3dmax透明度,3dmax透明度漸變

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3dmax透明貼圖怎麼弄

3dmax貼圖變透明的操作步驟:

步驟一、3dmax貼圖變透明的效果原理是黑白通道的原理。也就是白色為有,黑色為無,意思就是越靠近白色的位置,透明度越差,越靠近黑色位置,透明度也就越好。

步驟二、在3dmax漫反射貼圖上。黑色區域是要被透明化的區域,綠葉是要被保留的位置。所以,黑白貼圖的白色位置就需要製作一張同綠葉位置大小一樣的貼圖,需要3dmax貼圖變透明的位置則就是全黑。

步驟三、此外,我們可以用3dmax自帶的材質不透明度來調節貼圖變透明效果。打開材質編輯器,修改漫反射顏色為模型顏色,不透明度為50。渲染就可以看到3dmax貼圖透明效果了。

3dmax2022材質編輯器不透明度在哪

選擇材質編輯器,選一個材質球賦予選定的想要透明的物體,調節不透明度即可調節物體透明度。按ALT+X,可以在視口裡顯示透明,不影響渲染。右鍵屬性可以調它的可見性,0~1可以自己調。

渲染器不同,調的方法就不同。

如果是默認的渲染器,就直接在默認材質面板,有個透明度的拉條。

vray的話只要調折射率就行,黑色為不透明,白色為全透明。

可一用透明貼圖白色為顯示黑色為透明,灰色就是半透明的。也可以在材質編輯器中調節。

3dmax如何讓長方體透明

需要準備的工具:3dmax軟體,電腦。

1、打開3dmax軟體,單擊右邊面板的【標準基本體】按鈕,選擇【長方體】。

2、滑鼠左鍵在軟體菜單欄上【渲染】的下拉菜單中【材質編輯器】單擊,此時就會彈出一個材質編輯器的窗口,在其參數上進行設置。

3、在材質編輯器的窗口上,上方是材質小球,下方的參數面板可進行設置,滑鼠左鍵選擇環境光,對其顏色進行設置。

4、在環境光顏色設置的窗口上,左邊是顏色的色調選擇,右邊是顏色值,可直接輸入色彩的顏色值,這裡選取了淺綠色。

5、在材質編輯器的窗口上的【明暗器基本參數】上,滑鼠左鍵選擇雙面,其它參數可不用選取。

6、在材質編輯器的窗口上的不透明度參數上,數量輸入50,【反射高光】的高光級別,數量輸入80,然後將設置好的材質賦予選取的長方體。

7、渲染透視圖,將材質賦予的長方體在透視圖中移動到合適的位置上。單擊【渲染】按鈕,很快看到長方體有透明的效果了。

3dmax怎樣調透明度

3dmax調透明度的方法:

1、首先我們需要先打開3D Max首頁,然後創建一個新的空場景。

2、然後我們使用圓柱體工具,在新的空場景上畫出一個圓柱。

3、接著我們點擊燈光,自由燈光,在圓柱周圍設置燈光。

4、最後我們在右側工具欄找到陰影參數,在大氣陰影處勾選啟用,改變不透明度即可。

原創文章,作者:CRSQ,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/143410.html

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