本文目錄一覽:
- 1、C語言中如何將文件中邊的信息轉換成矩陣式的無向圖
- 2、c語言編程讀取三維矩陣的x、y、z的數據….急…..謝謝了….
- 3、圖像處理:利用VC與Matlab將二維圖像三維重構
- 4、如何用C語言實現三維
- 5、用c語言輸出平面三維數組
C語言中如何將文件中邊的信息轉換成矩陣式的無向圖
int a[100][100];
char ch;
int i, j;
scanf(“%c %d %d”,ch, i, j);
a[i][j] = 1;
c語言編程讀取三維矩陣的x、y、z的數據….急…..謝謝了….
要知道文件的結構(變數類型,個數,次序,有無4 BYTE 對齊規定),2進位(”rb”) 還是ASCII(“r”),才好打開讀(fread() 還是 fscanf())。
char FileName;//文件名 — 1 個 char 嗎?
S_Img4D 里就一個點 ?
文件結構是一個點一個點也就是 1個 S_Img4D 1個 S_Img4D 順序排列嗎?
圖像處理:利用VC與Matlab將二維圖像三維重構
把下面的代碼寫成m文件,運行就可以了。具體你要看到什麼樣的三維模型,你可以在此基礎上修改。
% 讀取圖象數據到矩陣
[A, map] = imread(‘Frame-00391.bmp’);
% 得到圖象信息
info = imfinfo(‘Frame-00391.bmp’);
w = info.Width;
h = info.Height;
% 創建與圖象大小相對應的網格
[x,y] = meshgrid(1:w,1:h);
z = x – y + y – x;
i = 1;
j = 1;
% 用圖象灰度值填充高度值
while (i – 1) * w + j = w * h
z(i,j) = A(i,j);
j = j + 1;
if j w
j = 1;
i = i + 1;
end
end;
% 繪製三維圖象
meshc(x,y,z);
% 繪製表面
surf(x,y,z,’FaceColor’,’interp’,’EdgeColor’,’none’,’FaceLighting’,’phong’)
如何用C語言實現三維
最簡單的做法是在結構體里存函數指針,然後初始化結構體的時候將函數的地址賦值給它。
複雜一點的,就得按照c++的多態原理,用虛函數表(其實就是能記錄函數名對應的函數地址就好)記錄每種結構體的成員函數地址,然後每個結構體里多存一個虛函數表的地址。。。然後調用函數的時候查到函數地址強轉成函數類型然後調用。。。這個可以自己研究一下c++的虛函數表機制。
用c語言輸出平面三維數組
for(i=0;ik;i++)
for(j=0;jm;j++)
for(c=0;cn;c++)
printf(「%d」,a[i][j][c]);
原創文章,作者:WXRX,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/147021.html