量不存在異常。當應用試圖通過名稱和枚舉類型訪問一個枚舉對象,但該枚舉對象並不包含常量時,拋出該異常。

java.lang.Exception

根異常。用以描述應用程序希望捕獲的情況。

java.lang.IllegalAccessException

違法的訪問異常。當應用試圖通過反射方式創建某個類的實例、訪問該類屬性、調用該類方法,而當時又無法訪問類的、屬性的、方法的或構造方法的定義時拋出該異常。

java.lang.IllegalMonitorStateException

違法的監控狀態異常。當某個線程試圖等待一個自己並不擁有的對象(O)的監控器或者通知其他線程等待該對象(O)的監控器時,拋出該異常。

java.lang.IllegalStateException

違法的狀態異常。當在Java環境和應用尚未處於某個方法的合法調用狀態,而調用了該方法時,拋出該異常。

java.lang.IllegalThreadStateException

違法的線程狀態異常。當縣城尚未處於某個方法的合法調用狀態,而調用了該方法時,拋出異常。

java.lang.IndexOutOfBoundsException

索引越界異常。當訪問某個序列的索引值小於0或大於等於序列大小時,拋出該異常。

java.lang.InstantiationException

實例化異常。當試圖通過newInstance()方法創建某個類的實例,而該類是一個抽象類或介面時,拋出該異常。

java.lang.InterruptedException

被中止異常。當某個線程處於長時間的等待、休眠或其他暫停狀態,而此時其他的線程通過Thread的interrupt方法終止該線程時拋出該異常。

java.lang.NegativeArraySizeException

數組大小為負值異常。當使用負數大小值創建數組時拋出該異常。

java.lang.NoSuchFieldException

屬性不存在異常。當訪問某個類的不存在的屬性時拋出該異常。

java.lang.NoSuchMethodException

方法不存在異常。當訪問某個類的不存在的方法時拋出該異常。

java.lang.NullPointerException

空指針異常。當應用試圖在要求使用對象的地方使用了null時,拋出該異常。譬如:調用null對象的實例方法、訪問null對象的屬性、計算null對象的長度、使用throw語句拋出null等等。

java.lang.NumberFormatException

數字格式異常。當試圖將一個String轉換為指定的數字類型,而該字元串確不滿足數字類型要求的格式時,拋出該異常。

java.lang.RuntimeException

運行時異常。是所有Java虛擬機正常操作期間可以被拋出的異常的父類。

java.lang.SecurityException

安全異常。由安全管理器拋出,用於指示違反安全情況的異常。

java.lang.StringIndexOutOfBoundsException

字元串索引越界異常。當使用索引值訪問某個字元串中的字元,而該索引值小於0或大於等於序列大小時,拋出該異常。

java.lang.TypeNotPresentException

類型不存在異常。當應用試圖

關於JAVA問題的解答

第1題 :下面哪個對類的聲明是錯誤的? (A),Java中沒有多繼承,C++有多繼承,Java只能多實現多個介面;

第2題 某一個子類要繼承一個父類,要使用關鍵字(extends )。

第3個題:下列說法正確的有( C)Java中new 的時候執行構造方法,至於執行哪一個看你new的哪一個構造方法

第4題:有以下方法的定義,請選擇該方法的返回類型( D)。java會自動向上轉型, (short) x/y*2;這個short強制轉型只是轉了x,並不是轉了結果

第5題:在方法內部使用,代表對當前對象自身引用的關鍵字是( this)。Java中this是對自己的引用,super向上調用

第6題:以下關於繼承的敘述正確的是(A )。在Java中類只允許單一繼承

第7題:一個非抽象子類,如果要實現某個介面,則( A)。必須實現該介面中的所有抽象方法

第8題:哪個關鍵字可以拋出異常? ( throw)。catch中用throw;方法上用throws

第9題:關於以下代碼段的說法正確的是( D)。這個雖然可以執行成功但是如果你要去判斷相等的話得到時false,string和StringBuffer有著本質的不同,一個不可變一個可變

第10題:下面關鍵字中,哪一個不是用於異常處理語句( break )。 break用於跳出循環

原創文章,作者:OTVM,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/147136.html

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