本文目錄一覽:
python入門可以做的小遊戲
1、Python入門拼圖小遊戲
簡單介紹:
將圖像分為m×n個矩形塊,並將圖像右下角的矩形塊替換為空白塊後,將這些矩形塊隨機擺放成原圖像的形狀。
2、Python入門推箱子小遊戲
簡單介紹:
這是來自日本的一個經典遊戲,在狹小的倉庫中,要求把木箱放到指定的位置,如果不小心就可能出現箱子無法移動或者通道被堵的情況,所以,如何巧妙利用有限的空間和通道,合理安排移動順序,就成了這個遊戲能否通關的關鍵。
3、Python入門小遊戲之外星人入侵
簡單介紹:
玩家可以通過滑鼠控制飛船的移動和射擊,如果能在敵人達到遊戲界面低端之前消滅所有敵人,則遊戲勝利,否則遊戲失敗。
4、Python入門小遊戲之吃豆子
簡單介紹:
通過鍵盤方向鍵,控制遊戲的人物吃豆人,吃掉藏在迷宮內的所有豆子,並且不能被敵人抓到。
5、Python入門小遊戲之寶石消消樂
簡單介紹:
玩家通過滑鼠交換相鄰的拼圖,若交換後,在水平/豎直方向存在連續三個相同的拼圖,則這些拼圖消失,玩家得分。
6、Python入門小遊戲之乒乓球對戰
簡單介紹:
中間是球網,玩家通過上下鍵移動球拍,並且這個遊戲是可以兩個人玩的哦。
7、還有其他四個遊戲
它們是:炸彈人小遊戲、逃出迷宮、飛揚的小鳥、五子棋
python的一個小程序怎麼寫?
num1 = int(input())
num2 = int(input())
sum_all = 0
for i in range(num1,num2+1):
if i % 3 == 0 or i % 5 == 0:
sum_all += i
print(sum_all)
求個Python小遊戲
淺淺的笑著:「我會帶著你的孩子,
顚節進入
Python程序開發之簡單小程序實例 (11)小 遊戲 -跳動的小球 一、項目功能 用戶控制擋板來阻擋跳動的小球。 二、項目分析 根據項目功能自定義兩個類,一個用於控制小球在窗體中的運動,一個用於接收用戶按下左右鍵時,擋板在窗體中的運動。在控制小球的類中,我們還需要考慮當小球下降時,碰到擋板時的位置判斷。 三、程序源代碼 源碼部分截圖: 源碼: #!/usr/bin/python3.6 # -*- coding: GBK -*- #導入相應模塊 from tkinter import * import random import time #自定義小球的類 Ball class Ball: # 初始化 def __init__(self,canvas,paddle,color): #傳遞畫布值 self.canvas=canvas #傳遞擋板值 self.paddle=paddle #畫圓並且保存其ID self.id=canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color) self.canvas.move(self.id,245,100) #小球的水平位置起始列表 start=[-3,-2,-1,1,2,3] #隨機化位置列表 random.shuffle(start) self.x=start[0] self.y=-2 self.canvas_heigh=self.canvas.winfo_height()#獲取窗口高度並保存 self.canvas_width=self.canvas.winfo_width() #根據參數值繪製小球 def draw(self): self.canvas.move(self.id,self.x,self.y) pos=self.canvas.coords(self.id)#返回相應ID代表的圖形的當前坐標(左上角和右上角坐標) #使得小球不會超出窗口 pad=self.canvas.coords(self.paddle.id)#獲取小球擋板的坐標 if pos[1]=self.canvas_heigh or(pos[3]=pad[1] and pos[2]=pad[0] and pos[2]
用python第三方庫寫一個小程序
1、首先創建一個空文件夾。
2、其次使用python在此文件夾中創建一個py文件,然後開始編寫程序,安裝到config庫中。
3、最後注意破折號,冒號後面空格即可。
原創文章,作者:QTEF,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/140055.html