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java描述一下什麼是多態?
/*1.要有繼承關係 2.子類要重寫父類的方法 3.父類的引用指向子類的對象或者借口的引用指向遵從借口的類對象*/
//父類
class Animal{
int num = 5;
static int age = 2;
public void eat(){
System.out.println(“動物在吃東西”);
}
public static void sleep(){
System.out.println(“動物在睡大覺”);
}
public void run(){
System.out.println(“動物在亂躥”);
}
}
//子類 sloth 樹獺
class sloth extends animal{
int num = 10;
static int age =8;
String name=”sloth”;
public void eat(){
system.out.println(“樹獺進餐”);
}
public static void sleep(){
system.out.println(“有事沒事就睡一覺”);
}
public void jump(){
system.out.println(“跳躍 不存在的”);
}
}
//列印結果
class demo1{
public static void main(String[] args){
Animal ani = new sloth();
ani.eat();
ani.sleep();
ani.run();
System.out.println(ani.num);
System.out.println(sni.age);
}
}
//純手打 多敲幾遍就明白了 看著結果琢磨琢磨 或者上CSDN 狠全面的 都是大佬
在java中什麼是多態。。 什麼時候用多態
多態,顧名思義就是具有很多種形態,你可以聯想到一種物質有很多種狀態、形態,例如水,有氣態、液態、固態,然後回歸到編程,假如我們需要編程來實現對水的質量進行計算,在假設質量=密度*體積。可是怎麼樣才能把所有形態、狀態的水都能計算出來,這是就要分不同種情況了,假設是氣態,這樣就跟壓強(假設的)有關係了,所以成員方法參數為壓強、體積、密度。而液態的就有可能跟溫度(假設的)關係比較大,所以成員方法中的參數為溫度、體積、密度。而固態跟溫度和壓強(假設的啦)關係不大,那麼成員方法的參數為體積、密度。這樣計算水的質量就有3種計算公式了,雖然是不同的3條公式,但是他們殊途同歸,最後都是求質量。
綜上,多態就是為了解決同一問題的不同解決方式。使用前提就是一個對象(類)有多種情況,然後分情況進行解決。
java中多態是什麼意思?
什麼是多態
1.面向對象的三大特性:封裝、繼承、多態。從一定角度來看,封裝和繼承幾乎都是為多態而準備的。這是我們最後一個概念,也是最重要的知識點。
2.多態的定義:指允許不同類的對象對同一消息做出響應。即同一消息可以根據發送對象的不同而採用多種不同的行為方式。(發送消息就是函數調用)
3.實現多態的技術稱為:動態綁定(dynamic binding),是指在執行期間判斷所引用對象的實際類型,根據其實際的類型調用其相應的方法。
4.多態的作用:消除類型之間的耦合關係。
5.現實中,關於多態的例子不勝枚舉。
下面是多態存在的三個必要條件,要求大家做夢時都能背出來!
多態存在的三個必要條件
一、要有繼承;
二、要有重寫;
三、父類引用指向子類對象。
多態的好處:
1.可替換性(substitutability)。多態對已存在代碼具有可替換性。例如,多態對圓Circle類工作,對其他任何圓形幾何體,如圓環,也同樣工作。
2.可擴充性(extensibility)。多態對代碼具有可擴充性。增加新的子類不影響已存在類的多態性、繼承性,以及其他特性的運行和操作。實際上新加子類更容易獲得多態功能。例如,在實現了圓錐、半圓錐以及半球體的多態基礎上,很容易增添球體類的多態性。
3.介面性(interface-ability)。多態是超類通過方法簽名,向子類提供了一個共同介面,由子類來完善或者覆蓋它而實現的。如圖8.3 所示。圖中超類Shape規定了兩個實現多態的介面方法,computeArea()以及computeVolume()。子類,如Circle和Sphere為了實現多態,完善或者覆蓋這兩個介面方法。
4.靈活性(flexibility)。它在應用中體現了靈活多樣的操作,提高了使用效率。
5.簡化性(simplicity)。多態簡化對應用軟體的代碼編寫和修改過程,尤其在處理大量對象的運算和操作時,這個特點尤為突出和重要。
JAVA基礎多態性~!!
1 多態包括方法的多態和對象的多態
2 方法的多態主要是指方法的重寫和重載。
3 我在這裡主要解釋一下對象的多態:一個對象,多種形態。
4 對象多態的基礎: 子類對象可以當做父類對象來看.
例如:Animal a= new Bird();
5 對象多台的核心定理:
a。 如果我們吧子類對象當做父類對象來看,那麼我們就只能訪問負累中已有定義的屬性和方法(不能訪問子類擴展的屬性和方法)
b。 如果子類吧負累的方法覆蓋了,在把子類對象當做負累對象來看,去調用該方法,調用的是覆蓋之後的方法(子類中定義的方法)。
6 例如:Animal介面裡面有一個eat ()方法
現在有倆個實現類 horse 和 tiger 類。這倆個類分別重寫了eat()方法
現在我們new 倆個對象
如: Animal animal1= new horse(); animal1.eat();
調用的就是馬的eat方法。執行結果是馬吃草;
Animal animal2 = new tiger() ;animal2.eat();
這裡調用的就是老虎的eat方法,執行結果就是老虎吃肉;
JAVA中的多態
Java中的多態主要指兩方面:
1.方法的重載:根據相同的方法名和不同的參數形式,可以調用功能不同的方法。
2.方法的重寫:子類中方法名和參數形式、返回值類型與父類一致,可以實現方法功能的重寫。
子類重寫的方法同名覆蓋了父類中原來的方法,子類對象或上轉型對象調用該方法時,調用的是子類中重寫的方法。不同的子類中可以分別重寫功能不同的方法。
用上轉型對象調用該方法時,根據當時所控制的對象類型不同(為上轉型對象賦值不同),可以實現不同的方法功能。
java中多態性什麼意思?
多態性:顧名思義就是擁有「多種形態」的含義,是指屬性或方法在子類中表現為多種形態。
在JAVA中有兩種多態是指:運行時多態和編譯時多態。多態性是面向對象的核心特徵之一,類的多態性提供類中成員設計的靈活性和方法執行的多樣性。
多態指允許不同類的對象對同一消息做出響應。即同一消息可以根據發送對象的不同而採用多種不同的行為方式。(發送消息就是函數調用)
實現多態的技術稱為:動態綁定(dynamic binding),是指在執行期間判斷所引用對象的實際類型,根據其實際的類型調用其相應的方法。
擴展資料:
多態的好處:
1、可替換性(substitutability)多態對已存在代碼具有可替換性。例如,多態對圓Circle類工作,對其他任何圓形幾何體,如圓環,也同樣工作。
2、可擴充性(extensibility)多態對代碼具有可擴充性。增加新的子類不影響已存在類的多態性、繼承性,以及其他特性的運行和操作。實際上新加子類更容易獲得多態功能。
3、介面性(interface-ability)多態是超類通過方法簽名,向子類提供了一個共同介面,由子類來完善或者覆蓋它而實現的。
4、靈活性(flexibility)它在應用中體現了靈活多樣的操作,提高了使用效率。
5、簡化性(simplicity)多態簡化對應用軟體的代碼編寫和修改過程,尤其在處理大量對象的運算和操作時,這個特點尤為突出和重要。
參考資料:百度百科-多態
原創文章,作者:BQYL,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/140227.html