java小項目,java小項目實例

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java小程序入門

先到官網下載myeclipse或者eclipse編程軟體,並配置java環境變數,在百度搜索欄依次搜索eclipse下載和搜索java環境變數的配置,就可以找到圖文並茂的詳細教程。下面介紹一下怎麼製作小程序:

1、打開myeclispe(eclipse都一樣),依次點擊File-New-Java Project,然後給這個項目起一個名字(隨便起),這裡就叫MyFirst.然後點擊Finish;

2、在myeclipse左側找到自己建好的MyFirst項目,左鍵點擊,下面有文件件src,點擊src,右鍵,依次點擊New-Class,然後給這個新的類起一個名字(隨便起),我這裡叫MyFirstClass,然後點擊Finish;

3、複製粘貼下面這些代碼到MyFirstClass.java文件中,然後ctrl+s,保存;

4、在MyFirstClass.java文件的空白處右鍵選擇 Run As –Java Application,你就會在下方的控制台看到hello worl。

擴展資料:

Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行複雜的編程。

參考資料:Java-百度百科

有沒有適合java初學者的小項目,綜合性比較強的,web後端,推薦幾個,面試用

1、註冊登錄系統,幾乎每個網站都會有這個模塊,是初學者不可繞過項目,的一定要瞭然於心,無論是servlet+jdbc實現,還是struts2+hibernate實現都要滾瓜爛熟

2、網上商城,裡面包含兩個經典的模塊,購物車和在線支付,這個項目是初學者第一個項目的不二之選

3、在線相冊系統,涉及到文件的上傳下載,這考驗你對JavaIO的熟悉程度,也是很不錯的選擇

4、其外,你還可以做一下圖書管理系統,就是模仿圖書館的管理系統,也很考驗人

最後:只要你遵循MVC的設計理念,搞懂各層之間的傳值方法,面試就不會慌

java課程設計創意小遊戲

① 求Java課程設計—小遊戲(含源代碼)

//hi./srxboys/item/8ce4743da1adc991c2cf29c4

Tank——坦克大戰(簡潔版)源代碼——-(此文檔是自己在韓順平教程總結而來)

*功能:1.防止敵人的坦克重疊運動

*(決定把判斷是否碰撞的函數寫到EnemyTank類)

*2.可以分關

*2.1(做一個開始的Panel,它是一個空的)

*2.2開始字體閃爍

*3.可以在玩遊戲的時候,暫停和繼續

*3.1當用戶點擊暫停時,子彈的速度和坦克速度設為0,並讓坦克的方向

*不要發生變化。

*4.可以記錄玩家的成績

*4.1用文件流的方式(小遊戲)[大遊戲是用的資料庫cs,bs結構,三國]

*4.2單寫一個記錄類,完成對玩家的記錄

*4.3先完成保存共擊毀了多少輛敵人坦克的功能

*4.4存檔退出遊戲,可以記錄當時的敵人的坦克坐標,並可以恢復

*5.java如何操作聲音文件

*/

② JAVA課程設計,求個能用eclipse實現小遊戲或小程序的源代碼。感激不盡

你自己來去下自載吧,這裡面都有 //oschina/project/java

③ 用JAVA編寫一個小遊戲

前天寫的猜數字遊戲,yongi控制猜測次數,有詳細解析,用黑窗口可以直接運行,

我試驗過了,沒問題

import javax.swing.Icon;

import javax.swing.JOptionPane;

public class CaiShuZi4JOptionPane {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

Icon icon = null;

boolean bl = false;

int put = 0;

int c = (int) (((Math.random())*100)+1); //獲取一個1-100的隨機數

System.out.println(“你獲取的隨機數是:”+c); //列印你的隨機數字

String str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,”請輸入你的猜測數字(1-100): “,”猜數字遊戲”,JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,”在這輸入”); //第一次輸入你的猜測數字

if(str1==null){

JOptionPane.showMessageDialog(null, “你已經取消了本次遊戲”); //如果你點取消那麼本次遊戲結束

}else{

bl = num(str1); //判斷是輸入的是不是數字或者是整數

if(true==bl){ //如果是數字的話進入與隨機數比較的程序

System.out.println(“你輸入的數字是:”+str1); //列印你輸入的數字

put = Integer.valueOf(str1);

for(int i = 4;i 0;i–){ //i是你可以猜測的次數

if(put==c){

JOptionPane.showMessageDialog(null, “恭喜你猜對了,正確答案是:”+c+”。”); //如果你猜對了就直接結束循環

break;

}else if(putc){ //如果輸大了就讓你再次從新輸入

str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,”你的輸入過大。你還有”+i+”次機會,請重新輸入: “,”猜數字遊戲”,JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,”在這輸入”);

if(str1==null){

JOptionPane.showMessageDialog(null, “你已經取消了本次輸入”);

break;

}else{

bl =num(str1);

if(true==bl){

put = Integer.valueOf(str1);

}else{

JOptionPane.showMessageDialog(null, “你的輸入不正確,請重新輸入”);

}

}

}else if(putc){ //如果你輸小了也讓你從新輸入

str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,”你的輸入過小。你還有”+i+”次機會,請重新輸入: “,”猜數字遊戲”,JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,”在這輸入”);

if(str1==null){

JOptionPane.showMessageDialog(null, “你已經取消了本次輸入”);

break;

}else{

bl =num(str1);

if(true==bl){

put = Integer.valueOf(str1);

}else{

JOptionPane.showMessageDialog(null, “你的輸入不正確,請重新輸入”);

}

}

}

}

}else if(bl==false){ //這個 是你第一次如果填寫的不是數字的話也會結束本次遊戲

JOptionPane.showMessageDialog(null, “請您下次按要求填寫。本次遊戲結束”);

}

if(true==bl c!=put){ //如果你i次都沒猜對,那麼就直接告訴你這個數十什麼

JOptionPane.showMessageDialog(null, “很遺憾你沒能猜對,這個數字是:”+c+”.”);

}

}

}

public static boolean num(String value){ //一個靜態方法,判斷你輸入的是不是數字

try {

Integer.parseInt(value);

return true;

} catch (Exception e) {

return false;

}

}

}

④ 用java製作一個小遊戲 教學

static Scanner in =new Scanner(System.in);

public static int aaa(){

int c = 0;

while(true){

try {

if(c999c10000){

break;

}else{

// System.out.println(“請輸入4位整數”);

c= in.nextInt();

if(c999c10000){

break;

}else{

System.out.println(“輸入有誤,請重新輸入4位整數”);

}

}

} catch (Exception e) {

System.out.println(“請輸入整數”);

c= in.nextInt();

}

}

//in.close();

return c;

}

public static void cai(){

//Scanner sa =new Scanner(System.in);

int haoma=(int)(Math.random()*10000);

if(haoma999)

{

haoma = Integer.parseInt(String.valueOf(haoma)+”0″);

}

System.out.println(haoma);

System.out.println(“請輸入一位4位整數”);

int aa = 0;

while(true){

aa= aaa();

String pd=String.valueOf(aa);

if(pd.length()!=4){

aa = aaa();

}else{

break;

}

}

while(true){

if(aa==haoma){

System.out.println(“你猜對了,可以去買彩票了”);

}else{

System.out.println(“抱歉 , 你猜錯了”);

}

System.out.println(“是否繼續1繼續 其他結束”);

try {

int ss = in.nextInt();

if(ss==1){

cai();

}else{

break;

}

} catch (Exception e) {

in.close();

break;

}

}

}

public static void main(String[] args) {

System.out.println(“歡迎來到猜號小遊戲”);

cai();

System.out.println(“over”);

}

⑤ 想做一個java小遊戲 誰能給幾個創意啊 注意 是創意!!!!! 不是已有的有創意的小遊戲

比如有東西扔過來,選擇吃掉或者躲開,考反應吧。

⑥ 急求java課程設計,內容可以是小遊戲的,如(迷宮,計算器,停車場之戀的),要能運行,謝謝

俄羅斯方塊,貪吃蛇。推箱子。

⑦ 求JAVA期末課程設計,要那種開發的小項目軟體。可以是像記事本那種,也可以是小遊戲那種。

網上搜不到的一般是不可共享的資源,建議去圖書館找本專門針對課程設計的書,裡面的資料很豐富,你可以照著做一下,並作功能上適當的增減,這樣網上就很難找到了

java開發中小項目用springboot,大項目用springcloud,是這樣的嗎?

是的,SpringCloud項目不同於其他 Spring 的優秀項目, 它不再是一個基礎框架類, 而是

一個更高層次的、 架構視角的綜合性大型項目, 其目標旨在構建一套標準化的微服務解決

方案, 讓架構師、 開發者在使用微服務理念構建應用系統的時候, 面對各個環節的問題都

可以找到相應的組件來處理。

原創文章,作者:OQME,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/131015.html

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