vc6下mysql使用簡單實例(mysql vc)

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VC6.0中用C語言連接mysql資料庫的案例

if(!mysql_real_connect(mysql,”localhost”,”root”,”zhouqiang”,”db_books”,0,NULL,0))

{

printf(“到這了”);

printf(“\n\t Can not connect db_books!\n”);

}

else

{

if(mysql_query(mysql,”select * from tb_book”))

{

printf(“\n\t Query tb_book failed!\n”);

}

else

{

result = mysql_store_result(mysql);

if(mysql_num_rows(result)!=0)

{

printf(“\t————————————————————————\n”);

printf(“\t Show All The Books \n”);

printf(“\t————————————————————————\n”);

printf(“\t ID BookName Author BookConcern \n”);

printf(“\t————————————————\n”);

while((row=mysql_fetch_row(result)))

{

fprintf(stdout,”\t %s %s %s %s\n”,row[0],row[1],row[2],row[3]);

}

printf(“\t————————————————————————\n”);

}

else

printf(“\n\t No record!\n”);

mysql_free_result(result);

}

mysql_close(mysql);

}

}

在VC中創建Mysql資料庫

Driver={SQL Server};Server=主機名;Database=資料庫名;Uid=sa;Pwd=sa;

還有一個比較簡單方法確定連接字元串:

1.建立一個.udl的文件。

2.雙擊打開,將裡面相關項進行設置,保存,關閉。

3.有記事本打開這個udl文件,裡面的字元串就是連接字元串!

VC6.0怎麼連接MYSQL~(別粘貼)

如果是mysql的話,不要ODBC和ADO也可以連接,在mysql的官網上提供了使用C、C++連接的介面,我記得好像是一堆源文件,可能也有編譯好的庫,你只要向通常的函數調用一樣include頭文件,調用介面函數,連接mysql提供的庫即可

vc6.0 連接mysql的一些問題 及怎樣用VC6.0編寫伺服器端

mysql和SQL Server 不是一個東西,他們不會衝突,下面參考上有源碼有配置方法,查詢mysql可以用自帶的dos界面客戶端也可以下載個MySQL Query Browser

資料庫管理(備份什麼的)用MySQL Administrator

vc++連接MYSQL資料庫

MySQL提供了豐富的數據介面API,包括C、C++、Perl、PHP、Python、TCL等API和

JDBC,ODBC介面。出於性能考慮,我們採用了MySQL的C API進行開發。現以Visual C++

環境為例,作一簡單介紹。

—- 新建一Win32 Console Application的Project,把「c:\mysql\include」添加到編

譯選項的包含路徑中(在Project Options中加入 /I “d:\mysql\includequounter.cgol.net 魈迦縵攏?

#include windows.h

#include stdio.h

#include string.h

#include mysql.h

int main( int argc, char * argv[] )

{

char szTargetDSN[] = “test”;

char szSqlText[500]=””;

char aszFlds[ 25 ][ 25 ];

MYSQL * myData ;

MYSQL_RES * res ;

MYSQL_FIELD * fd ;

MYSQL_ROW row ;

int i,j,k;

BOOL bCreate = TRUE;

if ( (myData = mysql_init((MYSQL*) 0))

//初始化數據結構

mysql_real_connect( myData, NULL,

//連接資料庫

“root”, ” your_password “, szTargetDSN,

MYSQL_PORT, NULL, 0 ) )

{

if(bCreate)

{

sprintf(szSqlText, //構造SQL語句

“create table mytable ”

//新建一張表

“(time datetime, s1 char(6), ”

“s2 char(11), s3 int, s4 int)”);

if (mysql_query( myData, szSqlText))

//執行SQL語句

{//執行SQL語句出錯

ErrLog( “Can’t create table”) ;

mysql_close( myData ) ;

return FALSE ;

}

sprintf(szSqlText,

“insert into mytable ”

//向表中插入數據

“values(‘2000-3-10 21:01:30’,”

//注意時間的格式

“‘Test’,’MySQLTest’,2000,3)”);

if (mysql_query( myData, szSqlText))

{//執行SQL語句出錯

ErrLog( “Can’t insert data to table”) ;

mysql_close( myData ) ;

return FALSE ;

}

sprintf(szSqlText, “select * from mytable “);

if (mysql_query( myData, szSqlText))

//進行數據檢索

{

//執行SQL語句出錯

mysql_close( myData ) ;

return FALSE ;

}

else

{

res = mysql_store_result( myData ) ;

//取得查詢結果

i = (int) mysql_num_rows( res ) ;

//取得有效記錄數

printf( “Query: %s\n%ld records found:

\n”, szSqlText, i ) ;

for ( i = 0 ; fd = mysql_fetch_field( res ) ;

i++ )

strcpy( aszFlds[ i ], fd-name ) ;

//取得各欄位名

for (i=1; row = mysql_fetch_row( res ); )

//依次讀取各條記錄

{j = mysql_num_fields( res ) ;

//取得記錄中的欄位數

printf( “Record #%ld:-\n”, i++ ) ;

for ( k = 0 ; k j ; k++ )

//輸出各欄位的值

printf( ” Fld #%d (%s): %s\n”, k + 1, aszFlds[ k ],

(((row[k]==NULL)||

(!strlen(row[k])))?”NULL”:row[k])) ;

puts( “==============================\n” ) ;

}

mysql_free_result( res ) ;

}

}

else

{//連接資料庫出錯

ErrLog( “Can’t connect to the mysql server “) ;

mysql_close( myData ) ;

return FALSE ;

}

mysql_close( myData ) ;

return TRUE ;

}

—- 對其中幾個函數作簡單說明,詳細說明,可參考MySQL文檔:

—- 1. MYSQL *mysql_init(MYSQL *mysql)

—- 初始化一個類型為MYSQL的數據結構,為執行mysql_real_connect()做準備。參數

mysql為指向該結構的指針,如果mysql為NULL,則新建並初始化一個MYSQL的數據結構。

新建的結構將在mysql_close()中釋放。

—- 若成功,返回初始化的MYSQL數據結構的指針,否則返回NULL。

—- 2. MYSQL *mysql_real_connect(MYSQL *mysql, const char *host,

—- const char *user, const char *passwd, const char *db,

—- unsigned int port, const char *unix_socket, unsigned int client_flag)

—- 與MySQL資料庫引擎建立連接。在執行進一步的數據操作之前,必須保證mysql_re

al_connect()成功返回。

—- 參數mysql是mysql_init()的返回值;

—- 參數host是運行MySQL資料庫引擎的機器的TCP/IP主機名,如為NULL則默認為「lo

calhost」;

—- 參數user和passwd是MySQL資料庫的合法用戶和口令;

—- 參數db是連接的資料庫名;

—- 參數port,unix_socket和client_flag一般取默認值。

—- 3. int mysql_query(MYSQL *mysql, const char *query)

—- 執行query字元串中的SQL語句,query必須以0結尾。如果成功,返回0。

—- 4. MYSQL_RES *mysql_store_result(MYSQL *mysql)

—- 返回SELECT,SHOW,DESCRIBE, EXPLAIN等語句執行的結果。函數新建一個MYSQL_

RES的數據結構,把結果存儲在該結構中。如果查詢沒有匹配的結果,則返回空數據集。

處理完結果集後,必須調用mysql_free_result()。

—- 如果出錯,返回NULL,否則返回MYSQL_RES結構的指針。

—- 5. MYSQL_ROW mysql_fetch_row(MYSQL_RES *result)

—- 取回結果集中的下一條記錄,如果沒有記錄或出錯,返回NULL。一條記錄中的欄位

數可以用mysql_num_fields(result)獲得,各欄位的值可以用row[0] 到 row[mysql_nu

m_fields(result)-1]的數組來訪問。

—- 在工程的鏈接選項中,加入c:\mysql\lib\libmysql.lib的介面庫,把libmysql.d

ll複製到操作系統的system目錄下(c:\winnt\system32),就可以編譯運行了。

—- 到這裡,一個簡單的資料庫應用就開發完成了。當然,MySQL有一套功能豐富的AP

I,大家可以查看文檔。另外,如果需要跨平台的移植性,可以考慮用MySQL的ODBC介面

。可以自己配置MySQL的ODBC連接屬性,也可以下載myodbc-2.50.29-nt.zip工具包來配

置。

原創文章,作者:B6N2U,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/129191.html

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