本文目錄一覽:
- 1、深入PHP中的HashTable結構詳解
- 2、php中數組的定義有幾種方法及區別
- 3、深入理解PHP 數組之count 函數
- 4、php數組的基本語法 : PHP 數組
- 5、如何很好的使用php中的數組及培養邏輯思維
深入PHP中的HashTable結構詳解
深入PHP中的HashTable結構詳解
深入PHP中的HashTable結構詳解
對php內核有一定了解的人應該都知道php的精髓就是HashTable,HashTable在php的實現中無處不在。包括php的數組、什麼全局變數、局部變數的作用域等等,php的hashtable拆開來說就是四部分:
hash函數:用的是time33的散列函數,將一個字元串的key轉換成一個數字
一個C數組:用來儲存桶(buckets)的
兩個雙向的鏈表:第一個雙向鏈表是數組的每個元素(桶bucket)是一個雙向鏈表,這樣做是為了解決hash衝突;第二個雙向鏈表是數組將每一個桶(bucket)連接起來,這裡要連接的也就是第一個雙向鏈表的鏈表頭,這樣做是為了遍歷整個hash表用的,鳥哥有篇blog是講php的foreach的,這裡這樣設計就是給foreach用的==《深入理解PHP之數組(遍歷順序)》
我這裡不再說hashtable的struct和bucket的`struct了,因為下面的推薦鏈接幾乎都講了,我不覺得我能描述和說的比他們好,每個人的水平不一樣,我就以我現在的技術水平來描述,所以我就只把我整理的一些東西記錄一下
下面是php中hash實現的兩個文件:zend_hash.c zend_hash.h。這兩個文件裡面實現了一堆的api,也引申出了一堆的api,下面是實現出來的api的原型
複製代碼 代碼如下:
ZEND_API ulong zend_hash_func(const char *arKey, uint nKeyLength)
ZEND_API ulong zend_get_hash_value(const char *arKey, uint nKeyLength)
ZEND_API int _zend_hash_init(HashTable *ht, uint nSize, hash_func_t pHashFunction, dtor_func_t pDestructor, zend_bool persistent ZEND_FILE_LINE_DC)
ZEND_API void zend_hash_set_apply_protection(HashTable *ht, zend_bool bApplyProtection)
ZEND_API int _zend_hash_add_or_update(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, void *pData, uint nDataSize, void **pDest, int flag ZEND_FILE_LINE_DC)
ZEND_API int _zend_hash_quick_add_or_update(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h, void *pData, uint nDataSize, void **pDest, int flag ZEND_FILE_LINE_DC)
ZEND_API int _zend_hash_index_update_or_next_(HashTable *ht, ulong h, void *pData, uint nDataSize, void **pDest, int flag ZEND_FILE_LINE_DC)
ZEND_API int zend_hash_rehash(HashTable *ht)
static int zend_hash_do_resize(HashTable *ht)
ZEND_API int zend_hash_del_key_or_index(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h, int flag)
ZEND_API void zend_hash_destroy(HashTable *ht)
ZEND_API void zend_hash_clean(HashTable *ht)
static Bucket *zend_hash_apply_r(HashTable *ht, Bucket *p)
ZEND_API void zend_hash_graceful_destroy(HashTable *ht)
ZEND_API void zend_hash_graceful_reverse_destroy(HashTable *ht)
ZEND_API void zend_hash_apply(HashTable *ht, apply_func_t apply_func TSRMLS_DC)
ZEND_API void zend_hash_apply_with_argument(HashTable *ht, apply_func_arg_t apply_func, void *argument TSRMLS_DC)
ZEND_API void zend_hash_apply_with_arguments(HashTable *ht TSRMLS_DC, apply_func_args_t apply_func, int num_args, …)
ZEND_API void zend_hash_reverse_apply(HashTable *ht, apply_func_t apply_func TSRMLS_DC)
ZEND_API void zend_hash_copy(HashTable *target, HashTable *source, copy_ctor_func_t pCopyConstructor, void *tmp, uint size)
ZEND_API void _zend_hash_merge(HashTable *target, HashTable *source, copy_ctor_func_t pCopyConstructor, void *tmp, uint size, int overwrite ZEND_FILE_LINE_DC)
static zend_bool zend_hash_replace_checker_wrapper(HashTable *target, void *source_data, Bucket *p, void *pParam, merge_checker_func_t merge_checker_func)
ZEND_API void zend_hash_merge_ex(HashTable *target, HashTable *source, copy_ctor_func_t pCopyConstructor, uint size, merge_checker_func_t pMergeSource, void *pParam)
ZEND_API int zend_hash_find(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, void **pData)
ZEND_API int zend_hash_quick_find(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h, void **pData)
ZEND_API int zend_hash_exists(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength)
ZEND_API int zend_hash_quick_exists(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h)
ZEND_API int zend_hash_index_find(const HashTable *ht, ulong h, void **pData)
ZEND_API int zend_hash_index_exists(const HashTable *ht, ulong h)
ZEND_API int zend_hash_num_elements(const HashTable *ht)
ZEND_API int zend_hash_get_pointer(const HashTable *ht, HashPointer *ptr)
ZEND_API int zend_hash_set_pointer(HashTable *ht, const HashPointer *ptr)
ZEND_API void zend_hash_internal_pointer_reset_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)
ZEND_API void zend_hash_internal_pointer_end_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_move_forward_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_move_backwards_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_get_current_key_ex(const HashTable *ht, char **str_index, uint *str_length, ulong *num_index, zend_bool duplicate, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_get_current_key_type_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_get_current_data_ex(HashTable *ht, void **pData, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_update_current_key_ex(HashTable *ht, int key_type, const char *str_index, uint str_length, ulong num_index, int mode, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_sort(HashTable *ht, sort_func_t sort_func, compare_func_t compar, int renumber TSRMLS_DC)
ZEND_API int zend_hash_compare(HashTable *ht1, HashTable *ht2, compare_func_t compar, zend_bool ordered TSRMLS_DC)
ZEND_API int zend_hash_minmax(const HashTable *ht, compare_func_t compar, int flag, void **pData TSRMLS_DC)
ZEND_API ulong zend_hash_next_free_element(const HashTable *ht)
void zend_hash_display_pListTail(const HashTable *ht)
void zend_hash_display(const HashTable *ht)
;
php中數組的定義有幾種方法及區別
數組在PHP中包含2種表現,
一種是普通數組,定義方式有二種,
第一:
$a = array(“aa”,”bb”,”cc”)
第二:
$a[] = “aa”;
$a[] = “bb”
$a[] = “cc”;
一般用數組遍歷的方式可以列印出所有數據,也可以使用數組的位標(從0開始計算)自定義列印,比如:
$a[0]的值就是aa,$a[1]的值是”bb”
數組遍歷自己搜索下,也是2種方式
另外是別名數組,定義也是2種
第一:
$a = array(“aa”= “11”,”bb”=”22″)
第二:
$a[“aa”] = “11”;
$a[“bb”] = “22”;
使用數組的位標在別名數組就不行了,必須用別名
$a[0]就取不到值了,$a[「aa」]才能取到值”11″
數組遍歷其中foreach有點不一樣,自己搜索下
深入理解PHP 數組之count 函數
count()
PHP
count()
函數用於計算數組中的單元數目或對象中的屬性個數,返回數組的單元個數或對象中的屬性個數。
語法:
int
count(
mixed
var
[,
int
mode]
)如果
var
是非數組的普通變數,則返回
1
,對於不存在、未初始化或空數組返回
。
可選參數
mode
設為
COUNT_RECURSIVE(或
1),count()
將遞歸地對數組計數,這對計算多維數組的所有單元尤其有用,但
count()
識別不了無限遞歸。mode
的默認值是
。
例子:
?php
echo
count($x);
//輸出:0
$a
=
2;
echo
count($a);
//
輸出:1
$arr_age
=
array(18,
20,
25);
echo
count($arr_age);
//
輸出:3
?
sizeof()
是本函數的別名。
在實際應用中,經常會根據數組的大小來進行一些循環操作,建議將
count()
寫在循環體外:
?php
$arr_age
=
array(18,
20,
25);
$count
=
count($arr_age);
for($i=1;$i=$count;$i++){
echo
“第
$i
次循環”;
}
?
這樣不必每次循環都去執行
count()
計算,當然這不是必須的。
以上這篇深入理解PHP
數組之count
函數就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
php數組的基本語法 : PHP 數組
數組
php 中的數組實際上是一個有序圖。圖是一種把 values 映射到 keys 的類型。此類型在很多方面做了優化,因此可以把它當成真正的數組來使用,或列表(矢量),散列表(是圖的一種實現),字典,集合,棧,隊列以及更多可能性。因為可以用另一個 php 數組作為值,也可以很容易地模擬樹。
解釋這些結構超出了本手冊的範圍,但對於每種結構至少會發現一個例子。要得到這些結構的更多信息,建議參考有關此廣闊主題的外部著作。
如何很好的使用php中的數組及培養邏輯思維
PHP的數組是數列Array,列表List,散列表/關聯數組/字典Hashtable的聚合體。是一個非常高級的數據結構。也是一個優秀的設計。
基礎的數據結構只具備PHP數組的一部分功能,處理各種問題性能也不同。而PHP囊括、綜合了這些結構的優點,所以說是一個高級結構。
學好的關鍵在於掌握基礎的「數據結構」和「演算法」。
比如
如果我知道從演算法的角度明白數列[0…n]的隨機操作比字典快,在密集計算時我就用數組,而少用$a[‘gg’]這樣字典。這是一個小例子。
原創文章,作者:FNH9E,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/129488.html