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MVC模式的優點及缺點有哪些?

優點:

1:耦合性低

視圖層和業務層分離,這樣就允許更改視圖層代碼而不用重新編譯模型和控制器代碼,同樣,一個應用的業務流程或者業務規則的改變只需要改動MVC的模型層即可。因為模型與控制器和視圖相分離,所以很容易改變應用程序的數據層和業務規則。

2:重用性高

隨著技術的不斷進步,需要用越來越多的方式來訪問應用程序。MVC模式允許使用各種不同樣式的視圖來訪問同一個伺服器端的代碼,因為多個視圖能共享一個模型,它包括任何WEB(HTTP)瀏覽器或者無線瀏覽器(wap),比如,用戶可以通過電腦也可通過手機來訂購某樣產品,雖然訂購的方式不一樣,但處理訂購產品的方式是一樣的。由於模型返回的數據沒有進行格式化,所以同樣的構件能被不同的界面使用。

MVC使開發和維護用戶介面的技術含量降低。

3:部署快

使用MVC模式使開發時間得到相當大的縮減,它使程序員(Java開發人員)集中精力於業務邏輯,界面程序員(HTML和JSP開發人員)集中精力於表現形式上。

4:可維護性高

分離視圖層和業務邏輯層也使得WEB應用更易於維護和修改。

5:有利軟體工程化管理

由於不同的層各司其職,每一層不同的應用具有某些相同的特徵,有利於通過工程化、工具化管理程序代碼。控制器也提供了一個好處,就是可以使用控制器來聯接不同的模型和視圖去完成用戶的需求,這樣控制器可以為構造應用程序提供強有力的手段。給定一些可重用的模型和視圖,控制器可以根據用戶的需求選擇模型進行處理,然後選擇視圖將處理結果顯示給用戶。

缺點:

1:沒有明確的定義

完全理解MVC並不是很容易。使用MVC需要精心的計劃,由於它的內部原理比較複雜,所以需要花費一些時間去思考。同時由於模型和視圖要嚴格的分離,這樣也給調試應用程序帶來了一定的困難。每個構件在使用之前都需要經過徹底的測試。

2:不適合小型,中等規模的應用程序

花費大量時間將MVC應用到規模並不是很大的應用程序通常會得不償失。

3:增加系統結構和實現的複雜性

對於簡單的界面,嚴格遵循MVC,使模型、視圖與控制器分離,會增加結構的複雜性,並可能產生過多的更新操作,降低運行效率。

4:視圖與控制器間的過於緊密的連接

視圖與控制器是相互分離,但卻是聯繫緊密的部件,視圖沒有控制器的存在,其應用是很有限的,反之亦然,這樣就妨礙了他們的獨立重用。

5:視圖對模型數據的低效率訪問

依據模型操作介面的不同,視圖可能需要多次調用才能獲得足夠的顯示數據。對未變化數據的不必要的頻繁訪問,也將損害操作性能。

6:一般高級的界面工具或構造器不支持模式

改造這些工具以適應MVC需要和建立分離的部件的代價是很高的,會造成MVC使用的困難。

從鍵盤讀入數據到文本,在進行屏幕輸出,複製文本內容… 為什麼程序到複製那一步,自動退出了,後面沒執

oShop中的絕大多數常用快捷鍵,希望會給經常使用PhotoShop的朋友帶來方便。

取消當前命令:Esc;

工具選項板:Enter;

選項板調整:Shift+Tab;

退出系統:Ctrl+Q;

獲取幫助:F1;

剪切選擇區:F2 / Ctrl+X;

拷貝選擇區:F3 / Ctrl+C;

粘貼選擇區:F4 / Ctrl+V;

顯示或關閉畫筆選項板:F5;

顯示或關閉顏色選項板:F6;

顯示或關閉圖層選項板:F7;

顯示或關閉信息選項板:F8;

顯示或關閉動作選項板:F9;

顯示或關閉選項板、狀態欄和工具箱:Tab;

全選:Ctrl+A;

反選:Shift+Ctrl+I;

取消選擇區:Ctrl+D;

選擇區域移動:方向鍵;

將圖層轉換為選擇區:Ctrl+單擊工作圖層;

選擇區域以10個像素為單位移動:Shift+方向鍵;

複製選擇區域:Alt+方向鍵;

填充為前景色:Alt+Delete;

填充為背景色:Ctrl+Delete;

調整色階工具:Ctrl+L;

調整色彩平衡:Ctrl+B;

調節色調/飽和度:Ctrl+U;

自由變形:Ctrl+T;

增大筆頭大小:「中括弧」;

減小筆頭大小:「中括弧」;

選擇最大筆頭:Shift+「中括弧」;

選擇最小筆頭:Shift+「中括弧」;

重複使用濾鏡:Ctrl+F;

移至上一圖層:Ctrl+「中括弧」;

排至下一圖層:Ctrl+「中括弧」;

移至最前圖層:Shift+Ctrl+「中括弧」;

移至最底圖層:Shift+Ctrl+「中括弧」;

激活上一圖層:Alt+「中括弧」;

激活下一圖層:Alt+「中括弧」;

合併可見圖層:Shift+Ctrl+E;

放大視窗:Ctrl+「+」;

縮小視窗:Ctrl+「-」;

放大局部:Ctrl+空格鍵+滑鼠單擊;

縮小局部:Alt+空格鍵+滑鼠單擊;

翻屏查看:PageUp/PageDown;

顯示或隱藏標尺:Ctrl+R;

顯示或隱藏虛線:Ctrl+H;

顯示或隱藏網格:Ctrl+」。

打開文件:Ctrl+O;

關閉文件:Ctrl+W;

文件存檔:Ctrl+S;

列印文件:Ctrl+P;

恢復到上一步:Ctrl+Z

CorelDRAW的快捷鍵

顯示導航窗口(Navigator window)

運行 Visual Basic 應用程序的編輯器 +

保存當前的圖形 +

打開編輯文本對話框 ++

擦除圖形的一部分或將一個對象分為兩個封閉路徑

撤消上一次的操作 +

撤消上一次的操作 +

垂直定距對齊選擇對象的中心 +

垂直分散對齊選擇對象的中心 +

垂直對齊選擇對象的中心

將文本更改為垂直排布(切換式) +

打開一個已有繪圖文檔 +

列印當前的圖形 +

打開「大小工具捲簾」 +

運行縮放動作然後返回前一個工具

運行縮放動作然後返回前一個工具

導出文本或對象到另一種格式 +

導入文本或對象 +

發送選擇的對象到後面 +

將選擇的對象放置到後面 +

發送選擇的對象到前面 +

將選擇的對象放置到前面 +

發送選擇的對象到右面 +

發送選擇的對象到左面 +

將文本對齊基線 +

將對象與網格對齊 (切換) +

對齊選擇對象的中心到頁中心

繪製對稱多邊形

拆分選擇的對象 +

將選擇對象的分散對齊舞台水平中心 +

將選擇對象的分散對齊頁面水平中心 +

打開「封套工具捲簾」 +

打開「符號和特殊字元工具捲簾」 +

複製選定的項目到剪貼板 +

複製選定的項目到剪貼板 +

設置文本屬性的格式 +

恢復上一次的「撤消」操作 ++

剪切選定對象並將它放置在「剪貼板」中 +

剪切選定對象並將它放置在「剪貼板」中 +

將字體大小減小為上一個字體大小設置。 +小鍵盤

將漸變填充應用到對象

結合選擇的對象 +

繪製矩形;雙擊該工具便可創建頁框

打開「輪廓筆」對話框

打開「輪廓圖工具捲簾」 +

繪製螺旋形;雙擊該工具打開「選項」對話框的「工具框」標籤

啟動「拼寫檢查器」;檢查選定文本的拼寫 +

在當前工具和挑選工具之間切換 +

取消選擇對象或對象群組所組成的群組 +

顯示繪圖的全屏預覽

將選擇的對象組成群組 +

刪除選定的對象

將選擇對象上對齊

將字體大小減小為字體大小列表中上一個可用設置 +小鍵盤

轉到上一頁

將鏡頭相對於繪畫上移 +

生成「屬性欄」並對準可被標記的第一個可視項 +

打開「視圖管理器工具捲簾」 +

在最近使用的兩種視圖質量間進行切換 +

用「手繪」模式繪製線條和曲線

使用該工具通過單擊及拖動來平移繪圖

按當前選項或工具顯示對象或工具的屬性 +

刷新當前的繪圖窗口 +

水平對齊選擇對象的中心

將文本排列改為水平方向 +

打開「縮放工具捲簾」 +

縮放全部的對象到最大

縮放選定的對象到最大 +

縮小繪圖中的圖形

將填充添加到對象;單擊並拖動對象實現噴泉式填充

打開「透鏡工具捲簾」 +

打開「圖形和文本樣式工具捲簾」 +

退出 CorelDRAW 並提示保存活動繪圖 +

繪製橢圓形和圓形

繪製矩形組

將對象轉換成網狀填充對象

打開「位置工具捲簾」 +

添加文本(單擊添加「美術字」;拖動添加「段落文本」)

將選擇對象下對齊

將字體大小增加為字體大小列表中的下一個設置 +小鍵盤6

轉到下一頁

將鏡頭相對於繪畫下移 +

包含指定線性標註線屬性的功能 +

添加/移除文本對象的項目符號 (切換) +M

將選定對象按照對象的堆棧順序放置到向後一個位置 +

將選定對象按照對象的堆棧順序放置到向前一個位置 +

使用「超微調」因子向上微調對象 +

向上微調對象

使用「細微調」因子向上微調對象 +

使用「超微調」因子向下微調對象 +

向下微調對象

使用「細微調」因子向下微調對象 +

使用「超微調」因子向右微調對象 +

向右微調對象

使用「細微調」因子向右微調對象 +

使用「超微調」因子向左微調對象 +

向左微調對象

使用「細微調」因子向左微調對象 +

創建新繪圖文檔 +

編輯對象的節點;雙擊該工具打開「節點編輯捲簾窗」

打開「旋轉工具捲簾」 +

打開設置 CorelDRAW 選項的對話框 +

+

打開「輪廓顏色」對話框 +

給對象應用均勻填充 +

顯示整個可列印頁面 +

將選擇對象右對齊

將鏡頭相對於繪畫右移 +

再制選定對象並以指定的距離偏移 +

將字體大小增加為下一個字體大小設置。 +小鍵盤

將「剪貼板」的內容粘貼到繪圖中 +

將「剪貼板」的內容粘貼到繪圖中 +

啟動「這是什麼?」幫助 +

重複上一次操作 +

轉換美術字為段落文本或反過來轉換 +

將選擇的對象轉換成曲線 +

將輪廓轉換成對象 ++

使用固定寬度、壓力感應、書法式或預置的「自然筆」樣式來繪製曲線

左對齊選定的對象

將鏡頭相對於繪畫左移 +

文本編輯

顯示所有可用/活動的 HTML 字體大小的列表 ++

將文本對齊方式更改為不對齊 +

在繪畫中查找指定的文本 +

更改文本樣式為粗體 +

將文本對齊方式更改為行寬的範圍內分散文字 +

更改選擇文本的大小寫 +

將字體大小減小為上一個字體大小設置。 +小鍵盤

將文本對齊方式更改為居中對齊 +

將文本對齊方式更改為兩端對齊 +

將所有文本字元更改為小型大寫字元 ++

刪除文本插入記號右邊的字 +

刪除文本插入記號右邊的字元

將字體大小減小為字體大小列表中上一個可用設置 +小鍵盤

將文本插入記號向上移動一個段落 +

將文本插入記號向上移動一個文本框

將文本插入記號向上移動一行

添加/移除文本對象的首字下沉格式 (切換) ++

選定「文本」標籤,打開「選項」對話框 +

更改文本樣式為帶下劃線樣式 +

將字體大小增加為字體大小列表中的下一個設置 +小鍵盤

將文本插入記號向下移動一個段落 +

將文本插入記號向下移動一個文本框

將文本插入記號向下移動一行

顯示非列印字元 ++

向上選擇一段文本 ++

向上選擇一個文本框 +

向上選擇一行文本 +

向上選擇一段文本 ++

向上選擇一個文本框 +

向上選擇一行文本 +

向下選擇一段文本 ++

向下選擇一個文本框 +

向下選擇一行文本 +

更改文本樣式為斜體 +

選擇文本結尾的文本 ++

選擇文本開始的文本 ++

選擇文本框開始的文本 ++

選擇文本框結尾的文本 ++

選擇行首的文本 +

選擇行尾的文本 +

選擇文本插入記號右邊的字 ++

選擇文本插入記號右邊的字元 +

選擇文本插入記號左邊的字 ++

選擇文本插入記號左邊的字元 +

顯示所有繪畫樣式的列表 ++

將文本插入記號移動到文本開頭 +

將文本插入記號移動到文本框結尾 +End

將文本插入記號移動到文本框開頭 +

將文本插入記號移動到行首

將文本插入記號移動到行尾

移動文本插入記號到文本結尾 +

將文本對齊方式更改為右對齊 +

將文本插入記號向右移動一個字 +

將文本插入記號向右移動一個字元

將字體大小增加為下一個字體大小設置。 +小鍵盤

顯示所有可用/活動字體粗細的列表 ++

顯示一包含所有可用/活動字體尺寸的列表 ++

顯示一包含所有可用/活動字體的列表 ++

將文本對齊方式更改為左對齊 +

將文本插入記號向左移動一個字 +

將文本插入記號向左移動一個字元

CAD快捷鍵一覽

創建三維陣列 3A

創建三維面 3F

在三維空間創建由直線段組成的多段線 3P

在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 AL

載入 AutoLISP、ADS 和 ARX 應用程序 AP

創建圓弧 A

計算對象或定義區域的面積和周長 AA

創建按指定方式排列的多重對象拷貝 AR

執行外部資料庫命令的管理功能 AAD

輸出選擇對象的鏈接信息 AEX

管理對象和外部資料庫之間的鏈接 ALI

顯示並編輯表數據並創建鏈接和選擇集 ARO

從鏈接到文字選擇集和圖形選擇集的行中創建選擇集 ASE

執行結構查詢語言 (SQL) 語句 ASQ

創建屬性定義 -AT

改變不依賴於塊定義的屬性信息 -ATE

用圖案填充封閉區域 H或BH

根據選定對象創建塊定義 -B

用對話框定義塊 B

用封閉區域創建面域或多段線 BO

(使用命令行)用封閉區域創建面域或多段線 -BO

部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BR

給對象加倒角 CHA

修改現有對象的特性 -CH

根據圓心和直徑或半徑繪製圓 C

複製對象 CO或CP

創建屬性定義 AT

編輯單個塊的可變屬性 ATE

修改對象的顏色、圖層、線型和厚度 CH

設置新對象的顏色 COL

編輯文字和屬性定義 ED

顯示夾點並設置顏色 GR

創建並修改標註樣式 D

插入塊或另一圖形 I

控制現有對象的特性 MO

修改對象名稱 REN

設置繪圖輔助工具 RM

設置對象選擇模式 SE

管理已定義的用戶坐標系 UC

選擇預置用戶坐標系 UCP

控制坐標和角度的顯示格式及精度 UN

創建和恢復視圖 V

設置三維觀察方向 VP

創建對齊線性標註 DAL或DIMALI

創建角度標註 DAN或DIMANG

從前一個或選擇的標註的第一尺寸界線處連續標註 DBA或DIMBASE

創建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCE

從前一個或選擇的標註的第二尺寸界線處連續標註 DCO或DIMCONT

創建圓和圓弧的直徑標註 DDI或 DIMDIA

編輯標註 DED或DIMED

創建線性尺寸標註 DLI或DIMLIN

創建坐標點標註 DOR或DIMORD

替換標註系統變數 DOV或DIMOVER

創建圓和圓弧的半徑尺寸標註 DRA或DIMRAD

在命令行創建和修改標註樣式 DST或DIMSTY

移動和旋轉標註文字 DIMTED

測量兩點之間的距離和角度 DI

將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV

繪製填充的圓和環 DO

修改圖像和其他對象的顯示順序 DR

打開鳥瞰視圖窗口 AV

輸入文字時在屏幕上顯示 DT

定義平行投影或透視視圖 DV

創建橢圓或橢圓弧 EL

從圖形刪除對象 E

將組合對象分解為對象組件 X

以其他文件格式保存對象 EXP

延伸對象到另一對象 EX

通過拉伸現有二維對象來創建三維實體 EXT

給對象加圓角 F

創建根據特性選擇有關對象時用到的過濾器列表 FI

創建對象的命名選擇集 G

使用命令行創建選擇集 -G

用圖案填充一塊指定邊界的區域 -H

修改現有的圖案填充對象 HE

重生成三維模型時不顯示隱藏線 HI

以多種格式向 AutoCAD 圖形文件中插入圖像 IM

使用命令行插入圖像 -IM

控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IAD

向當前圖形中定義並附著新的圖像對象 IAT

為單個圖像對象創建新剪切邊界 ICL

向 AutoCAD 輸入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP

將命名塊或圖形插入到當前圖形中 -I

插入鏈接或嵌入對象 IO

找出兩個或多個三維實體的干涉區並用公用部分創建三維組合實體 INF

從兩個或多個實體或面域的交集創建組合實體或面域 IN

管理圖層 LA

在命令行上執行 LAYER 命令 -LA

創建一條引出線將注釋與一個幾何特徵相連 LE或LEAD

拉長對象 L

創建、載入和設置線型 LT

使用命令行創建、載入和設置線型 -LT

顯示選定對象的資料庫信息 LI或LS

設置線型比例因子 LTS

把某一對象的特性複製到其他若干對象 MA

將點對象或塊按指定的間距放置 ME

創建對象的鏡像副本 MI

創建多線 ML

在指定方向上按指定距離移動對象 M

從圖紙空間切換到模型空間視口 MS

創建多行文字 T或MT

使用命令行創建多行文字 -T

創建浮動視口和打開現有的浮動視口 MV

創建對象的等距線,如同心圓、平行線和平行曲線 O

設置運行對象捕捉模式並修改靶框大小 OS

使用命令行設置運行對象捕捉模式並修改靶框大小 -OS

移動顯示在當前視口的圖形 P

使用命令行移動視口 -P

插入剪貼板數據並控制數據格式 PA

編輯多段線和三維多邊形網格 PE

創建二維多段線 PL

將圖形列印到繪圖儀、印表機或文件 PLOT

創建點對象 PO

創建用多段線表示的正多邊形 POL

自定義 AutoCAD 系統參數的設置 PR

顯示列印圖形的效果 PRE

從模型空間視口切換到圖紙空間 PS

刪除資料庫中未用的命名對象,例如塊或圖層 PU

退出 AutoCAD EXIT

繪製矩形多段線 REC

刷新顯示當前視口 R

刷新顯示所有視口 RA

重生成圖形並刷新顯示當前視口 RE

重新生成圖形並刷新所有視口 REA

從選擇的一組現有對象中創建面域對象 REG

修改對象名 -REN

創建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像 RR

沿軸旋轉二維對象以創建實體 REV

繞基點旋轉對象 RO

設置渲染系統配置 RPR

在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SC

從腳本文件執行一系列命令 SCR

用剖切平面和實體截交創建面域 SEC

列出系統變數並修改變數值 SET

顯示當前視口圖形的著色圖像 SHA

用平面剖切一組實體 SL

規定游標按指定的間距移動 SN

創建二維填充多邊形 SO

檢查圖形中文字的拼寫 SP

創建二次或三次樣條曲線 SPL

編輯樣條曲線對象 SPE

移動或拉伸對象 S

創建命名樣式 ST

用差集創建組合面域或實體 SU

校準、配置、打開和關閉已安裝的數字化儀 TA

設置當前三維實體的厚度 TH

控制對圖紙空間的訪問以及控制視口的行為 TI

創建形位公差標註 TOL

顯示、隱藏和自定義工具欄 TO

創建圓環形實體 TOR

用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TR

通過並運算創建組合面域或實體 UNI

設置坐標和角度的顯示格式和精度 -UN

保存和恢復已命名的視圖 -V

設置圖形的三維直觀圖的查看方向 -VP

將塊對象寫入新圖形文件 W

創建三維實體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向 WE

將一個外部參照附加到當前圖形中 XA

將外部參照依賴符號綁定到圖形 XB

使用命令行執行XBINDW命令 -XB

定義外部參照或塊剪裁邊界,並且設置前剪裁面和後剪裁面 XC

創建無限長的直線,稱為參照線 XL

控制圖形中的外部參照 XR

使用命令行執行XREF命令 -XR

放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸 Z

===============================

cad快捷鍵

快捷鍵 注釋 快捷鍵 注釋

A ARC(畫弧) IN INTERSECT(求交)

AA AREA(測量面積) L LINE(畫線)

AR ARRAY(陣列) LA LAYER(建立圖層)

ATT ATTDEF(定義屬性) LE QLEADER(快速導引線標註)

ATE ATTEDIT(編輯屬性) LEN LENGTHEN(加長)

B BLOCK(定義圖塊) LI LIST(列表)

BH BHATCH(圖案填充) LT LINETYPE(設置線型)

BR BREAK(打斷) LTS LTSCALE(設置線型比例)

C CIRCLE(畫圓) M MOVE(移動)

CH PROPERTIES(特性修改) MA MATCHPROP(屬性匹配)

CHA CHAMFER(倒斜角) ME MEASURE(測量)

COL COLOR(改變物體顏色) MI MIRROR(鏡像)

CO COPY(複製) ML MLINE(畫多線)

D DIMSTYLE(設置標柱樣式) MT MTEXT(多行文字)

DAL DIMALIGNED(對齊標註) O OFFSET(偏移)

DAN DIMANGULAR(角度標註) OP OPTIONS(系統設置)

DBA DIMBASELINE(基線標料) OS OSNAP(物體捕捉)

DCE DIMCENTER(圓心標註) P PAN(視圖平移)

DCO DIMCONTINUE(連續標註) PE PEDIT(復和線編輯)

DDI DIMDIAMETER(直徑標註) PL PLINE(複合線)

DED DIMEDIT(標註編輯) PO POINT(畫點)

DI DIST(測量距離) POL POLYGON(畫正多邊形)

DIV DIVIDE(等分) PRE PREVIEW(視圖預覽)

DLI DIMLINEAR(線性標註) PRINT PLOT(列印)

DO DONUT(圓環) R REDRAW(重畫)

DOR DIMORDINATE(坐標標註) RE REGEN(重新生成)

DOV DIMOVERRIDE(尺寸更新) REC RECTANGLE(畫矩形)

DR DRAWORDER() REN RENAME(改名)

DRA DIMRADIUS(半徑標註) RO ROTATE(旋轉)

DS DSETTINGS(草圖設置) S STRETCH(伸展)

DT DTEXT(動態文本) SC SCALE(比例縮放)

E ERASE(刪除) SN SNAP(柵格點捕捉)

ED DDEDIT() SPL SPLINE(畫樣條曲線)

EL ELLIPSE(畫橢圓) SPE SPLINEKIT(編輯樣條曲線)

EX EXTEND(延伸到) ST STYLE(設置文字樣式)

EXIT QUIT(退出) T MTEXT(多行文字)

EXP EXPORT(炸開) TO TOOLBAR(調用工具條)

F FILLET(倒圓角) TR TRIM(修剪)

G GROUP(成組) UN UNITS(設置單位)

HE HATCHEDIT(圖案填充編輯) W WBLOCK(塊存檔)

I INSERT(插入塊) Z ZOOM(視圖縮放)

IMP IMPORT(導入)

「AutoCAD 2000快捷鍵」經典值得收藏

AutoCAD 2000快捷命令的使用

AutoCAD 是目前世界各國工程設計人員的首選設計軟體,簡便易學、精確無誤是AutoCAD成功的兩個重要原因。AutoCAD提供的命令有很多,繪圖時最常用的命令只有其中的百分之二十。採用鍵盤輸入命令時由於有些常用命令較長,如 BHATCH(填充)、EXPLODE(分解),在輸入時擊鍵次數多,影響了繪圖速度。雖然AutoCAD 提供了完善的菜單和工具欄兩種輸入方法,但是要提高繪圖速度,只有掌握Auto CAD提供的快捷的命令輸入方法。

筆者在進行AutoCAD設計、培訓和教學研究時,對於快捷命令的使用和管理積累了一些體驗,現總結出,以供大家使用AutoCAD 2000時參考。

一、概述:

所謂的快捷命令,是AutoCAD為了提高繪圖速度定義的快捷方式,它用一個或幾個簡單的字母來代替常用的命令,使我們不用去記憶眾多的長長的命令,也不必為了執行一個命令,在菜單和工具欄上尋尋匿匿。所有定義的快捷命令都保存在AutoCAD安裝目錄下SUPPORT子目錄中的ACAD.PGP文件中,我們可以通過修改該文件的內容來定義自己常用的快捷命令。

當我們每次新建或打開一個AutoCAD繪圖文件時,CAD本身會自動搜索到安裝目錄下的SUPPORT路徑,找到並讀入ACAD.PGP文件。當AutoCAD正在運行的時候,我們可以通過命令行的方式,用ACAD.PGP文件里定義的快捷命令來完成一個操作,比如我們要畫一條直線,只需要在命令行里輸入字母「L」即可。

二、快捷命令的命名規律

1、 快捷命令通常是該命令英文單詞的第一個或前面兩個字母,有的是前三個字母。

比如,直線(Line)的快捷命令是「L」;複製(COpy)的快捷命令是「CO」;線型比例(LTScale)的快捷命令是「LTS」。

在使用過程中,試著用命令的第一個字母,不行就用前兩個字母,最多用前三個字母,也就是說,AutoCAD的快捷命令一般不會超過三個字母,如果一個命令用前三個字母都不行的話,只能輸入完整的命令。

2、 另外一類的快捷命令通常是由「Ctrl鍵 + 一個字母」組成的,或者用功能鍵F1~F8來定義。比如Ctrl鍵+「N」,Ctrl鍵+「O」,Ctrl鍵+「S」,Ctrl鍵+「P」分別表示新建、打開、保存、列印文件;F3表示「對象捕捉」。

3、 如果有的命令第一個字母都相同的話,那麼常用的命令取第一個字母,其它命令可用前面兩個或三個字母表示。比如「R」表示Redraw,「RA」表示Redrawall;比如「L」表示Line,「LT」表示LineType,「LTS」表示LTScale。

4、 個別例外的需要我們去記憶,比如「修改文字」(DDEDIT)就不是「DD」,而是「ED」;還有「AA」表示Area,「T」表示Mtext, 「X」表示 Explode。

三、快捷命令的定義

全面已經提到,AutoCAD所有定義的快捷命令都保存ACAD.PGP文件中。ACAD.PGP是一個純文本文件,用戶可以使用ASCⅡ文本編輯器(如DOS下的EDIT)或直接使用WINDOWS附件中的記事本來進行編輯。用戶可以自行添加一些Auto CAD命令的快捷方式到文件中。

通常,快捷命令使用一個或兩個易於記憶的字母,並用它來取代命令全名。快捷命令定義格式如下:

快捷命令名稱, * 命令全名

如: CO , * COPY

即鍵入快捷命令後,再鍵入一個逗號和快捷命令所替代的命令全稱。AutoCAD的命令必須用一個星號作為前綴。

陳通等,《AutoCAD 2000中文版入門與提高》,清華大學出版社,2000年7月出版

附:常見的快捷命令

(一)字母類

1、對象特性

ADC, *ADCENTER(設計中心「Ctrl+2」)

CH, MO *PROPERTIES(修改特性「Ctrl+1」)

MA, *MATCHPROP(屬性匹配)

ST, *STYLE(文字樣式) BR p

COL, *COLOR(設置顏色)

LA, *LAYER(圖層操作)

LT, *LINETYPE(線形)

LTS, *LTSCALE(線形比例)

LW, *LWEIGHT (線寬)

UN, *UNITS(圖形單位)

ATT, *ATTDEF(屬性定義)

ATE, *ATTEDIT(編輯屬性)

BO, *BOUNDARY(邊界創建,包括創建閉合多段線和面域)

AL, *ALIGN(對齊)

EXIT, *QUIT(退出)

EXP, *EXPORT(輸出其它格式文件)

IMP, *IMPORT(輸入文件)

OP,PR *OPTIONS(自定義CAD設置

另外,團IDC網上有許多產品團購,便宜有口碑

求一款JAVA英文賽車遊戲,遊戲是鳥瞰視圖,賽道上有釘子等障礙,車子碰撞過多會爆炸,可以吃路上的

哇 很老的遊戲了,少說也有十幾年了吧,是不是一個小黃車? 我記得是小霸王上面玩過。

原創文章,作者:ZWOH,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/140554.html

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ZWOH的頭像ZWOH
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