c++detach是c++11引入的線程管理工具,可以用於獨立管理線程的生命周期。在本文中,我們將從多個方面詳細闡述c++detach的使用方法和實現原理。
一、c detach函數
c++detach最重要的函數是std::thread::detach(),用於將一個線程從管理器分離。被分離的線程可以獨立運行,不再受到創建它的線程的控制。具體使用方法如下:
#include #include void func() { std::cout << "Child thread is running!" << std::endl; } int main() { std::thread t(func); t.detach(); // do other things... return 0; }
在上面的例子中,我們首先創建一個線程t,並將其分離。分離後的線程會繼續執行func函數中的代碼,即輸出”Child thread is running!”。我們在主線程中執行了其他操作,但不會影響被分離的子線程。需要注意的是,被分離的線程生命周期由操作系統負責管理,我們無法控制其執行順序和終止時間。
二、std::thread構造函數的Cdetached參數
在std::thread構造函數中,還可以使用Cdetached參數將一個線程從管理器分離。和detach()函數的作用相同,但是Cdetached參數要求在創建線程時就確定。如果我們需要將多個線程分離,可以使用一個靜態變數來記錄創建線程時的參數。
#include #include static std::thread::id threadid; static std::thread::id empty_threadid; void func() { while (threadid == empty_threadid) { std::this_thread::yield(); } std::cout << "Child thread is running!" << std::endl; } int main() { threadid = std::this_thread::get_id(); // create detached thread std::thread t(func, std::ref(threadid), std::thread::Cdetached); // do other things... t.join(); return 0; }
在上面的例子中,我們使用了靜態變數threadid記錄創建線程時的id。在子線程中,我們不斷檢查threadid是否被賦值,如果沒有則調用std::this_thread::yield()等待。在主線程中,我們創建了一個detached線程,使用 std::ref(threadid) 將threadid傳遞給子線程,在子線程中檢查threadid是否被賦值。
三、std::thread 析構函數的joinable()函數
c++detach的一個重要特點是不能在子線程結束前銷毀std::thread對象,否則會拋出std::terminate()異常。為了避免這種情況,我們可以在主線程中使用joinable()函數檢查std::thread對象是否可加入,如果可加入,則使用join()函數等待線程結束。
#include #include void func() { std::cout << "Child thread is running!" << std::endl; } int main() { std::thread t(func); t.detach(); // do other things... if (t.joinable()) { t.join(); } return 0; }
在上面的例子中,我們先將線程t分離,然後在主線程中使用joinable()函數判斷線程是否可加入,如果可加入,則使用join()函數等待線程結束。
四、從線程中返回值
與std::thread::join不同,我們不能使用std::thread::detach來使線程可以返回一個值。如果需要在線程中計算一個值並返回,在線程中使用std::async或std::promise/std::future是更好的選擇。下面是std::async的使用方法:
#include #include int func() { std::cout << "Child thread is running!" << std::endl; return 1; } int main() { std::future result = std::async(func); int ret = result.get(); std::cout << "Return value:" << ret << std::endl; return 0; }
在上面的例子中,我們使用std::async創建一個非同步任務,並等待任務完成後返回一個值。非同步任務由系統自動創建線程執行,我們不能控制線程的生命周期。
總結
本文對c++detach進行了詳細的闡述,介紹了std::thread::detach()、Cdetached參數、joinable()函數和從線程中返回值等多個方面。作為一個獨立的線程管理工具,c++detach可以幫助我們更好地管理多線程程序,提高程序的運行效率。
原創文章,作者:VOME,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/138065.html