本文目錄一覽:
- 1、c語言中,如何獲取上下左右箭頭並判斷?
- 2、怎麼用c語言編寫,輸出個小箭頭
- 3、C語言運算符中箭頭是什麼意思啊
- 4、c語言中的箭頭運算符和點運算符有啥區別
- 5、C語言編寫程序時箭頭怎麼輸入????????
- 6、c語言中箭頭符號怎麼打出來?
c語言中,如何獲取上下左右箭頭並判斷?
上下左右箭頭 產生的鍵值是雙鍵值,具體數值與你的鍵盤 設置 有關。
有可能 是 十進位
224 72 — 上
224 80 — 下
224 75 — 左
224 77 — 右
編程序,用
int key = getch(); 讀 一個鍵值,如果 它等於 224, 則 再 讀 一個鍵值 key2 = getch();
如果 key2 == 72 是 上箭頭,else if (key2== 80) 是 下箭頭;
else if (key2== 75) 是 左箭頭;else if (key2== 77) 是 右箭頭;
=========
關鍵語句:
int key, key2;
key = getch();
if (key==224) {
key2 = getch();
if (key2 == 72) 是 上箭頭;
else if (key2== 80) 是 下箭頭;
else if (key2== 75) 是 左箭頭;
else if (key2== 77) 是 右箭頭;
else {…};
}
怎麼用c語言編寫,輸出個小箭頭
#include stdio.h
int main(){
int i;
for(i=16;i=31;++i){
printf(“%c \n”,i);
}
return 0;
}
各種符號
C語言運算符中箭頭是什麼意思啊
-在C語言中,叫做指向結構體成員運算符,用處是使用一個指向結構體或對象的指針訪問其內成員。
一個指針當用來指向一個結構體、對象時,稱之為結構體指針或對象指針。結構體指針或對象指針中的值是所指向的結構體或對象的首地址。通過結構體指針或對象指針即可訪問該結構體或對象。
指向結構體成員運算符需要用到結構體關鍵字struct和C++類關鍵字class。結構體指針和對象指針定義的形式如下:
1、struct 結構體類型名 *指針名;
2、struct 結構體類型名 *指針名 = 一個結構體的名字。
擴展資料:
C語言中訪問結構體成員時 點 . 和 箭頭 – 的區別
點(.)是用於結構體變數訪問成員,箭頭(-)是用於結構體指針訪問成員。
相同點:兩個都是二元操作符,其右操作符是成員的名稱。
不同點:點操作符左邊的操作數是一個「結果為結構」的表達式; 箭頭操作符左邊的操作數是一個指向結構的指針。
參考資料來源:百度百科——「-」
c語言中的箭頭運算符和點運算符有啥區別
你好!
箭頭是指針訪問成員變數的
點運算符是用於結構體變數訪問結構體成員變數的
也就是說:如果定義的結構變數是指針
那麼要訪問它的成員變數用箭頭
如果定義的是結構體變數的話就是用點
希望對你有所幫助,望採納。
C語言編寫程序時箭頭怎麼輸入????????
C語言中使用的箭頭符號為-。該操作符並非是一個符號,而是由減號(-)和大於號()共同組成的。
所以在打-時,需要先打-,位於鍵盤右上角,0和=之間,直接點擊即可。然後再輸入號,在鍵盤右下角,右shift左邊,逗號和斜線/之間,與句號在同一個按鍵上,輸入時需要按shift同時按該鍵。
-作用為,取結構體指針變數指向的元素值。
如結構體為
struct test
{
int a;
};定義有指針
struct
test
*p;
要取p指向區域中的元素a值,可以寫成:
p-a
c語言中箭頭符號怎麼打出來?
在C語言中箭頭符號「 -」稱為間接引用運算符,是二目運算符,優先順序同成員運算符「.」。
它實際上是一個減號和一個大於號。鍵盤上的位置如下所示:
原創文章,作者:PGFR,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/146485.html
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