本文目錄一覽:
- 1、swing框架是java se里的還是java ee里的?
- 2、java swing怎樣開發出漂亮的界面
- 3、Java 中的 Swing 框架現在是不是被淘汰了
- 4、java swing組件的優點有哪些?
- 5、用java 基於SWING的圖形用戶界面設計 編寫一個應用程序
- 6、java swing中關於框架之間的調用
swing框架是java se里的還是java ee里的?
swing框架是java se里的,裡面包含很多組件,可以快速進行搭建界面。java ee主要是網頁開發,比如三大框架之類的,jsp
java swing怎樣開發出漂亮的界面
使用Swing照樣可以開發出漂亮的界面.
主要的解決方案如下:
1: 合理的布局 , 搭建好界面的框架. 熟悉常用的布局, 並且布局還可以嵌套布局. 可以實現複雜而又美觀的界面.
2: 適當的圖片, 按鈕, 背景等 都可以使用圖片, 當然了為了節省系統資源, 可以使用稍微壓縮得比較小的圖片.
3: 搭配html , swing支持html簡單的標籤, 所以美化JButton ,JLabel等組件時, 可以使用一些Html標籤. 來美化~~
4: 顏色調和. 界面要美觀, 也可以適當的添加顏色, 但是要注意搭配和協調
5: 重寫部分組件, swing自帶的組件外觀, 的確不太讓人恭維, 但是我們可以自己根據需求進行重寫.
6: 添加動態效果, 我們寫javaScript經常是用來做特效的 , 我們可以借鑒一些JS特效的思路, 使用線程, 來給swing組件 等,添加動態的效果 , 比如抖動, 移動 , 滑出 等 特效~
7: 更換皮膚和外觀 , 或者使用第三方的皮膚 ,比大神製作的皮膚BeautyEye ,就想當的漂亮
Java 中的 Swing 框架現在是不是被淘汰了
的確 java寫客戶端界面這一塊 , 還是有很多的劣勢的.
比如:
寫好的應用, 傳給其他電腦, 要想成功運行, 需要對方有java運行環境. 如果沒有,那麼需要1個幾十上百M的 jre包. 那怕就是一個Hello Word的窗口程序..
界面不太美觀, 如果試圖美化 ,那麼比較麻煩…需要很多的類去繼承和修改
組件很少, swing連最基本的日期組件 . 都沒有提供…
目前C/S架構的軟體勢頭都被B/S架構的軟體給蓋住了. .. 所以swing也不例外
java的重心也不在swing界面這一塊
不過我們還是要簡單學習和了解Swing /awt技術
因為 一些古老的軟體 有極少的可能是由swing/awt技術開發的. 需要維護
其次, 可以利用swing寫一些自己使用的工具軟體. 那還是想當方便的~
再次, swing的架構還是比較厲害的, 經典的MVC架構,值得學習
最後, 如果要深入了解java界面技術 ,那麼可以了解下javaFX..
java swing組件的優點有哪些?
Java Swing組件的特點:
1、Swing的實現是一個小型GUI框架,該框架無基本平台依賴性,而在AWT實現中卻有依賴性。
2、javax.swing.JComponent類是所有Swing組件的基類。
3、Swing模型的目標是要遵循模型-視圖-控制器體系結構。模型封裝了數據和狀態的底層表示。
4、javax.swing.plaf包提供了一個介面和許多抽象類用於定義可插入的外觀框架。預設的外觀由javax.swing.plaf.basic包中的類實現。
用java 基於SWING的圖形用戶界面設計 編寫一個應用程序
package heh;//我自己的包名
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.event.*;
import javax.swing.*;
public class Jsq extends JFrame
{
Panel pan1=new Panel();
Panel pan2=new Panel();
Panel pan3=new Panel();
Panel pan4=new Panel();
Panel pan5=new Panel();
Label la1=new Label(“歡迎使用計算器”);
Button bt1=new Button(” “);
Button bt2=new Button(“MC”);
Button bt3=new Button(“MR”);
Button bt4=new Button(“MS”);
Button bt5=new Button(“M+”);
Button bt11=new Button(“Backspace”);
Button bt12=new Button(“CE”);
Button bt13=new Button(“C”);
Button but[]=new Button[20];
String buta[]={“7″,”8″,”9″,”/”,”sqrt”,”4″,”5″,”6″,”*”,”%”,”1″,”2″,”3″,”-“,”1/x”,”0″,”-/+”,”.”,”+”,”=”};
JTextField t1=new JTextField(“0”);//swing組件,可以設置對齊方式
double a=0;//記錄計算中的值或結果
String b=””;//「+,-,*,/」運算符號標記
int d=0; //是否剛剛按過運算符號標記
int x=0; //是否剛剛按過「=」號標記
int y=0; //屏幕剛剛出現過漢字的標記
public Jsq()
{
super(“計算器”);
add(pan1,BorderLayout.NORTH);
add(pan4,BorderLayout.CENTER);
add(pan3,BorderLayout.WEST);
pan3.setLayout(new GridLayout(0,1,10,10));
pan3.add(bt1);pan3.add(bt2);pan3.add(bt3);pan3.add(bt4);pan3.add(bt5);
pan4.setLayout(new BorderLayout());
pan4.add(pan5,BorderLayout.NORTH);
pan4.add(pan2,BorderLayout.CENTER);
pan5.setLayout(new GridLayout(1,3,5,5));
pan5.add(bt11);pan5.add(bt12);pan5.add(bt13);
pan1.setLayout(new GridLayout(3,1));
pan1.add(la1);
pan1.add(t1);
t1.setEditable(false);//文本框設置為不可修改
t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);//設置文本框對齊方式
pan2.setLayout(new GridLayout(4,5,10,10));
for(int i=0;i20;i++)
{
but[i]=new Button(buta[i]);
pan2.add(but[i]);
}
but[0].addActionListener(new A());
but[1].addActionListener(new A());
but[2].addActionListener(new A());
but[3].addActionListener(new A());
but[4].addActionListener(new A());
but[5].addActionListener(new A());
but[6].addActionListener(new A());
but[7].addActionListener(new A());
but[8].addActionListener(new A());
but[9].addActionListener(new A());
but[10].addActionListener(new A());
but[11].addActionListener(new A());
but[12].addActionListener(new A());
but[13].addActionListener(new A());
but[14].addActionListener(new A());
but[15].addActionListener(new A());
but[16].addActionListener(new A());
but[17].addActionListener(new A());
but[18].addActionListener(new A());
but[19].addActionListener(new A());
bt11.addActionListener(new A());
bt12.addActionListener(new A());
bt13.addActionListener(new A());
bt1.addActionListener(new A());
bt2.addActionListener(new A());
bt3.addActionListener(new A());
bt4.addActionListener(new A());
bt5.addActionListener(new A());
}
class A implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==but[0]) //”7″
{
if(x==1) //判斷是否剛剛按過”=”
{
t1.setText(“7”);
x=0;
}
if(t1.getText().equals(“0.0”)||t1.getText().equals(“0”)||d==1||y==1)
{ //如果顯示為”0″或”0.0″或者剛剛按過運算符號
t1.setText(“7″); //或者屏幕顯示為漢字 那麼顯示為”7”
y=0;//將標記設置為0
}
else
t1.setText(t1.getText()+”7″);//將顯示的字元串後面加”7″
d=0;//將標記設置為0
if(t1.getText().length()40)//判斷顯示字元長度是否超過40
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[1]) //”8″
{
if(x==1)
{
t1.setText(“8”);
x=0;
}
if(t1.getText().equals(“0.0”)||t1.getText().equals(“0”)||d==1||y==1)
{
t1.setText(“8”);
y=0;
}
else
t1.setText(t1.getText()+”8″);
d=0;
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[2]) //”9″
{
if(x==1)
{
t1.setText(“9”);
x=0;
}
if(t1.getText().equals(“0.0”)||t1.getText().equals(“0”)||d==1||y==1)
{
t1.setText(“9”);
y=0;
}
else
t1.setText(t1.getText()+”9″);
d=0;
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[3]) //”/”
{
if(y==1) //判斷顯示的是否為漢字
{
t1.setText(“0”);
y=0;
}
if(d==0) //判斷是否剛剛按過運算符號 防止連續按運算符號產生錯誤
{
if(b.equals(“+”))//四則混合運算時 判斷上次計算是否為”+”
{
a=a+Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
if(b.equals(“-“))//四則混合運算時 判斷上次計算是否為”-“
{
a=a-Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
if(b.equals(“*”))//四則混合運算時 判斷上次計算是否為”*”
{
a=a*Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
if(b.equals(“/”))//四則混合運算時 判斷上次計算是否為”/”
{
double f=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
if(f==0)//判斷除數是否為0
{
t1.setText(“錯誤!請按「CE」清屏後繼續計算”);
y=1;
}
else
{
a=a/Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
}
if(b.equals(“”))//判斷進行的是不是四則混合運算的第一次運算
{
a=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
}
if(!t1.getText().equals(“錯誤!請按「CE」清屏後繼續計算”))//是否出現了除數為零的錯誤
{
b=”/”;//運算符號標記設置為”/”
d=1; //標記已經按過運算符號
}
if(t1.getText().length()40)//判斷顯示字元長度是否超過40
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;//將記憶的數字抹去
b=””;//運算符號標記 為未按過運算符號
d=0;//標記 剛剛沒有按過運算符號
y=1;//標記 屏幕顯示了漢字
}
}
if(e.getSource()==but[4]) //”sqrt”
{
if(y==1)
{
t1.setText(“0”);
y=0;
}
double f=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
if(f0) //判斷被開放數是否小於零
{
t1.setText(“錯誤!被開方數小於0,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
else
{
f=Math.sqrt(f);
t1.setText(“”+(f));
}
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[5]) //”4″
{
if(x==1)
{
t1.setText(“4”);
x=0;
}
if(t1.getText().equals(“0.0”)||t1.getText().equals(“0”)||d==1||y==1)
{
t1.setText(“4”);
y=0;
}
else
t1.setText(t1.getText()+”4″);
d=0;
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[6]) //”5″
{
if(x==1)
{
t1.setText(“5”);
x=0;
}
if(t1.getText().equals(“0.0”)||t1.getText().equals(“0”)||d==1||y==1)
{
t1.setText(“5”);
y=0;
}
else
t1.setText(t1.getText()+”5″);
d=0;
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[7]) //”6″
{
if(x==1)
{
t1.setText(“6”);
x=0;
}
if(t1.getText().equals(“0.0”)||t1.getText().equals(“0”)||d==1||y==1)
{
t1.setText(“6”);
y=0;
}
else
t1.setText(t1.getText()+”6″);
d=0;
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[8]) //”*”
{
if(y==1)
{
t1.setText(“0”);
y=0;
}
if(d==0)
{
if(b.equals(“+”))
{
a=a+Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
if(b.equals(“-“))
{
a=a-Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
if(b.equals(“*”))
{
a=a*Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
if(b.equals(“/”))
{
double f=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
if(f==0)
{
t1.setText(“錯誤!請按「CE」清屏後繼續計算”);
y=1;
}
else
{
a=a/Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
}
if(b.equals(“”))
{
a=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
}
if(!t1.getText().equals(“錯誤!請按「CE」清屏後繼續計算”))
{
b=”*”;
d=1;
}
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[9]) //”%”
{
if(y==1)
{
t1.setText(“0”);
y=0;
}
double f=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+(f/100));
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[10]) //”1″
{
if(x==1)
{
t1.setText(“1”);
x=0;
}
if(t1.getText().equals(“0.0”)||t1.getText().equals(“0”)||d==1||y==1)
{
t1.setText(“1”);
y=0;
}
else
t1.setText(t1.getText()+”1″);
d=0;
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[11]) //”2″
{
if(x==1)
{
t1.setText(“2”);
x=0;
}
if(t1.getText().equals(“0.0”)||t1.getText().equals(“0”)||d==1||y==1)
{
t1.setText(“2”);
y=0;
}
else
t1.setText(t1.getText()+”2″);
d=0;
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[12]) //”3″
{
if(x==1)
{
t1.setText(“3”);
x=0;
}
if(t1.getText().equals(“0.0”)||t1.getText().equals(“0”)||d==1||y==1)
{
t1.setText(“3”);
y=0;
}
else
t1.setText(t1.getText()+”3″);
d=0;
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[13]) //”-“
{
if(y==1)
{
t1.setText(“0”);
y=0;
}
if(d==0)
{
if(b.equals(“+”))
{
a=a+Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
if(b.equals(“-“))
{
a=a-Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
if(b.equals(“*”))
{
a=a*Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
if(b.equals(“/”))
{
double f=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
if(f==0)
{
t1.setText(“錯誤!請按「CE」清屏後繼續計算”);
y=1;
}
else
{
a=a/Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
}
if(b.equals(“”))
{
a=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
}
if(!t1.getText().equals(“錯誤!請按「CE」清屏後繼續計算”))
{
b=”-“;
d=1;
}
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[14]) //”1/x”
{
if(y==1)
{
t1.setText(“0”);
y=0;
}
else
{
double f=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+(1/f));
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
}
if(e.getSource()==but[15]) //”0″
{
if(x==1)
{
t1.setText(“0”);
x=0;
}
if(t1.getText().equals(“0.0”)||t1.getText().equals(“0”)||d==1||y==1)
{
t1.setText(“0”);
y=0;
}
else
t1.setText(t1.getText()+”0″);
d=0;
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[16]) //”-/+”
{
if(y==1)
{
t1.setText(“0”);
y=0;
}
double f=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+(-f));
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[17]) //”.”
{
if(y==1)
{
t1.setText(“0”);
y=0;
}
if(t1.getText().indexOf(“.”)==-1)//判斷是否已經有”.”
{
t1.setText(t1.getText()+”.”);
}
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[18]) //”+”
{
if(y==1)
{
t1.setText(“0”);
y=0;
}
if(d==0)
{
if(b.equals(“+”))
{
a=a+Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
if(b.equals(“-“))
{
a=a-Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
if(b.equals(“*”))
{
a=a*Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
if(b.equals(“/”))
{
double f=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
if(f==0)
{
t1.setText(“錯誤!請按「CE」清屏後繼續計算”);
y=1;
}
else
{
a=a/Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
}
if(b.equals(“”))
{
a=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
}
if(!t1.getText().equals(“錯誤!請按「CE」清屏後繼續計算”))
{
b=”+”;
d=1;
}
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[19]) //”=”
{
if(y==1)
{
t1.setText(“0”);
y=0;
}
if(b.equals(“+”))
{
a=a+Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
if(b.equals(“-“))
{
a=a-Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
if(b.equals(“*”))
{
a=a*Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
if(b.equals(“/”))
{
double f=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
if(f==0)
{
t1.setText(“錯誤!請按「CE」清屏後繼續計算”);
y=1;
}
else
{
a=a/Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
}
if(b.equals(“”))
{
a=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(“”+a);
}
if(!t1.getText().equals(“錯誤!請按「CE」清屏後繼續計算”))
{
b=””;
d=1;
x=1;
}
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText(“錯誤!數字過長,請按「C」從新輸入”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==bt11) //”Backspace”
{
if(y==1)
{
t1.setText(“0”);
y=0;
}
else
{
String s1=t1.getText();
if(s1.length()==1)//如果將顯示的數字全部退掉 則顯示”0″
{
t1.setText(“0”);
}
else
{
t1.setText(s1.substring(0,(s1.length()-1)));//退格
}
}
}
if(e.getSource()==bt12) //”CE”
{
t1.setText(“0”);//清屏
}
if(e.getSource()==bt13) //”C” 初始化
{
t1.setText(“0”);
a=0.0;
b=””;
d=0;
}
if(e.getSource()==bt1) //””
{
}
if(e.getSource()==bt2) //”MC”
{
}
if(e.getSource()==bt3) //”MR”
{
}
if(e.getSource()==bt4) //”MS”
{
}
if(e.getSource()==bt5) //”M+”
{
}
}
}
public static void main(String args[])
{
Jsq a=new Jsq();
a.setSize(300,250);
a.setVisible(true);
}
}
java swing中關於框架之間的調用
如果你要A框架 和B框架每次都是 同一個 就不要NEW了
把他們都設為單例模式 這樣你每次都是獲取同一個A和B 獲取到同一個對象就好了
原創文章,作者:簡單一點,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/128951.html