Python編寫方便的Space Engineers腳本

Space Engineers是一款非常受歡迎的開放世界沙盒遊戲,玩家可以在遊戲中設計、建造和操作自己的太空艦隊。然而,在遊戲中創建大規模的飛船和基地是一項耗時且繁瑣的任務。這時,Python腳本可以幫助玩家自動化某些任務,提高遊戲體驗。下面將為您介紹如何使用Python編寫方便的Space Engineers腳本。

一、基礎知識

在開始編寫腳本之前,您需要了解一些基礎知識,例如Space Engineers遊戲的API和Python編程語言。Space Engineers遊戲提供了一個HTTP API,允許玩家通過HTTP請求執行遊戲中的一些操作,例如創建、刪除和移動艦船、獲取艦船屬性等等。

為了使用這些API,您需要了解如何發送HTTP請求,並且了解API的範圍和限制。如果您對此不是太熟悉,可以查看Space Engineers遊戲官方文檔和Python的requests模塊文檔。

二、編寫腳本

使用Python編寫Space Engineers腳本非常簡單。下面是一個簡單的示例,該示例使用API創建一個新艦船。

import requests

#定義API的URL和一些需要的參數
url = "http://localhost:8080/ingame-script/api"
headers = {"Content-Type": "application/json", "Accept": "application/json"}
data = {"createShip": {"shipName": "MyNewShip", "typeName": "SmallShip", "position": {"x": 0, "y": 0, "z": 0}, "velocity": {"x": 0, "y": 0, "z": 0}}}

#發送HTTP請求
response = requests.post(url, json=data, headers=headers)

#獲取響應並輸出結果
result = response.json()
print(result)

以上腳本使用requests模塊向API發送一個HTTP POST請求,請求創建一個名為「MyNewShip」的小型艦船,並將該艦船的位置和速度設置為0。接下來,腳本會從響應數據中獲取一些有用的信息,並列印輸出結果。

三、實用案例

以下是一些實用案例,您可以根據需要進行修改和使用。

1. 複製艦船

有時候,您可能需要創建多個相同的艦船或者對艦船進行複製。下面的腳本可以實現將一個艦船複製到另一個位置。(當然在遊戲里你可以畫個方塊然後直接默認複製艦船)

import requests

#定義API的URL和一些需要的參數
url = "http://localhost:8080/ingame-script/api"
headers = {"Content-Type": "application/json", "Accept": "application/json"}
data = {"createShip": {"shipName": "MyNewShip", "typeName": "SmallShip", "position": {"x": 100, "y": 0, "z": 0}, "velocity": {"x": 0, "y": 0, "z": 0}}}

#發送HTTP請求
response = requests.post(url, json=data, headers=headers)

#獲取響應並輸出結果
result = response.json()
print(result)

#獲取新艦船的ID
new_ship_id = result['id']

#獲取原始艦船的位置和速度
response = requests.get(url + "/Ship/" + str(original_ship_id), headers=headers)
original_ship_data = response.json()
original_ship_position = original_ship_data['position']
original_ship_velocity = original_ship_data['velocity']

#在新位置創建艦船
data = {"createShip": {"shipName": "MyNewShipCopy", "typeName": "SmallShip", "position": original_ship_position, "velocity": original_ship_velocity}}
response = requests.post(url, json=data, headers=headers)

#刪除原始艦船
response = requests.delete(url + "/Ship/" + str(original_ship_id), headers=headers)

2. 移動艦船

下面的腳本將演示如何移動艦船。

import requests

#定義API的URL和一些需要的參數
url = "http://localhost:8080/ingame-script/api"
headers = {"Content-Type": "application/json", "Accept": "application/json"}

#讀取艦船的ID和當前位置
response = requests.get(url + "/Ship/1", headers=headers)
ship_data = response.json()
original_position = ship_data['position']

#計算新的位置,並構建請求數據
new_position = {"x": original_position['x'] + 100, "y": original_position['y'], "z": original_position['z']}
data = {"moveShip": {"shipId": 1, "position": new_position}}

#發送HTTP請求並輸出結果
response = requests.post(url, json=data, headers=headers)
result = response.json()
print(result)

3. 自動建造基地

以下腳本演示如何自動建造基地。

import requests

#定義API的URL和一些需要的參數
url = "http://localhost:8080/ingame-script/api"
headers = {"Content-Type": "application/json", "Accept": "application/json"}

#創建一個大型基地
data = {"createStation": {"stationName": "MyNewStation", "typeName": "LargeStation", "position": {"x": 0, "y": 0, "z": 0}}}
response = requests.post(url, json=data, headers=headers)
result = response.json()

#獲取新基地的ID
station_id = result['id']

#添加一些格柵、傳送門和其他組件
data = {"addGrid": {"stationId": station_id}}
response = requests.post(url, json=data, headers=headers)

data = {"addBlock": {"stationId": station_id, "type": "Grinder", "position": {"x": 10, "y": 2, "z": 10}}}
response = requests.post(url, json=data, headers=headers)

data = {"addBlock": {"stationId": station_id, "type": "Assembler", "position": {"x": 10, "y": 2, "z": 20}}}
response = requests.post(url, json=data, headers=headers)

data = {"addBlock": {"stationId": station_id, "type": "ProgrammableBlock", "position": {"x": 10, "y": 2, "z": 30}, "customName": "MyScript"}}
response = requests.post(url, json=data, headers=headers)

以上是一些使用Python編寫Space Engineers腳本的實用案例。通過這些腳本,您可以輕鬆解決遊戲中的一些問題,提高遊戲體驗。

原創文章,作者:WXJY,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/134264.html

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