本文目錄一覽:
- 1、關於c語言的「位域」。
- 2、求大神指教C語言中的位域
- 3、關於C語言作用域
- 4、C語言各個數據類型取值範圍
關於c語言的「位域」。
聲明是我拷貝過來的,不過說的很好。
位域
有些信息在存儲時,並不需要佔用一個完整的位元組, 而只需占幾個或一個二進位位。例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀態, 用一位二進位即可。為了節省存儲空間,並使處理簡便,C語言又提供了一種數據結構,稱為「位域」或「位段」。所謂「位域」是把一個位元組中的二進位劃分為幾 個不同的區域, 並說明每個區域的位數。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。 這樣就可以把幾個不同的對象用一個位元組的二進位位域來表示。
一、位域的定義和位域變數的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為:
struct 位域結構名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式為: 類型說明符 位域名:位域長度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域變數的說明與結構變數說明的方式相同。 可採用先定義後說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
說明data為bs變數,共佔兩個位元組。其中位域a佔8位,位域b佔2位,位域c佔6位。對於位域的定義尚有以下幾點說明:
1. 一個位域必須存儲在同一個位元組中,不能跨兩個位元組。如一個位元組所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*從下一單元開始存放*/
unsigned c:4
}
在這個位域定義中,a占第一位元組的4位,後4位填0表示不使用,b從第二位元組開始,佔用4位,c佔用4位。
2. 由於位域不允許跨兩個位元組,因此位域的長度不能大於一個位元組的長度,也就是說不能超過8位二進位。
3. 位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*該2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構類型, 不過其成員是按二進位分配的。
二、位域的使用
位域的使用和結構成員的使用相同,其一般形式為: 位域變數名·位域名 位域允許用各種格式輸出。
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
printf(“%d,%d,%d\n”,bit.a,bit.b,bit.c);
pbit=bit;
pbit-a=0;
pbit-b=3;
pbit-c|=1;
printf(“%d,%d,%d\n”,pbit-a,pbit-b,pbit-c);
}
上常式序中定義了位域結構bs,三個位域為a,b,c。說明了bs類型的變數bit和指向bs類型的指針變數pbit。這表示位域也是可以使用指針的。
程序的9、10、11三行分別給三個位域賦值。( 應注意賦值不能超過該位域的允許範圍)程序第12行以整型量格式輸出三個域的內容。第13行把位域變數bit的地址送給指針變數pbit。第14行用指針 方式給位域a重新賦值,賦為0。第15行使用了複合的位運算符”=”, 該行相當於: pbit-b=pbit-b3位域b中原有值為7,與3作按位與運算的結果為3(111011=011,十進位值為 3)。同樣,程序第16行中使用了複合位運算”|=”, 相當於: pbit-c=pbit-c|1其結果為15。程序第17行用指針方式輸出了這三個域的值。
為了節省空間,可以把幾個數據壓縮到少數的幾個類型空間上,比如需要表示二個3位二進位的數,一個2位二進位的數,則可以用一個8位的字元表示之。
struct
{
char a : 3;
char b : 3;
char c : 2;
} ;
這個結構體所佔空間為一個位元組,8位。節省了空間。
求大神指教C語言中的位域
兩個數據結構的位域都在整形(4位元組)里分配, 如果不足一個整形的部分就按一個整形算
下面的圖說明了位域在內存里的存儲情況, 可以看到, 兩種情況下位域都只佔了一個位元組, 不足一個整形(4位元組), 所以就按一個整形算
關於C語言作用域
a和b的作用域僅限於內層大括弧,出了大括弧則不可訪問或者表示外部的同名變數。在內層大括弧內a表示內層中定義的a,它覆蓋了外層中定義的a的作用域。
C語言各個數據類型取值範圍
C語言的數據基本類型分為字元型、整型、長整型以及浮點型,取值範圍如下:
c語言中關於變數的取值範圍的計算方法:
1、使用函數的返回值。將函數計算出的變數作為返回值返回給其它函數使用。
2、使用函數的參數。將函數參數設置為引用傳遞而不是值傳遞,就可以把函數計算出的變數通過此參數給其它函數使用。
3、使用全局變數。將函數計算出的值保存到全局變數中,其它函數就可以使用了。
擴展資料
C語言運算中的數據類型自動轉換原則
1、隱式轉換
C語言在以下四種情況下會進行隱式轉換:
(1)算術運算式中,低類型能夠轉換為高類型。
(2)賦值表達式中,右邊表達式的值自動隱式轉換為左邊變數的類型,並賦值給它。
(3)函數調用中參數傳遞時,系統隱式地將實參轉換為形參的類型後,賦給形參。
(4)函數有返回值時,系統將隱式地將返回表達式類型轉換為返回值類型,賦值給調用函數。
2、算數運算的隱式轉換
算數運算中,首先有如下類型轉換規則:
(1)字元必須先轉換為整數(C語言規定字元類型數據和整型數據之間可以通用)。
(2)short型轉換為int型(同屬於整型)。
(3)float型數據在運算時一律轉換為雙精度(double)型,以提高運算精度(同屬於實型)。
其次,有下面的規則。
當不同類型的數據進行操作時,應當首先將其轉換成相同的數據類型,然後進行操作,轉換規則是由低級向高級轉換。
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