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電腦編程c語言
1:工欲善其事,必先利其器
這裡介紹幾個學習C語言必備的東東:
一個研發環境,例如turbo C 2.0,這個曾佔據了DOS時代研發程式的大半個江山。但是現在windows時代,用turbo C有感覺不方面,編輯程式起來很吃力,並且拖放,更沒有函數變數自動感應功能,查詢參考資料也不方便。建議使用Visual C ,這個東西雖然比較大塊頭,但是一旦安裝好了,用起來很方便。
一本學習教程,現在C語言教材多如牛毛,但推薦大家使用《C語言程式設計》譚浩強主編 第二版 清華大學出版社,此書編寫的很適合初學者,並且內容也很精到。
除此以外,現在有很多輔助學習的軟體,畢竟現在是Window時代了,學習軟體多如牛毛,不象我們當初學習,只有讀書做題這麼老套。我向大家推薦一個「集成學習環境(C語言)」,裡邊的知識點總結和常式講解都很好,更有題庫測試環境,據說有好幾千題,甚至更有一個windows下的trubo C,初學者甚至不用裝其他的編譯器,就能夠練習編程了,很適合初學者。更有一個「C語言學習系統」軟體,但是感覺只是個題庫系統,假如您覺得題做的不夠,不妨也能夠試試。
2:葵花寶典
學習電腦語言最好的方法是什麼?答曰:讀程式。 對真正的成功者來說,不論他的生存條件如何,都不會自我磨滅
沒錯,讀程式是學習C語言入門最快,也是最好的方法。如同我,現在學習新的J#,C#等其他語言,不再是抱著書本逐行啃,而是學習他們的常式。當然,對於沒有學過任何電腦語言的初學者,最好還是先閱讀教程,學習完每一章,都要認真體會這一章的任何概念,然後不放過這一章中提到的任何常式,然後仔細研讀程式,直到每一行都理解了,然後找幾個編程題目,最好是和常式類似的或相同的,自己試圖寫出這段已讀懂的程式,不要以為常式您已讀懂了,您就能夠寫出和他相同的程式,絕對不一定,不相信您就試一試吧,假如寫不出來,也不要著急,回過頭來再繼續研究常式,想想自己為什麼寫不出來,然後再去寫這段程式,反反覆復,直到您手到擒來為止,祝賀您,您快入門了。
3:登峰造極
寫程式的最高境界其實就是掌控各種解決問題的手段(數據結構)和解決問題的方法(演算法)。
是不是寫出底層程式就是程式設計高手呢?非也,寫底層程式,無非是掌控了硬體的結構,況且硬體和硬體還不相同,要給一個晶元寫驅動程式,無非就是掌控這塊晶元的各種寄存器及其組合,然後寫值讀值,僅此而已。這但是是熟悉一些io函數罷了。
那麼怎樣才算精通程式設計呢?怎樣才能精通程式設計呢?舉個例子:您面前有10個人,找出一個叫「張三」的人,您該怎麼辦?第一種方法:直接對這10個人問:「誰叫張三」。第2種方法:您挨個去問「您是不是張三?」,直到問到的這個人就是張三。第三種方法:您去挨個問一個人「您認不認識張三,指給我看」。不要小看這個問題,您說當然會選第一種方法,沒錯恭喜您答對了,因為這個方法最快,效率最高,但是在程式設計中找到解決問題的最優方法和您用的手段卻是考驗一個程式員程式設計水平的重要標誌,而且是不容易達到的。剛才這個問題類似於數據結構和演算法中的:Map數據結構,窮舉查找和折半查找。所以掌控好數據結構和一些常用演算法,是登峰造極的必然之路。最後給大家推薦嚴尉敏的《數據結構》清華大學出版社,希望每一個想成為程式設計高手的人研讀此書。
總結
1、先照書上的題目寫,題目的設計是有道理的鞏固基礎知識。
2、找數學題,寫個小程序解決,熟悉演算法和基礎函數。
3、自己出題目,小一點的,如自編資源管理器、自編寫字板之類,練習WINDOWS下的編程。
4、結合身邊的事,找個中等課題,或看別人的程序,自已想辦法實現。
5.把教材中的例子,自己仿照著寫一遍,上機運行,看結果.要知道,任何產品都是有例子的,有機結合或仿照。
6.從自己熟悉的事情入手,如成績統計,編製一段程序,完成一個功能.然後再完善。
7.要反覆破壞代碼,從破壞中尋找代碼的規律。
8.必須經常反覆上機練習。
如何學習C語言
很多人對學習C語言感到無從下手,經常問我同一個問題:究竟怎樣學習C語言? 我是一個教師,已經開發了很多年的程序,和很多剛剛起步的人一樣,學習的第一個計算機語言就是C語言。經過這些年的開發,我深深的體會到C語言對於一個程序設計人員多麼的重要,如果不懂C語言,你想寫底層程序這幾乎聽起來很可笑,不懂C語言,你想寫出優秀高效的程序,這簡直就是天方夜譚。為什麼C語言如此重要呢? 第一:C語言語法結構很簡潔精妙,寫出的程序也很高效,很便於描述演算法,大多數的程序員願意使用C語言去描述演算法本身,所以,如果你想在程序設計方面有所建樹,就必須去學它。第二:C語言能夠讓你深入系統底層,你知道的操作系統,哪一個不是C語言寫的?所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,沒有一個里外的,如果你不懂C語言,怎麼可能深入到這些操作系統當中去呢?更不要說你去寫它們的內核程序了。第三:很多新型的語言都是衍生自C語言,C++,Java,C#,J#,perl…哪個不是呢?掌握了C語言,可以說你就掌握了很多門語言,經過簡單的學習,你就可以用這些新型的語言去開發了,這個再一次驗證了C語言是程序設計的重要基礎。還有啊,多說一點:即使現在招聘程序員,考試都是考C語言,你想加入it行業,那麼就一定要掌握好C語言。 那麼究竟怎樣學習C語言呢? 1:工欲善其事,必先利其器這裡介紹幾個學習C語言必備的東東:一個開發環境,例如turbo C 2.0,這個曾經佔據了DOS時代開發程序的大半個江山。但是現在windows時代,用turbo C有感覺不方面,編輯程序起來很吃力,並且拖放,更沒有函數變數自動感應功能,查詢參考資料也不方便。建議使用Visual C++,這個東西雖然比較大塊頭,但是一旦安裝好了,用起來很方便。一本學習教程,現在C語言教材多如牛毛,但推薦大家使用《C語言程序設計》譚浩強主編 第二版 清華大學出版社,此書編寫的很適合初學者,並且內容也很精到。除此以外,現在有很多輔助學習的軟體,畢竟現在是Window時代了,學習軟體多如牛毛,不象我們當初學習,只有讀書做題這麼老套。我向大家推薦一個「集成學習環境(C語言)」,裡邊的知識點總結和常式講解都非常好,還有題庫測試環境,據說有好幾千題,甚至還有一個windows下的trubo C,初學者甚至不用裝其它的編譯器,就可以練習編程了,非常適合初學者。還有一個「C語言學習系統」軟體,不過感覺只是一個題庫系統,如果你覺得題做的不夠,不妨也可以試試。 2:葵花寶典學習計算機語言最好的方法是什麼?答曰:讀程序。沒錯,讀程序是學習C語言入門最快,也是最好的方法。如同我,現在學習新的J#,C#等其他語言,不再是抱著書本逐行啃,而是學習它們的常式。當然,對於沒有學過任何計算機語言的初學者,最好還是先閱讀教程,學習完每一章,都要認真體會這一章的所有概念,然後不放過這一章中提到的所有常式,然後仔細研讀程序,直到每一行都理解了,然後找幾個編程題目,最好是和常式類似的或一樣的,自己試圖寫出這段已經讀懂的程序,不要以為常式你已經讀懂了,你就可以寫出和它一樣的程序,絕對不一定,不相信你就試一試吧,如果寫不出來,也不要著急,回過頭來再繼續研究常式,想想自己為什麼寫不出來,然後再去寫這段程序,反反覆復,直到你手到擒來為止,祝賀你,你快入門了。 3:登峰造極寫程序的最高境界其實就是掌握各種解決問題的手段(數據結構)和解決問題的方法(演算法)。是不是寫出底層程序就是程序設計高手呢?非也,寫底層程序,無非是掌握了硬體的結構,況且硬體和硬體還不一樣,要給一個晶元寫驅動程序,無非就是掌握這塊晶元的各種寄存器及其組合,然後寫值讀值,僅此而已。這不過是熟悉一些io函數罷了。 那麼怎樣才算精通程序設計呢?怎樣才能精通程序設計呢?舉個例子:你面前有10個人,找出一個叫「張三」的人,你該怎麼辦?第一種方法:直接對這10個人問:「誰叫張三」。第2種方法:你挨個去問「你是不是張三?」,直到問到的這個人就是張三。第三方法:你去挨個問一個人「你認不認識張三,指給我看」。不要小看這個問題,你說當然會選第一種方法,沒錯恭喜你答對了,因為這個方法最快,效率最高,但是在程序設計中找到解決問題的最優方法和你用的手段卻是考驗一個程序員程序設計水平的重要標誌,而且是不容易達到的。剛才這個問題類似於數據結構和演算法中的:Map數據結構,窮舉查找和折半查找。所以掌握好數據結構和一些常用演算法,是登峰造極的必然之路。最後給大家推薦嚴尉敏的《數據結構》清華大學出版社,希望每一個想成為程序設計高 手的人研讀此書。[編輯:趙晉軍] 二,語言學習方法 談談偶的學習方法,拋磚引玉! 學習不論講不講方法,最終都能學會。但是別人1個月學會了,而你卻100年才學會,這不就晚了么?:)所以說,學習還是要講究方法的。學習方法正確,事半功倍;學習方法不正確,事倍而功半。 什麼才是學習C語言的捷徑?我的答案是看書。書中所寫,是前人數十年經驗所寫,看十本書,就相當於汲取了前人數十年的功力,那麼你的內功也會迅速上升1甲子。:)書當然要看好書,只有好書才營養豐富。假如你花了1天時間看了一本破書,而該書介紹的知識雖然對於你來說是全新的知識,但是由於書中組織不當、或者深度不夠,使你獲取的營養很少,還不如自己研究一天來的快,這種書就不值當看了。學習C語言要看那些好書?我認為首先要把基礎書給看紮實了,比如《C語言之四書五經》中介紹的4本。(雖然這些書很多已經絕版了,但我相信電子版也是很有益處。況且,如果你真的想看,我相信你一定有辦法搞的到。)這些書你會在很短的時間內看完(比如一兩個月),這取決於你的基礎和悟性。 之後要看那些書呢?我不妨再列幾本。Bjarne Stroustrup的《C++程序設計語言》theC++Programming Language)一定要看,這本書裡面對於C的一些基礎概念的定義,比我見過的其他任何C語言書都要全,都要仔細;Bjarne Stroustrup的《C++語言的設計與演化》(The Design and Evolution of C++)和David R.Hanson 的《C語言介面與實現 創建可重用軟體的技術》(C Interfaces and Implaementations Techniques for Creating Reusable Software)一定要看,這兩本書講述了如何用C來實現異常處理、實現類型的封裝和擴展等一些大的項目中經常用到的高級技術。其他的書,操作系統的要看,編譯原理的要看,演算法的要看,模式的也要看。讀書破萬卷,coding如有神。 總而言之,就如《傳》中云:「生而知之者,上也;學而知之者,次也;困而學之又其次也。」我們不能總是因困而學之,而要做到兵馬未動,糧草先行。看書是學習的導向,書中能一一介紹清楚概念,但書卻不能把應用的細節一一介紹給你,因為應用總是招數繁複,變化多端。因此我們要想熟悉招數,懂得書中所講怎麼使用,還要多讀源碼。Linus給別人解答問題的時候,常說Read the fucking source code;候捷也在其文中提到「源碼之前,了無秘密。」這就是大師的箴言呀。源碼就像是動畫、就像是幻燈片,把書中的招式一一演練給你看。可以說高手的經驗大都是源自代碼。源碼和書一樣,也是要看好的,不要看差的。在此,我推薦看Linux kernel source code 和 Linux tcp/ip source code。這兩套代碼都是開源的,垂手可得。此外,還可以配合著Andrew S.Tanenbaum的《操作系統的設計與實現》(Operating Systems:Design and Implementation)、毛德操 胡希明的《Linux內核 源代碼情景分析》、Jonathan Corbet,Alessandro Rubini,Greg Kroah-Hartman合著的《Linux設備驅動程序》(Linux Device Driver,3e)、W.Richard Stevens《TCP/IP詳解(3部)》 (TCP/IP Illustracted )、W.Richard Stevens《UNIX環境高級編程》(Advanced Programming in the UNIX Environment,新版增加了Linux kernel的內容)等書來看,方便的很。當然程序不是看出來的,是寫出來的。我高中的時候每天堅持寫6個小時程序,《數據結構》和排列組合、圖論方面的習題反覆做了N遍。到現在雖然已經時隔五六年,很多內容早已淡忘掉,但卻培養了我很強的編碼能力和調試能力,直到現在還對我的工作有很大的幫助。
求一份 」集成學習環境(C語言) 「的軟體
C/C++程序設計與實驗系統
上百度搜吧,用的是VC編譯器,學習C++的好幫手
學習C語言應遵循哪些步驟?
第1步:定義程序的目標
在動手寫程序之前,要在腦中有清晰的思路。想要程序去做什麼首先自己要明確自己想做什麼,思考程序需要哪些信息,要進行哪些計算和控制,以及程序應該要報告什麼信息。在這一步驟中,不涉及具體的計算機語言,應該用一般術語來描述問題。
第2步:設計程序
對程序應該完成什麼任務有概念性的認識後,就應該考慮如何用程序來完成它。除此之外,還要決定在程序(還可能是輔助文件)中如何表示數據,以及用什麼方法處理數據。
學習C語言之初,遇到的問題都很簡單,沒什麼可選的。
第3步:編寫代碼
設計好程序後,就可以編寫代碼來實現。也就是說,把設計的程序翻譯成C語言。這裡是真正需要使用C語言的地方。可以把思路寫在紙上,但是最終還是要把代碼輸入計算機。
程序清單1.1 C源代碼示例
#include stdio.h
int main(void)
{
int dogs;
printf(“How many dogs do you have?\n”);
scanf(“%d”, dogs);
printf(“So you have %d dog(s)!\n”, dogs);
return 0;
}
在這一步驟中,應該給自己編寫的程序添加文字注釋。最簡單的方式是使用C的注釋工具在源代碼中加入對代碼的解釋。
第4步:編譯
接下來的這一步是編譯源代碼。再次提醒讀者注意,編譯的細節取決於編程的環境,稍後馬上介紹一些常見的編程環境。現在,先從概念的角度講解編譯發生了什麼事情。
編譯器是把源代碼轉換成可執行代碼的程序。可執行代碼是用計算機的機器語言表示的代碼。這種語言由數字碼表示的指令組成。如前所述,不同的計算機使用不同的機器語言方案。C編譯器負責把C代碼翻譯成特定的機器語言。
此外,C編譯器還將源代碼與C庫(庫中包含大量的標準函數供用戶使用,如printf()和scanf())的代碼合併成最終的程序(更精確地說,
編譯器還會檢查C語言程序是否有效。如果C編譯器發現錯誤,就不生成可執行文件並報錯。理解特定編譯器報告的錯誤或警告信息是程序員要掌握的另一項技能。
第5步:運行程序
傳統上,可執行文件是可運行的程序。在常見環境(包括Windows命令提示符模式、UNIX終端模式和Linux終端模式)中運行程序要輸入可執行文件的文件名,而其他環境可能要運行命令(如,在VAX中的VMS[2])或一些其他機制。
例如,在Windows和Macintosh提供的集成開發環境(IDE)中,用戶可以在IDE中通過選擇菜單中的選項或按下特殊鍵來編輯和執行C程序。最終生成的程序可通過單擊或雙擊文件名或圖標直接在操作系統中運行。
第6步:測試和調試程序
程序能運行是個好跡象,但有時也可能會出現運行錯誤。查找並修復程序錯誤的過程叫調試。學習的過程中不可避免會犯錯,學習編程也是如此。因此,把所學的知識應用於編程時,最好為自己會犯錯做好心理準備。
第7步:維護和修改代碼
創建完程序後,發現程序有錯,或者想擴展程序的用途,這時就要修改程序。例如,用戶輸入以Zz開頭的姓名時程序出現錯誤、想到了一個更好的解決方案、想添加一個更好的新特性,或者要修改程序使其能在不同的計算機系統中運行,等等。
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