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java中的socket是什麼意思?
所謂socket通常也稱作”套接字”,用於描述IP地址和埠,是一個通信鏈的句柄。應用程序通常通過”套接字”向網路發出請求或者應答網路請求。
以J2SDK-1.3為例,Socket和ServerSocket類庫位於java.net包中。ServerSocket用於伺服器端,Socket是建立網路連接時使用的。在連接成功時,應用程序兩端都會產生一個Socket實例,操作這個實例,完成所需的會話。對於一個網路連接來說,套接字是平等的,並沒有差別,不因為在伺服器端或在客戶端而產生不同級別。不管是Socket還是ServerSocket它們的工作都是通過SocketImpl類及其子類完成的。
重要的Socket API:
java.net.Socket繼承於java.lang.Object,有八個構造器,其方法並不多,下面介紹使用最頻繁的三個方法,其它方法大家可以見JDK-1.3文檔。
. Accept方法用於產生”阻塞”,直到接受到一個連接,並且返回一個客戶端的Socket對象實例。”阻塞”是一個術語,它使程序運行暫時”停留”在這個地方,直到一個會話產生,然後程序繼續;通常”阻塞”是由循環產生的。
. getInputStream方法獲得網路連接輸入,同時返回一個InputStream對象實例。
. getOutputStream方法連接的另一端將得到輸入,同時返回一個OutputStream對象實例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均會產生一個IOException,它必須被捕獲,因為它們返回的流對象,通常都會被另一個流對象使用。
2ServerSocket類例子編輯
package com.lanber.socket;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo {
/**
* 注意:Socket的發送與接收是需要同步進行的,即客戶端發送一條信息,伺服器必需先接收這條信息,
* 而後才可以向客戶端發送信息,否則將會有運行時出錯。
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
ServerSocket ss = null;
try {
ss = new ServerSocket(8888);
//伺服器接收到客戶端的數據後,創建與此客戶端對話的Socket
Socket socket = ss.accept();
//用於向客戶端發送數據的輸出流
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//用於接收客戶端發來的數據的輸入流
DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
System.out.println(“伺服器接收到客戶端的連接請求:” + dis.readUTF());
//伺服器向客戶端發送連接成功確認信息
dos.writeUTF(“接受連接請求,連接成功!”);
//不需要繼續使用此連接時,關閉連接
socket.close();
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3客戶端的例子編輯
package com.lanber.socket;
importjava.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
importjava.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class ClientDemo {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
try {
socket = new Socket(“localhost”,8888);
//獲取輸出流,用於客戶端向伺服器端發送數據
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//獲取輸入流,用於接收伺服器端發送來的數據
DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
//客戶端向伺服器端發送數據
dos.writeUTF(“我是客戶端,請求連接!”);
//列印出從伺服器端接收到的數據
System.out.println(dis.readUTF());
//不需要繼續使用此連接時,記得關閉哦
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
java Socket通信原理
具體如下:
首先socket 通信是基於TCP/IP 網路層上的一種傳送方式,我們通常把TCP和UDP稱為傳輸層。其中UDP是一種面向無連接的傳輸層協議。UDP不關心對端是否真正收到了傳送過去的數據。
如果需要檢查對端是否收到分組數據包,或者對端是否連接到網路,則需要在應用程序中實現。UDP常用在分組數據較少或多播、廣播通信以及視頻通信等多媒體領域。
在這裡我們不進行詳細討論,這裡主要講解的是基於TCP/IP協議下的socket通信。
socket是基於應用服務與TCP/IP通信之間的一個抽象,他將TCP/IP協議裡面複雜的通信邏輯進行分裝。
服務端初始化ServerSocket,然後對指定的埠進行綁定,接著對埠及進行監聽,通過調用accept方法阻塞。
此時,如果客戶端有一個socket連接到服務端,那麼服務端通過監聽和accept方法可以與客戶端進行連接。
Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。
Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行複雜的編程。
Java具有簡單性、面向對象、分散式、健壯性、安全性、平台獨立與可移植性、多線程、動態性等特點。Java可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分散式系統和嵌入式系統應用程序等。
java socket有什麼作用
socket 用來寫網路通訊程序的,簡單來說在遠程機器,和本地機器各建一個socket,然後進行連接通訊即可。
QQ什麼的都網路通訊都是採用socket來寫的。
有興趣的話看看網路編程(非Web網路編程)方面的書
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