本文目錄一覽:
- 1、x在c語言中等於什麼?
- 2、C語言中,有一個X-Y函數.我要輸入X的值,然後輸出Y的值.我不知道輸入的X是整型還是浮點型,那麼我該怎麼定義X
- 3、C語言中,x,是什麼意思
- 4、c語言中比如f(x)=x 的f(x)怎麼定義?
x在c語言中等於什麼?
x是各變數,如果x為零那麼感嘆號和x號就是1,相反是0。若X是「0」(為假),則感嘆號和x號就不是零(為真),則裡面為真,進入if下的大。若X不是「0」(為真),則「感嘆號和x號」就是零(為假),則裡面為假,跳過if下的大。
基本的操作符有:「非」、「與」(∧)、「或」(∨)、「條件」(→)以及「雙條件」(↔)。「非」是一個一元操作符,它只操作一項(not; P)。剩下的是二元操作符,操作兩項來組成複雜語句(P ∧ Q,P ∨ Q,P → Q,P ↔ Q)。
注意,符號「與」(∧)和交集(∩),「或」(∨)和並集(∪)的相似性。這不是巧合:交集的定義使用「與」,並集的定義是用「或」。
C語言中,有一個X-Y函數.我要輸入X的值,然後輸出Y的值.我不知道輸入的X是整型還是浮點型,那麼我該怎麼定義X
如果整型和浮點型相同的話,可以用浮點數運算。
如果你定義成浮點型和整型的計算過程不相同的話,建議你讓用戶選擇輸入類型。
一個簡單的測試代碼放在下面了:
#include stdio.h
float fun1(float x1);
float fun2(int x2);
int main(void)
{
float x1 = 0.0f;
int x2 = 0;
float y;
printf(“X為浮點型輸入a,整型輸入b:”);
switch(getchar())
{
case ‘a’:
fflush(stdin);/*清空緩衝區防止多餘字元被後面的輸入獲取*/
scanf(“%f”, x1);
y = fun1(x1);
break;
case ‘b’:
fflush(stdin);
scanf(“%d”, x2);
y = fun2(x2);
break;
default:
break;
}
printf(“%f\n”, y);
system(“pause”);
return 0;
}
float fun1(float x1)
{
printf(“x1 = %f\n”, x1);
return 1;
}
float fun2(int x2)
{
printf(“x2 = %d\n”, x2);
return 2;
}
C語言中,x,是什麼意思
在c語言中,~x代表的意思是按位取反的意思。
使用~進行按位取反時,將某個數x的二進位的每一個bit取反即可得到~x的值。
如~0x37,即~(0011
0111),得到的答案應該為:
~0x37=~(0011
0111)=(1100
1000)=0xc8。
需要注意的是,在c語言中,還有一個邏輯取反符號「!」
「!x」的返回值只有0和1兩種。如果x為0,則!x=1
如果x不等於0.則!x的返回值為0。
c語言中比如f(x)=x 的f(x)怎麼定義?
datatype:數據類型
/*無返回值方法*/
void f( datatype x);// 聲明
void f( datatype x)
{
}
/*有返回值方法*/
datatype f( datatype x);// 聲明
datatype f( datatype x)
{
return (返回值);
}
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