本文目錄一覽:
- 1、北大青鳥java培訓:進行代碼重構有哪些常見的問題?
- 2、北大青鳥java培訓:代碼重構過程中會產生哪些常見問題?
- 3、Java中為什麼老是說重構,重構到底是什麼意思?
- 4、求一個簡單java程序代碼,謝謝
- 5、給段最簡單的java代碼 讓我新手看一下
北大青鳥java培訓:進行代碼重構有哪些常見的問題?
很多人在進行軟體開發和軟體維護的時候會發現一個嚴重的問題,需要對軟體代碼進行重構,讓系統更加穩定的運行。
那麼在進行代碼重構的過程中有哪些常見的問題呢?下面河北電腦培訓為大家具體介紹。
1、任務管理問題和離線模式問題。
我們的線服務是眾所周知的,我們往往容易受到網上商業邏輯守則的約束,這些守則往往忽略了在線規則的管理和維護。
然而,在現場,在線規則和守則也很重要。
因此,河北IT培訓發現有效維護守則和離線任務是我們面臨的問題。
2、特徵日誌問題在推薦系統中,我們經常遇到特徵的拼寫和特徵的「穿越時間」問題。
特徵時間穿越是指,使用在模型訓練時無法預測無法得到的「未來信息」,這主要是因為訓練label與特徵的連接時間不嚴格。
3、服務監製問題一個通用的推薦系統應當在基礎監視上儘可能通用地再利用,具體的業務應當減少對監視的開發量,並且河北IT培訓發現這樣更加方便業務定位問題。
4、離線任務的管理問題在包含推薦系統的演算法方向上,需要構建大量的離線任務,支持各種數據計算業務,需要支持模型的定時訓練工作。
但是在實際工作中,我們往往忽略了離線任務代碼管理的重要性,當時間變長時,河北電腦培訓發現各種數據和特徵的質量往往是不能保證的。
北大青鳥java培訓:代碼重構過程中會產生哪些常見問題?
相信大家在開發軟體和進行軟體維護的時候也會發現,有時候我們會針對一些軟體的功能進行代碼重構來讓系統運行更加的穩定。
今天山西java培訓就一起來了解一下,在代碼重構的過程中都會遇到哪些問題。
1、離線任務和模型的管理問題。
我們做在線服務的都有體會,我們經常容易對線上業務邏輯代碼更關注一些,而往往忽視離線代碼任務的管理和維護。
但離線代碼任務和模型在推薦場景中又至關重要。
因此如何有效維護離線代碼和任務,是我們面臨的一個問題。
2、特徵日誌問題。
在推薦系統中,我們常常會遇到特徵拼接和特徵的『時間穿越』的問題。
所謂特徵時間穿越,指的是模型訓練時用到了預測時無法獲取的『未來信息』,這主要是訓練label和特徵拼接時時間上不夠嚴謹導致。
如何構建便捷通用的特徵日誌,減少特徵拼接錯誤和特徵穿越,是我們面臨的二個問題。
3、服務監控問題。
一個通用的推薦系統應該在基礎監控上做到儘可能通用可復用,減少具體業務對於監控的開發量,並方便業務定位問題。
4、離線任務和模型的管理問題。
在包括推薦系統的演算法方向中,需要構建大量離線任務支持各種數據計算業務,和模型的定時訓練工作。
但實際工作中,我們往往忽略離線任務代碼管理的重要性,當時間一長,各種數據和特徵的質量往往無法保證。
為了儘可能解決這樣的問題,我們從三方面來做,一,將通用推薦系統依賴的離線任務的代碼統一到一處管理;二,結合公司離線任務管理平台,將所有任務以通用包的形式進行管理,這樣保證所有任務的都是依賴新包;三,建設任務結果的監控體系,將離線任務的產出完整監控起來。
5、特徵日誌問題。
AndrewNg之前說過:『挖掘特徵是困難、費時且需要專業知識的事,應用機器學習其實基本上是在做特徵工程。
』我們理想中的推薦系統模型應該是有乾淨的RawData,方便處理成可學習的Dataset,通過某種演算法學習model,來達到預測效果不斷優化的目的。
但現實中,我們需要處理各種各樣的數據源,有資料庫的,有日誌的,有離線的,有在線的。
這麼多來源的RawData,不可避免的會遇到各種各樣的問題,比如特徵拼接錯誤,特徵『時間穿越』等等。
這裡邊反應的一個本質問題是特徵處理流程的規範性問題。
那麼我們是如何來解決這一點呢,先,我們用在線代替了離線,通過在線落特徵日誌,而不是RawData,並統一了特徵日誌Proto,如此就可以統一特徵解析腳本。
Java中為什麼老是說重構,重構到底是什麼意思?
首先,重構這個概念,不是JAVA所特有的,而是軟體工程的一個概念。
主要是指改善現有的程序代碼,使其更方便、簡單的使用,提高可重用性、可維護性。
在面向對象C++\C#\JAVA等語言中,重構的概念一般是指對類進行重構,一般在現有類的某些功能方法不能滿足擴展需要,或者修復BUG時,就需要重構
重構是一個可迭代的過程,可以對一個功能重複重構,直到其滿足軟體的需求、維護和可擴展性
重構的方法比較多,一本書也說不完,一些概念性的內容見百科
求一個簡單java程序代碼,謝謝
public class TestStar {
public static void main(String[] args) {
String star = “*”;
for (int i = 0; i 5; i++) {
if (i == 0) {
System.out.print(” ” + star);
System.out.println();
}
if (i == 1) {
for (int z = 0; z 4; z++) {
System.out.print(” ” + star);
}
System.out.println();
}
if (i == 2) {
System.out.print(” “);
for (int x = 0; x 3; x++) {
System.out.print(” ” + star);
}
System.out.println();
}
if (i == 3) {
for (int y = 0; y 2; y++) {
System.out.print(” ” + star + ” “);
}
}
}
}
}
是好使的 但是我沒找到畫五角星有什麼規律(五角星好象不是正規圖形吧?)如果還有什麼要求的話 補充問題(如果是用*填充所有的東西 不包括 「 」的話 我可以重新再給你寫一個)
給段最簡單的java代碼 讓我新手看一下
最簡單的java代碼肯定就是這個了,如下:
public class MyFirstApp
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print(“Hello world”);
}
}
「hello world」就是應該是所有學java的新手看的第一個代碼了。如果是零基礎的新手朋友們可以來我們的java實驗班試聽,有免費的試聽課程幫助學習java必備基礎知識,有助教老師為零基礎的人提供個人學習方案,學習完成後有考評團進行專業測試,幫助測評學員是否適合繼續學習java,15天內免費幫助來報名體驗實驗班的新手快速入門java,更好的學習java!
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