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flash導入an是需要源文件嘛
flash導入an是需要源文件。
導入到庫都是元件,直接拉到時間線就會是動畫,不過都是關鍵幀動畫。就是說,flash導入時不能正確解析swf文件。
你可以先打開那個破解的fla文件,然後在你的flash文件中新建一個影片剪輯,再複製破解的fla文件中的所有幀(幀上點右鍵-複製幀),然後在影片剪輯中的幀上點右鍵-粘貼幀。
暫時禁用Flash Player插件播放功能:
如果需要禁用Flash Player插件播放功能,方法如下:單擊IE主窗口中的菜單「工具→Internet選項」,在打開的窗口中選擇「程序」選項卡。
在下面列表中找到「管理載入項→ShockwaveFlashk」選項並將其選中,再單擊「設置→禁用」保存設置即可。禁用後將不再支持網頁視頻的播放和網頁遊戲的運行,包括一部分網頁聲音和廣告將無法播放
an怎麼導入動畫
首先,打開An軟體,新建文件。然後在菜單欄中找到「文件」,選擇「導入」,點擊「導入到庫」。
接著按住滑鼠,將圖片拖入到舞台中,這時圖片就會被插入到第一個關鍵幀中。然後在時間軸上的第二幀上右擊,點擊「插入關鍵幀」,再按照之前的操作導入圖片即可。重複操作便可導入一個逐幀動畫。
引導動畫肯定是要有引導層的,然後在引導層繪製一條曲線,把要移動的內容轉換為元件,注意元件的中心點要在引導線上,創建補間,移動元件就可以了。
第一步:打開Animate(AN)軟體,新建文件,文件-新建。選擇ActionScript 3.0,選擇或輸入合適的畫面尺寸,點擊創建,第二步:導入素材,菜單欄:文件-導入-導入到舞台。
選擇要導入的素材文件,點擊打開。選擇要導入的素材文件,點擊打開。根據舞台大小,用任意變形工具調整素材大小,完成。
an動畫可以導入到flash嗎?怎麼導入呢?
一種是An到CS6版本,可以直接打開。
另一種是生成swf然後反編譯,得到。
最後一種是生成視頻,然後轉換成flv格式嵌入。
原創文章,作者:AJGR,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/140232.html