本文目錄一覽:
- 1、組件分享之後端組件——一款基於Golang的認證全套模塊Casdoor
- 2、golang base64 斜杠 等號 問題
- 3、Golang入門到項目實戰 | golang介面和類型的關係
- 4、Golang入門到項目實戰 | golang介面
- 5、java怎麼調用golang的介面
- 6、golang 介面有什麼作用
組件分享之後端組件——一款基於Golang的認證全套模塊Casdoor
近期正在探索前端、後端、系統端各類常用組件與工具,對其一些常見的組件進行再次整理一下,形成標準化組件專題,後續該專題將包含各類語言中的一些常用組件。歡迎大家進行持續關注。
如果你正在進行編寫一個項目,但是缺少一個認證模塊,這時就可以使用本節中分享的組件 casdoor 了,它支持OAuth 2.0、OIDC 和 SAML 的 UI 優先集中式身份驗證/單點登錄 (SSO) 平台,與 Casbin RBAC 和 ABAC 許可權管理集成。能讓我們的系統快速集成一套完整的認證體系,同時它支持第三方應用程序登錄,包括國內國外常見的平台,具體可查看 官方 描述,這裡就不具體說明了。
以下是官方說明的一些特點:
這個認證模塊是基於Golang語言,OAuth2協議基礎上提供相關功能的,不熟悉OAuth2協議的先去了解一下,防止使用過程中難於理解。
golang base64 斜杠 等號 問題
寫一個介面認證的時候,密碼需要通過SHA1+HMAC加密以後轉base64,發現加密的結果不符合預期
shell裡面通過命令生成的字元串 golang生產的結果有差別
具體的說,shell 生產的base64傳裡面有’/’,對應golang生產的是’_’,例如下面案例
Golang入門到項目實戰 | golang介面和類型的關係
一個類型實現多個介面,例如:有一個Player介面可以播放音樂,有一個Video介面可以播放視頻,一個手機Mobile實現這兩個介面,既可以播放音樂,又可以播放視頻。
定義一個Player介面
定義一個Video介面
定義Mobile介面體
實現兩個介面
測試
運行結果
比如,一個寵物介面Pet,貓類型Cat和狗類型Dog都可以實現該介面,都可以把貓和狗當寵物類型對待,這在其他語言中叫多態。
定義一個Pet介面
定義一個Dog結構體
定義一個Cat結構體
實現介面
測試
運行結果
Golang入門到項目實戰 | golang介面
介面像是一個公司裡面的領導,他會定義一些通用規範,只設計規範,而不實現規範。
go語言的介面,是一種新的類型定義,它把所有的具有共性的方法定義在一起,任何其他類型只要實現了這些方法就是實現了這個介面。
語法格式和方法非常類似。
在介面定義中定義,若干個空方法。這些方法都具有通用性。
下面我定義一個USB介面,有讀read和寫write兩個方法,再定義一個電腦Computer和一個手機Mobile來實現這個介面。
USB介面
Computer結構體
Mobile結構體
Computer實現USB介面方法
Mobile實現USB介面方法
測試
運行結果
下面我們定義一個OpenClose介面,裡面有兩個方法open和close,定義個Door結構體,實現其中一個方法。
java怎麼調用golang的介面
1 介面的定義與理解
介面是一個自定義類型,它是一組方法的集合。從定義上來看,介面有兩個特點。第一,介面本質是一種自定義類型,因此不要將golang中的介面簡單理解為C++/Java中的介面,後者僅用於聲明方法簽名。第二,介面是一種特殊的自定義類型,其中沒有數據成員,只有方法(也可以為空)。
介面是完全抽象的,因此不能將其實例化。然而,可以創建一個其類型為介面的變數,它可以被賦值為任何滿足該介面類型的實際類型的值。介面的重要特性是:
(1)只要某個類型實現了介面要的方法,那麼我們就說該類型實現了此介面。該類型的值可以賦給該介面的值;
(2)作為1的推論,任何類型的值都可以賦值給空介面interface{}
注意:這只是golang中介面的特性,為非所有類型的特性(介面是一種特殊的類型)。
介面的特性是golang支持鴨子類型的基礎,即「如果它走起來像鴨子,叫起來像鴨子(實現了介面要的方法),它就是一隻鴨子(可以被賦值給介面的值)」。憑藉介面機制和鴨子類型,golang提供了一種有利於類、繼承、模板之外的更加靈活強大的選擇。
2 例子
type Exchanger interface {
exchange()
}
type StringPair struct {
first, second string
}
type Point[2]int
func (sp *StringPair) exchange() {
sp.first, sp.second = sp.second, sp.first
}
func (p *Point) exchange() {
p[0], p[1] = p[1], p[0]
}
func exchangeThese(exchangers …Exchanger) {
for _, exchanger := range exchangers {
exchanger.exchange()
}
}
func main() {
pair1 := StringPair{“abc”,”def”}
pair2 := StringPair{“ghi”,”jkl”}
point := Point{5, 7}
fmt.Println(pair1, pair2, point)
pair1.exchange()
pair2.exchange()
point.exchange()
fmt.Println(pair1, pair2, point)
// exchangeThese(pair1, pair2) //wrong
exchangeThese(pair1, pair2)
fmt.Println(pair1, pair2)
}
運行結果
在本例中,自定義類型StringPair和Point指針實現了介面Exchanger所需的方法,因此該類型的值可以被賦值給介面的值。
另外,特別注意一點。如果使用exchangeThese(pair1,
pair2)會導致編譯錯誤(如下圖),正確寫法應當是exchangeThese(pair1,
pair2)。這是由於真正滿足介面Exchanger的類型是StringPair指針,而非StringPair。
在golang中,值接收者和指針接收者的方法集是不同的。只是golang會智能地解引用和取引用,使得二者的方法集看上去是一樣的。但是,在調用exchangeThese時,就凸顯出二者的不同了。
golang 介面有什麼作用
介面是協議,方法是實現。介面是虛的,方法是實的。介面是為了通信需要,方法是實現需要。介面是抽象的,方法是具體的。介面有隔離作用,方法是高耦合。介面是插頭插座,方法是膠布扭線。在大型軟體工程中,為了實現高內聚低耦合高復用,防止出現麵條式程序相互干擾,用介面隔離開實現,更容易劃分模塊和多人開發,有了介面很容易實現各種設計模式,介面就像電線的插座一樣,只要介面不變很容易連通各種東西,減少了開發量,提高了通用性。沒有通用性需求時,不要濫用介面,介面會增加程序的複雜度和性能成本。
原創文章,作者:ZKHW,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/145686.html