本文目錄一覽:
- 1、ae打開一個模版在e3d裡面重新鏈接obj模型後材質紋理顏色都沒了是怎麼回事
- 2、怎麼max文件導成obj沒貼圖了,該怎麼解決求大神告知
- 3、after effects 中的e3d插件導入模型沒有材質怎麼辦?
- 4、導入到3Dmax中的模型不顯示材質貼圖,請高手指點。。。。
- 5、OBJ文件導入C4D和AE里的e3d材質和顏色都丟失了怎麼辦啊
ae打開一個模版在e3d裡面重新鏈接obj模型後材質紋理顏色都沒了是怎麼回事
模型或紋理丟失。
找到對應的圖層,打開E3D面板,在裡面找到並重新連接下模型和貼圖的位置。
怎麼max文件導成obj沒貼圖了,該怎麼解決求大神告知
導出前整理max貼圖文件路徑,導0bj帶材質需要將路徑設置為絕對路徑,具體操作如下圖:
shift+T打開資源追蹤,右鍵高亮可選擇對象,右鍵設置路徑,在設置路徑裡面選擇貼圖所在文件夾,點確定。obj導出設置按下圖來。導出後會有一個obj(模型)文件,一個mtl(記錄材質,高光,反射顏色之類的,貼圖路徑)文件和一個map文件夾(貼圖文件夾)。這樣導出的obj就會直接帶材質,但是注意obj支持的材質類型有限,不能支持vr材質,混合材質啥的,支持默認材質,透明材質其他的請百度mtl文件格式,裡面有告訴具體支持啥東西。
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如果導入其他文件沒貼圖就把obj文件和mtl文件放在導出圖片文件夾下
after effects 中的e3d插件導入模型沒有材質怎麼辦?
當obj文件導入到e3d之後,它的材質貼圖的材質球還在,只是貼圖的圖片位置可能丟失,這時候把貼圖再導入到AE裡面,重新貼一下就好,下圖紅筆圈住的就是自定義貼圖的圖層。更多AE基礎知識可以到aepark一起交流。
導入到3Dmax中的模型不顯示材質貼圖,請高手指點。。。。
導入到3Dmax中的模型不顯示材質貼圖是設置錯誤造成的,解決方法為:
1、打開3d max軟體。
2、選擇長方體,滑鼠左鍵單擊【修改】面板,設置長方體的長和寬的參數,高度設置為0。
3、然後,按M按鍵,打開材質編輯器,滑鼠左鍵單擊窗口中的【標準】按鈕,在彈出的窗口中,選取【混合材質】。
4、接著,在【混合材質】的面板中,滑鼠左鍵單擊【材質1】,設置材質的點陣圖。
5、然後,在彈出材質編輯器中,滑鼠左鍵單擊【點陣圖】按鈕,選擇一個圖片作為貼圖。
6、 接著,可以看到材質球,顯示出材質貼圖了。
注意事項:
3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。
OBJ文件導入C4D和AE里的e3d材質和顏色都丟失了怎麼辦啊
你好,很高興回答你的問題,要是把
C4D
裡面的模型導入到E3D中建議使用C4D格式的文件,因為obj格式的文件本身不帶有貼圖的,如果你已經在3維軟體中展好uv並且繪製好貼圖了,那就直接在E3D中指定給模型貼圖就可以了,希望能對你有幫助!
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