3dmax怎麼把兩個元素合一起,3dmax怎麼把兩個元素合一起

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3dmax怎麼把對稱物體結合到一起?

1.

打開3dmax軟體,新建一個圓錐體和一個球體。

2.

用滑鼠移動球體到圓錐體頂端。

3.

用滑鼠選中圓錐體。

4.

打開「創建」選項卡,選擇「幾何體」項中的下拉菜單中的「複合對象」命令。

3dmax如何將兩個物體變為一個整體

3dmax中將兩個物體合併成一個物體是通過「附加」命令來實現的,具體操作方法:

選擇源物體,應用「編輯多邊形」或「編輯網格」修改器,按下「附加」按鈕,然後在視口中點擊要合併進來的物體。

3dmax怎麼合併對象

3dmax合併對象應該有兩種情況:

一種是將外部文件中的對象合併到當前場景。方法是點擊3dmax主菜單-文件-導入-合併。

一種是將場景中的兩個物體對象合併成一個物體對象。方法是使用「編輯多邊形」或「編輯網格」中的「附加」命令。

3DMAX怎麼把兩個文件合成一個文件

1、在繪圖時候要載入其他的模型,直接點菜單的文件,選擇合併,也可以按快捷鍵alt+m。

2、在彈出的對話框中點那小箭頭,找到要合併文件的位置。

3、找到後選擇文件,並點打開。

4、選中這文件中要導入的模型,並點擊確定。

5、到同一個文件有時候會出現名字一樣的模型,那就讓系統為您自動重命名,點自動重命名。或者自己輸入名字,點擊合併。

6、這樣模型就導入到場景中去了。

3dmax怎樣把兩條線合併成為一條?

3dmax把兩條線合併成為一條線的操作方法和步驟如下:

1、首先,打開3dmax軟體後,在該軟體右側的四個視圖窗口中的創建面板上打開圖形,然後繪製兩個折線段,如下圖所示。

2、其次,完成上述步驟後,單擊圖右側的「修改」面板,然後單擊下面的線段,該線段將出現在圖中,如下圖所示。

3、接著,完成上述步驟後,單擊修改面板右下角的「附加」選項,見下圖。

4、然後,完成上述步驟後,在圖中,使用滑鼠選擇這兩個線段,是這兩條線段附加在一起,如下圖所示。

5、隨後,完成上述步驟後,用滑鼠單擊「線」,然後單擊下面的「頂點」選項,就可以在圖中的線段中看到這些頂點,見下圖。

6、接著,完成上述步驟後,用滑鼠單擊以在線段上拖動頂點,然後拖動需要焊接在一起的點,見下圖。

7、然後,完成上述步驟後,這時可以選擇焊接。再點擊進入線修改,可以修改焊接或連接參數。修改完成後,就可以單擊「焊接」或「連接」選項了,見下圖。

8、最後,完成上述步驟後,將發現線段中的點合併為一個了,並且線段已成為一條線,如下圖所示。這樣,問題就解決了。

3DMax里兩個物體如何合併成一個物體?

3DMax里兩個物體合併成一個物體,有以下幾種方法:

①使用附加命令。選擇一個物體,右鍵——附加,選擇另外一個物體。即可使兩個物體合併成一個物體。如果是兩個剛創建的長方體,可以將其中一個轉為可編輯多邊形,然後用這個長方體附加另外一個。

②使用ProBoolean(超級布爾)命令。選擇一個長方體,開始拾取另外一個長方體,運算方式決定最後結果。

原創文章,作者:VWVH,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/146659.html

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