oc命令要安裝,如何安裝ocx

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c4doc渲染器怎麼安裝

C4D OC渲染器安裝方法:

複製到c4doctane到C4D目錄即可(X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R19\plugins)

此時切記不要打開C4D,先屏蔽OC官方驗證,找到HOSTS文件(C:\Windows\System32\drivers\etc)

用記事本打開hosts文件,在最下面複製下面地址,保存

127.0.0.1 live.refractivesoftware.com # #

127.0.0.1 live1.refractivesoftware.com # #

127.0.0.1 live2.refractivesoftware.com # #

127.0.0.1 live3.refractivesoftware.com # #

127.0.0.1 live4.refractivesoftware.com # #

127.0.0.1 live5.refractivesoftware.com # #

127.0.0.1 live6.refractivesoftware.com # #

127.0.0.1 live.octanerender.com # #

127.0.0.1 live.octanerender.com/live/v1 # #

127.0.0.1 live.octanerender.com/live/v2 # #

127.0.0.1 live/v1/live.octanerender.com # #

127.0.0.1 live/v2/live.octanerender.com # #

127.0.0.1 live1.octanerender.com # #

127.0.0.1 live2.octanerender.com # #

127.0.0.1 live3.octanerender.com # #

127.0.0.1 live4.octanerender.com # #

127.0.0.1 live5.octanerender.com # #

127.0.0.1 live6.octanerender.com # #

127.0.0.1 account.otoy.com # #

127.0.0.1 local.otoylocal.com # #

127.0.0.1 orc.otoy.com # #

127.0.0.1 54.243.210.230 # #

127.0.0.1 169.54.33.187 # #

127.0.0.1 58.20.196.160 # #

127.0.0.1 169.54.129.22 # #

127.0.0.1 account.otoy.com/sign_up # #

127.0.0.1 bridge.octanerender.com # #

打開C4D 載入OC預覽窗口 他會提示你輸入賬號密碼此時我們輸入賬號:Ev3rSmok3密碼:iBeforeEexceptAfterC 即可,記得勾選Use offline licensing on this computer

oc獲取進程安裝路徑

接下來按照下面的步驟開始安裝OC。

首先,查看一下自己的電腦顯卡數量以及顯卡型號。注意:顯卡數量不可大於2,顯卡型號務必是N卡。A卡部分型號也可以,但是大部分不支持。

查看方法:打開電腦「設備管理器」。

打開APP查看高清大圖

解壓下載好的OC安裝包,根據自己需求下載。打開「c4doctane」文件夾會看到有很多.cdl64後綴的文件,這時候要根據C4D版本來進行去留。

例如,你用的是R21版本的C4D,就只留下「c4doctane-R21.cdl64」,其他全部刪除。

注意:20及以下系列顯卡建議下載使用2020.15-R4版本OC;30系列顯卡建議使用2020.2版本OC。

複製粘貼到C4D安裝目錄下的插件文件夾「Plugins」里,參考路徑J:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\Plugins,重啟C4D。

打開C4D之後,在菜單欄找到Octane插件目錄,點擊Octane設置,此時會彈出一個新的彈窗。注意:會有兩種不同彈窗。

第一種彈窗,2020.1.5-R4版本的OC:

出現此彈窗說明:當前你的設備缺少cudnn64_7.dll文件。

解決方案:點擊 Open destination folder 按鈕會彈出一個空白文件夾,我們需要把「cudnn64_7.dll文件」粘貼複製到剛剛新彈出的文件夾中,然後手動關閉當前窗口即可。

注意:關閉彈窗時會出現兩個新的小窗口,C4D可能會直接卡死,直接在後台程序手動結束程序,然後重啟C4D即可。

沒有「cudnn64_7.dll文件」的小夥伴,可以直接在公眾號後台回復:cudnn64_7.dll文件,即可獲取。小聲BB,是在我的公眾號後台回復哈。建議大家複製粘貼關鍵詞,不會出錯,百分之百觸發自動回復。

第二種彈窗,2020.2-R3版本的OC:

出現此彈窗說明:當前你的設備缺少cudnn_8_0_4文件。

解決方案:點擊 Open destination folder 按鈕會彈出一個空白文件夾,我們需要把「cudnn_8_0_4文件」粘貼複製到剛剛新彈出的文件夾中,然後手動關閉當前窗口即可。

注意:關閉彈窗時會出現兩個新的小窗口,C4D可能會直接卡死,直接在後台程序手動結束程序,然後重啟C4D即可。

沒有「cudnn_8_0_4文件」的小夥伴,可以直接在公眾號後台回復:cudnn_8_0_4文件,即可獲取。小聲BB,是在我的公眾號後台回復哈。建議大家複製粘貼關鍵詞,不會出錯,百分之百觸發自動回復。

具體操作,請看這裡的視頻:

以下視頻來源於

DONOMP的C4D記事本

重新啟動C4D,繼續點開Octane設置會彈出登錄窗口(如下圖),然後我們需要輸入賬號密碼,點擊登錄即可。

注意,首次登錄可能會出現一些意外狀況,比如這樣的:

比如這樣的:

如果你的電腦沒有網路請先聯網;如果你的網沒問題,那就是hosts文件被篡改。

解決方案:電腦「hosts文件」可能被之前破解版OC修改,需要替換一個windows原始「hosts文件」重啟C4D即可。

沒有「hosts」文件的小夥伴,可以直接在公眾號後台回復:hosts文件,即可獲取。小聲BB,是在我的公眾號後台回復哈。建議大家複製粘貼關鍵詞,不會出錯,百分之百觸發自動回復。

hosts文件粘貼地址:

C:\Windows\System32\drivers\etc

輸入賬號密碼之後,就會啟動OC,啟動需要等待十幾秒,第一次啟動OC都會等待,請勿亂點。啟動之後,要檢查並做一些其它的東西,保證OC可以正常使用。主要是:勾選RTX顯卡加速、修改渲染使用內存佔比。

具體操作,請看這裡的視頻:

以下視頻來源於

DONOMP的C4D記事本

以上內容就是win系統,首次安裝OC的具體教程。

今天的分享就到這裡了,我們下期見。

小傻瓜:如果對你有幫助,請記得點個「在看」,或者是幫忙轉發到朋友圈,么么噠。

往期好文:

關於公眾號搜索功能

100%會遇到,OC常見錯誤彈框解決方案,建議收藏!!!

OC渲染設置預設,送給你們!!!

OC用什麼版本?怎麼下載?怎麼買更合算?

C4D複雜場景,怎麼快速找到模型或者材質球?

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表姐無敵、表姐最美、表姐腿最長、

翹翹日誌

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置頂一波別說實話

Justin guo

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學到了學到了

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Mr. bai

你可以不信。但是我不得不信呢

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我不配用正版。。

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oc怎麼卸載重裝

1、首先打開顯卡驅動,並更新顯卡驅動

2、其次重新卸載安裝,安裝時一定要注意,複製相對應的OC版本,安裝到plugins文件件里。

3、最後,oc不支持中文路徑,把Windows用戶名改為英文就可以了。

新手的OpenShift oc命令

有一天,我發現這篇關於 bash 帖子。如果您是專業用戶,您可能已經知道所有這些技巧,但如果您是新手或不是這樣的專業用戶,那麼該帖子很可能是您的一天。

我認為為 oc 命令創建類似的帖子會很有用。 oc 命令是dope,每個人都應該知道。它設計精良,一致,靈活,正如您將看到的,有許多值得嘗試的隱藏功能。

如果您是OpenShift專業人士,您可能已經知道我將在這裡揭示的大部分內容; 否則,如果您剛開始使用OpenShift,或者您不是經驗豐富的用戶,這將為您節省一些寶貴的時間。

當我不知道發生了什麼或者我收到了不友好的錯誤消息時,我總是使用該標誌 –loglevel 。它將日誌級別信息寫入stderr。根據日誌級別,您將獲得curl API Rest調用,、API Rest正文答案,甚至更詳細的信息。

如果要修補OCP對象,loglevel 9非常方便,因為它顯示了您需要應用的補丁(API請求體)。

假設您要更改服務對象的標籤,在本例中標籤為「app:hello-jorge」。

注意: 在絕望的時刻,你總是可以添加任意數量的9,結果將只有一個9,但你可能會感到寬慰。

是的,你沒有看錯。您可以替換正在運行oc命令的用戶,或者在OCP術語中,您可以 “模擬”(impersonate ) 用戶。顯然,如果你有足夠的許可權進行模擬, 那麼你只需要使用flag –as 。

例如:

此外,可以進行組模擬,而不是用戶模擬:

在許多情況下,它非常方便快捷,例如,檢查用戶是否可以執行特定操作或檢查用戶在運行oc時將收到的輸出。在搞不清角色和許可權時,它也很有用。

oc whoami 命令眾所周知,特別是加上flag -t 用於獲取當前用戶/會話的持有者令牌。但是當你有一個令牌並且你不知道誰是所有者時會發生什麼?

您可以做的一件事是使用令牌登錄OpenShift,然後執行 oc whoami …等待一秒鐘。 oc whoami 會給你這個信息!只需在命令行中傳遞令牌作為第3個參數,不需要任何標誌。

試試看:

你可以運行一個pod並獲得一個shell。有時獲取正在運行的pod配置的副本並使用shell對其進行故障排除很有用。這是默認行為。

介紹下 oc debug 選項,您可以以root用戶, 或任何其他用戶ID身份運行容器,強制它在特定節點中運行各種命令。

您必須針對有效的 dc 運行命令,例如:

OpenShift / k8s對象有時很複雜,有很多欄位。很多時候,我最終在OCP文檔或其他來源中尋找對象定義示例。在涉及OCP / k8s對象定義時,您可以考慮用 oc explain 作為可信來源。

oc explain 為您提供資源及其欄位的文檔。在聲明新的OCP對象時,或者當您無法訪問官方OCP文檔時,它非常有用。

例如,您可以獲取pod文檔和pod spec affinity欄位描述:

關於oc命令的一個非常酷的事情是它具有格式化輸出的內置功能。我們都知道 -o json 或者 -o yaml ,但flag -o 為您提供了許多其他可能性。

在我發現的所有這些輸出選項中, go-template 和 jsonpath 是最強大的輸出選項:

例如,假設您想要獲取特定路由(router)(docker registry router)所公開的服務(service):

或者您想了解路由器DC的部署策略:

如您所見,oc命令非常棒。我鼓勵你繼續玩它,因為這是OpenShift最酷的事情之一。

Jorge Tudela Gonzalez de Riancho在紅帽西班牙工作,擔任雲顧問,專門研究OpenShift和容器相關技術。

oc渲染器安裝方法

適合新手的按裝方法

一、先準備OC插件的文件夾,然後先複製一下(ctrl+c)

二、打開桌面上的我的電腦,找到你安裝C4D所做的內存檔

三、找到C4D安裝的文件夾

四、打開C4D的文件夾,找到一個名為plugins的文件夾

五、打開plugins的文件夾,然後把剛才複製的OC插件文件夾粘貼到plugins文件夾裡面(粘貼快捷鍵ctrl+v)

六、然後打開c4d,在菜單欄上的插件,點擊展開插件即可看到OC插件(c4doctane)

七、有時候你下載的oc插件,安裝在c4d當中,第一次打開時極有可能需要登錄操作的,一般用戶名和密碼也會有點,打開安裝說明文檔,安裝裡面的用戶名和密碼登陸即可

win7下如何配置oc環境

安裝

上網搜了搜,這方面的資料真是不少,必備的東東是 GNUstep Developer Tools,可以參考這個鏈接 Windows Installer,安裝很簡單,按照順序 GNUstep System、GNUstep Core、GNUstep Developer 安裝即可,過程就不表述了。

安裝完成後,我們可以用「程序 – GNUstep – Shell」 來啟動一個模擬 UNIX 控制台,在這下面可以完成開發、編譯、執行等工作。

開發

首先我們來寫一個 HelloWorld,簡單起見,我們在 C 盤根目錄下創建 HelloWorld.m 文件,並保存,代碼如下:

#import Foundation/Foundation.h

int main (int argc, const char *argv[])

{

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

NSLog(@”Hello World!”);

[pool drain];

return 0;

}

註:關於用什麼工具來編寫代碼,由於我也是初次使用,並沒有特別好的工具推薦,我自己使的是 UltraEdit。

編譯

由於 HelloWorld.m 是在 C 盤根目錄下,所以首先我們將路徑切換到 C 盤根目錄:

$cd C:\

註:cd 這種方式同樣適用於切換到任意驅動器或任意子目錄下,路徑的組織結構與 windows 沒有區別,不區分大小寫。

編譯成目標碼

gcc -fconstant-string-class=NSConstantString -c HelloWorld.m -I /GNUstep/System/Library/Headers

執行上面的命令後,控制台不會有任何輸出,這是正確的,否則你需要去檢查原因了。同時在 C 盤根目錄下會生成一個 HelloWorld.o 的目標文件,在下一步,我們將用它來編譯成可執行文件。

編譯成可執行文件

gcc -o HelloWorld HelloWorld.o -L /GNUstep/System/Library/Libraries/ -lobjc -lgnustep-base

C 盤根目錄下會生成 HelloWorld.exe

執行

我們可以直接在 Windows 控制台下執行 HelloWorld.exe,也可以在 Shell 窗口中執行:

在 Shell 窗口輸入: 

./HelloWorld.exe

輸出如下:

2011-09-23 13:22:42.828 helloworld[5484] Hello World!

關於工作路徑

我們做開發時,項目不可能放在 C 盤根目錄下,一般都是有組織的,那麼如何編譯這類的文件呢?其實方法很簡單,使用 cd 命令,進入到 .m 所在的目錄下,然後執行編譯。

Make

上面的編譯過程很繁瑣,稍有不慎就可能輸入錯誤,造成編譯失敗,其實還有一個更簡單的方法,就是建立一個 make 文件,對於 GNUstep 來說,make 文件名必須是「GNUmakefile」,內容如下:

include $(GNUSTEP_MAKEFILES)/common.make

TOOL_NAME=HelloWorldstrong

/strongHelloWorld_OBJC_FILES=HelloWorld.m

include $(GNUSTEP_MAKEFILES)/tool.make

HelloWorld 關鍵字部分為可替換為實際內容。GNUmakefile 文件要求與 .m 文件在同一目錄下。

make 的執行很簡單,進入 「GNUmakefile」 所在的目錄,在 Shell 窗口中執行 「make」 即可。這會在 「GNUmakefile」 所在目錄下生成一個 obj 目錄,obj 下包含了可執行文件和目標文件等。

後記 

簡簡單單,基本上沒什麼波折,就是工作路徑的問題煩了我一下,因為有人說在 GNUstep 安裝目錄下會有一個 「C:\GNUstep\home\username」 目錄,可我安裝後並沒有類似的東東,也許是版本不一致或是別的什麼原因吧,這已經不是問題了。

註:上面的問題是這樣的,後來我發現這個 HOME 還是有的,啟動 shell 後,輸入 pwd 命令,得到當前工作路徑為 /home/username,實際位置位於 「D:\GNUstep\msys\1.0\home\username」。

原創文章,作者:AKGW,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/140832.html

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AKGW的頭像AKGW
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