本文目錄一覽:
- 1、怎麼把unity3D項目投放到伺服器上
- 2、Unity3d的5.4版使用JsonUtility.FromJson序列化JSON,多次使用後數據不更新
- 3、unity3d支持json格式的模型嗎?
- 4、unity 怎麼請求伺服器存取數據
- 5、Unity自帶的json解析工具JsonUtility遇到的坑
- 6、怎樣在Unity3D中使用Json
怎麼把unity3D項目投放到伺服器上
unity3d應該在客戶端運行吧,如果要多人從伺服器端使用,一種解決方案是把unity3d運行在flash裡面,客戶端直接通過瀏覽器運行flash,然後在flash裡面通過http/json和伺服器交流數據
Unity3d的5.4版使用JsonUtility.FromJson序列化JSON,多次使用後數據不更新
檢查下返回的json的欄位的key,和你的類中的屬性名是否一致,再檢查下該屬性的getter setter方法
unity3d支持json格式的模型嗎?
以下是 Unity 支持的 3D 模型格式:
所以,Unity 並不內建支持 .json 格式的模型。
考慮到遊戲開發工作流的快捷和標準化,公司一般都會 FBX 或 Collada 用作引擎中的 3D 模型格式在美工和程序員之間交換。
有的時候為了實現特殊的功能(比如動態載入模型、從伺服器端傳送模型等)可能需要自定義 3D 模型/動畫格式,這就是引入像 json、xml 這類數據來保存模型的原因。這個時候,你要了解這些格式的具體規格,調用 Unity 的底層 API 寫 3D 模型 Mesh 繪製的操作。
unity 怎麼請求伺服器存取數據
取數據:網址返回xml或json格式的數據,unity去訪問這個網址。
存數據:向一個網址發post請求,數據在參數中。
希望可以幫助到你
Unity自帶的json解析工具JsonUtility遇到的坑
json 字元串可以是json或txt文本文件,但保存必須是
如果是Utf-8有簽名,簡析就一直報錯(本人這兒遇到的第一個坑)
錯誤:ArgumentException: JSON parse error: Invalid value.
另外一個坑就是json字元串里的名字與C#里需要保持一致:
json 字元串:
C#解析json類:
怎樣在Unity3D中使用Json
主要先做兩件事
從伺服器的php程序里讀一個json數據,然後把內容顯示出來。
把一個數據結構轉換為JSON傳給伺服器。
步驟
首先第一個,寫一個最簡單的php程序生成json數據,取名叫test.php 。
第二個php程序是把從unity3d post過去的json數據轉成數組使用。取名叫test1.php。
下面是代碼,取個名字叫jsontest.js。
這樣就可以用json數據傳輸了。
其他
在Start()里,直接用eval把json轉成boo.lang.hash格式,取出username,看console的話可以看到顯示出了foo,也就是php裡面$arr[‘username’]。接著再提交一個username和password,叫hello和world,然後把php獲取的反饋顯示出來,會看到console里顯示了world。
原創文章,作者:TANI,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/132061.html