一、Materials and Design
在解釋什麼是Material Design之前,我們需要理解什麼是Materials and Design。Material Design是Google公司針對用戶體驗所發布的一套設計規範,將科技、動態、實用這三種特性相融合,形成了視覺上豐富,操作上簡便的用戶交互方式。
Material Design依據現實的光線及影子等視覺效果來設計。其中的Material是指圖像和文本等在空間上所佔據的位置,Design則是指對視覺效果及操作體驗的規範,使得UI設計師可以更加方便的實現設計,並保證視覺效果和操作體驗的高水準。
二、Material Design規範
Material Design規範是以實現UI的設計標準為主。這些規範被廣泛應用於Google所有產品,同時也可以供外部開發人員使用。它包括以下方面:
1、色彩和樣式:Material Design規範通過使用谷歌推出的Color Tool,能夠讓UI設計師快速定製色彩方案和樣式,並保證在產品的所有部分中使用統一的配色方案。
2、布局和形態:Material Design規範也提供了大量的結構和交互模式,以滿足不同類型應用的需要。
3、動效和完成度:Material Design規範可以讓開發人員創建高品質漸進式體驗,使得用戶能夠更好地理解效果、狀態和運動的關係。
4、組件和模式:Material Design規範提供一套組件和網格系統,可以讓UI設計師更好地構建自己的頁面組成部分。
三、材料英文materialdesign
Material Design設計語言是Android5.0系統之後應用的一種設計風格,被Google高度評價,現已成為全世界主流的設計方案之一。透過它強調視覺裝飾和用戶體驗而成為了廣泛關注的焦點。
Material Design是在Google推出Lollipop操作系統的時候首次引進的,被廣泛應用於Android設備的UI設計中,並對整個設計領域造成了深遠的影響。Material Design所依據的設計模式和設計規範是差異化的,創造性的探討了移動應用領域的設計思路,並不斷發展。
四、Material Design框架
當Android Lollipop操作系統發布時,Material Design框架就是其中一個比較好的示例。Material Design框架依據Material Design規範來構建移動應用界面,同時提供添加Material Design的圖標,顏色和構造組件和交互模式的功能。可以使得開發人員快速構建精美的應用。
下面為大家提供的是一個簡單的Material Design框架代碼示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <com.google.android.material.appbar.AppBarLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:theme="@style/AppTheme.AppBarOverlay"> <androidx.appcompat.widget.Toolbar android:id="@+id/toolbar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="?attr/actionBarSize" app:popupTheme="@style/AppTheme.PopupOverlay" /> </com.google.android.material.appbar.AppBarLayout> <include layout="@layout/content_main" /> <com.google.android.material.floatingactionbutton.FloatingActionButton android:id="@+id/fab" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:clickable="true" android:src="@android:drawable/ic_dialog_email" android:tint="@android:color/white" app:layout_anchor="@id/content_main" app:layout_anchorGravity="bottom|end" app:layout_margin="@dimen/fab_margin" /> </androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout>
五、Material Design三大原則
Material Design設計語言包含三個基本原則,它們分別是:實現物理概念、微交互與意圖、多層次視覺性。下面我們從這三個方面介紹Material Design三大原則。
1、實現物理概念:Material Design的設計原則之一是使用戶能夠真正地感受到應用中的物理效應。例如,基於物理特性,Material Design可以感知物體的位置、動態、速度、重量、密度等。這種強烈的物理感覺也使得用戶能夠直觀地理解應用的操作方式。開發者可以通過使用遮蓋、深度、顏色和光影等元素來實現這一原則。
2、微交互與意圖:Material Design的第二個原則是建立在微交互和用戶意圖的基礎之上。通過提供對用戶行為的反饋,Material Design讓用戶了解當前的操作狀態。當你向下拉動一個頁面時,頂欄會一同向下展開,伴隨著一個小動畫,指示你這個操作已經被成功執行。Material Design通過這種方式來確保用戶對其操作有明確的理解,從而增強了用戶體驗。
3、多層次視覺性:Material Design的第三個原則是產生多層次的視覺效果,這種效果讓用戶更加容易區分和理解資訊的層次。例如,Material Design中各個圖層之間的投影,可以幫助用戶識別頁面元素之間的關係。所有這些設計元素都從各種方面強化了用戶體驗,使得用戶在交互中更加方便和舒適
六、Material Design官網
為了讓開發人員更好地理解材料設計,可以通過訪問Material Design官網,學習有關Material Design的完整指南,包括Material Design的最新消息、UI組件、顏色方案、可復用的模板和其他設計原則。
Material Design官網提供了豐富的示例、視覺風格、模板和組件,幫助開發人員快速入手。它還提供了豐富的教程和其他資料,以幫助開發人員更好地了解Material Design這種設計語言,並讓他們能夠掌握它創造具有豐富視覺效果和卓越用戶體驗的應用程序。
七、Material Design期刊
Material Design規範會隨著時代的變化而變化,為此Google推出了Material Design期刊,定期發布有關Material Design的文章與內容。此期刊不僅是與Material Design有關的最新消息和趨勢的極好來源,同時也會向開發人員展示如何利用該規範創建最佳的應用程序。
Material Design期刊中的內容包括應用案例研究、Material Design編碼概念、設計指南和其他相關主題。儘管它的目標受眾是開發人員,但很多非設計人員也從中獲益匪淺。
八、結語
本文通過多個方面對Material Design進行了詳細的闡述,包括:Materials and Design、Material Design規範、材料英文materialdesign、Material Design框架、Material Design三大原則、Material Design官網、Material Design期刊。通過本文的介紹,相信讀者對Material Design有了更深入的了解。
原創文章,作者:XGUI,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/133212.html