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C語言中怎麼用鍵盤控制界面的物體移動
這裡有個用C語言控制屏幕上小飛機運動的代碼,供參考:
#includestdio.h
#includeWindows.h
#includetime.h
#include”stdio.h”
#include conio.h
#define N 35
int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30;
int score=0,death=0;
void print(int a[][N])
{
system(“cls”);
int i,j;
for(i=0;i22;i++)
{
a[i][width-1]=4;
for(j=0;jwidth;j++)
{
if(a[i][j]==0) printf(” “);
if(a[i][j]==1) printf(“\5”);
if(a[i][j]==2) printf(“.”);
if(a[i][j]==3) printf(“\3”);
if(a[i][j]==4) printf(“|”);
if(i==0 j==width-1) printf(“score:%d”,score);
if(i==1 j==width-1) printf(“death:%d”,death);
if(i==2 j==width-1) printf(“setting:ESC”);
}
printf(“\n”);
}
}
void movebul(int a[][N])
{
int i,j=0;
for(i=0;i22;i++)
{
if(i==0 a[i][j]==2)a[i][j]==0;
if(a[i][j]==2)
{
if(a[i-1][j]==3) score+=10,printf(“\7”);
a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;
}
}
}
void movepla(int a[][N])
{
int i,j;
for(i=21;i=0;i–)
for(j=0;jwidth;j++)
{
if(i==21a[i][j]==3) a[i][j]=0;
if(a[i][j]==3)a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;
}
if(a[20][pl]==3a[21][pl]==1)death++;
}
void setting(void)
{
int sw=0,i,j;
system(“cls”);
do
{
sw=0;
printf(“\n遊戲界面的大小:1.大2.小”);
switch(getchar())
{
case’1′:width=34;break;
case’2′:width=24;;break;
default:printf(“\n錯誤,請重新選擇…\n”);
sw=1;
}
}while(sw);
do
{
sw=0;
printf(“\n請選擇敵機密度:1.大2.中3.小”);
switch(getchar())
{
case’0′:density=10;break;
case’1′:density=20;break;
case’2′:density=30;break;
case’3′:density=40;break;
default:printf(“\n錯誤,請重新選擇…\n”);
sw=1;
}
}while(sw);
do
{
sw=0;
printf(“\n敵機的飛行速度:1.快2.中3.慢”);
switch(getchar())
{
case’1′:speed=2;break;
case’2′:speed=3;break;
case’3′:speed=4;break;
default:printf(“\n錯誤,請重新選擇…\n”);
sw=1;
}
}while(sw);
for(i=0;i22;i++)
for(j=0;j45;j++)
scr[i][j]=0;
scr[21][pl=9]=1;
printf(“\n按任意鍵保存…”);
getchar();
}
void menu(void)
{
printf(“說明:按AD控制我機左右飛行,W發射子彈\n設置:請按Esc\n開始遊戲:任意鍵”);
if(getchar()==27) setting();
}
void main()
{
menu();
int i=0,j=0;
scr[21][pl]=1;
scr[0][5]=3;
while(1)
{
if(kbhit())
switch(getch())
{
case’a’:
case’A’:if(pl0)
scr[21][pl]=0,scr[21][–pl]=1;break;
case’d’:
case’D’:if(plwidth-2)
scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;break;
case’w’:
case’W’:scr[20][pl]=2;break;
case 27:setting();break;
}
if(++j%density==0)
{
j=0;
srand(time(NULL));
scr[0][rand()%width]=3;
}
if(++i%speed==0) movepla(scr);
movebul(scr);
print(scr);
if(i==30000) i=0;
}
}
C語言 控制台程序
不想調用控制台入口換winmain
底層的編譯,在編譯成目標文件之後,不要鏈接成可執行文件,生成別的
二進位文件
或者。。像
Linux內核
一樣,編譯成可執行文件,裝載入內存,然後用內存鏡像拷貝出純二進位文件。。等等方法
至於編譯驅動有另外更加專業的方法咯。。
怎麼用c語言實現選擇界面
1函數說明編輯函數原型:int
bioskey
(int
cmd)說明:bioskey()的函數原型在bios.h中bioskey()完成直接鍵盤操作,cmd的值決定執行什麼操作。cmd
=
0:當cmd是0,bioskey()返回下一個在鍵盤鍵入的值(它將等待到按下一個鍵)。它返回一個16位的二進位數,包括兩個不同的值。當按下一個普通鍵時,它的低8位數存放該字元的ASCII碼,高8位存放該鍵的掃描碼;對於特殊鍵(如方向鍵、F1~F12等等),低8位為0,高8位位元組存放該鍵的掃描碼。cmd
=
1:當cmd是1,bioskey()查詢是否按下一個鍵,若按下一個鍵則返回非零值,否則返回0。cmd
=
2:當cmd是2,bioskey()返回Shift、Ctrl、Alt、ScrollLock、NumLock、CapsLock、Insert鍵的狀態。各鍵狀態存放在返回值的低8位位元組中。位元組位
含義0
右邊Shift鍵狀態1
左邊Shift鍵狀態2
Ctrl鍵狀態3
Alt鍵狀態4
ScrollLock鍵狀態5
NumLock鍵狀態6
CapsLock鍵狀態7
Insert鍵狀態位元組位為1表示該鍵被按下,為0表示鬆開。2函數例子編輯程序例:#include
C語言中怎麼用鍵盤控制界面的物體移動?
這裡有個用C語言控制屏幕上小飛機運動的代碼,供參考:\x0d\x0a#include\x0d\x0a#include\x0d\x0a#include\x0d\x0a#include”stdio.h”\x0d\x0a#include \x0d\x0a#define N 35\x0d\x0aint scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30;\x0d\x0aint score=0,death=0;\x0d\x0avoid print(int a[][N])\x0d\x0a{\x0d\x0a system(“cls”);\x0d\x0a int i,j;\x0d\x0a for(i=0;i=0;i–)\x0d\x0a for(j=0;j”); \x0d\x0a switch(getchar())\x0d\x0a { \x0d\x0a case’1′:width=34;break;\x0d\x0a case’2′:width=24;;break; \x0d\x0a default:printf(“\n錯誤,請重新選擇…\n”); \x0d\x0a sw=1; \x0d\x0a }\x0d\x0a }while(sw);\x0d\x0a do\x0d\x0a { \x0d\x0a sw=0; \x0d\x0a printf(“\n請選擇敵機密度:1.大2.中3.小”); \x0d\x0a switch(getchar())\x0d\x0a { \x0d\x0a case’0′:density=10;break;\x0d\x0a case’1′:density=20;break;\x0d\x0a case’2′:density=30;break;\x0d\x0a case’3′:density=40;break; \x0d\x0a default:printf(“\n錯誤,請重新選擇…\n”); \x0d\x0a sw=1;\x0d\x0a } \x0d\x0a }while(sw);\x0d\x0a do\x0d\x0a { \x0d\x0a sw=0; \x0d\x0a printf(“\n敵機的飛行速度:1.快2.中3.慢”);\x0d\x0a switch(getchar())\x0d\x0a { \x0d\x0a case’1′:speed=2;break;\x0d\x0a case’2′:speed=3;break;\x0d\x0a case’3′:speed=4;break; \x0d\x0a default:printf(“\n錯誤,請重新選擇…\n”); \x0d\x0a sw=1;\x0d\x0a } \x0d\x0a }while(sw); \x0d\x0a for(i=0;i0)\x0d\x0a scr[21][pl]=0,scr[21][–pl]=1;break;\x0d\x0a case’d’:\x0d\x0a case’D’:if(pl
回答於 2022-12-11
c語言 在用戶界面控制只輸入兩位數
//已經測試,完全符合你的描述:
//只輸入兩位數,當輸完兩位數後,
//再輸入數字,游標不再動,
//並且這個兩位數字是一個整數
//有問題聯繫我,希望能幫助你
#includestdio.h
int main()
{
char a,b;
int result; //保存最後的整數
a = getche();
b = getche();
while(getch()!=’\r’)
{
putchar(‘ ‘);
putchar(‘\b’);
}
putchar(‘\n’);
//兩個字元重新構成整數
result = (a – ‘0’) * 10 + b – ‘0’;
printf(“%d\n”, result);
return 0;
}
原創文章,作者:CPGU,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/144536.html