本文目錄一覽:
3dmax怎樣圍繞一條弧形陣列?
3dmax圍繞一條弧形陣列步驟如下:
1、首先打開3dmax,我們以球體為例。
2、畫了一個球體後,想圍繞某一點進行環形陣列,首先將軸心移到某一點。選取球後,選擇層次中的僅影響軸後,並用移動工具將軸移動到某一點。
3、選擇球體後,再選擇陣列工具,彈出陣列對話框。
4、將數量改為5,由於是對應於前視圖的屏幕坐標,並繞z軸選擇,在z軸角度增量改為45度後點擊預覽。
5、如果想將數量改為7,但是總角度值為360度,則沒有必要計算360/7來確定增量角度,直接點擊旋轉旁的符號,調到總計這一欄。
6、在總計中填寫360度,1D數量中填寫7,預覽即可。
3dmax9如何沿著畫好的路徑陣列
從工具——間隔工具——然後拾取路徑。
可是計數,也可以設置間隔距離。
如果你會AUTOCAD裡面的點工具,那麼一看就知道怎麼用了。
【3DMAX建模】怎樣陣列在路徑約束中的物體,求教各位大神
可以用間隔工具(shift+I),可以拾取路徑的。貌似shift+移動也可以沿路徑陣列。
原創文章,作者:LVPS,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/145169.html