java對象包含哪三部分(java對象包含哪三部分類型)

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Java中對象指的是什麼

給你我曾經的一個思路,不知道正不正確,學JAVA那陣子正在流行「帝國時代II」這一款遊戲,我也很喜歡玩,所以自已想了一個類似JAVA思想的概念。

在JAVA世界裡,就好像在遊戲的世界裡一樣,你是這個世界唯一的神,你創建類並實例出對象。

1、在遊戲里,已經幫你做了各種各樣的角色,你只要創建他們出來就可以了。而在JAVA世界裡,你不僅可以使用已有了類來創建對象,也可以自已寫類,並創建對象。

2、這些類的劃分,有點像遊戲里角色的劃分,有勞民,騎兵,槍兵,在遊戲里,勞民負責生產糧食等資源,這些資源送到兵營可以產出各種各樣的兵來。在JAVA的世界裡,你的類創建出各種各樣的角色,有的負責連接資料庫,有的負責返回查詢結果,有的負責接受用戶請求。

3、你是你的JAVA世界裡唯一的神,你的任務就是在你的想像的一個JAVA「世界」里創建各種各樣的角色,讓他們互相交互,工作,來達成你的目標。在遊戲里,你的目標是戰勝敵人,而在JAVA「世界」里,你的目標也就是實現你要開發的系統,讓這個系統里的角色協同工作來幫助用戶完成他們的任務,如企業資源管理ERP等系統。

你所創建的JAVA程序里各個類和對象就像活著的遊戲角色或人一樣,各自做各自的事情,有時他們會通信,比如負責資料庫查詢的對象,會叫負責資料庫連接的對象給他一個連接,然後他又繼續做他的事,把查詢結果查詢出來,並告訴用戶頁面結果(這裡的用戶頁面也可以看成一個對象)。面向對象程序開發並不像面像結構程序一樣,有一個開始點,有一個結束點,你的程序一啟動,這些對象就都活在你的JAVA世界,也就是JAVA容器裡面,他們協同工作來完成任務,他們消亡的唯一個條件就是你關閉程序。

說的不是很好,若對你有一點幫助請選擇我的答案。謝謝

Java中面向對象三大特徵

java中的面向對象的三大基本特徵是:【封裝】、【繼承】、【多態】

一、封裝

對象要有一個明確的邊界;邊界的劃分(對象各司其職、對象的粒度、對象的可重用性)

具體來說:

1.屬性: 私有 private(提供set和get方法)

2.方法: 公開或私有public/private

3.方法聲明 — 公開

方法實現 — 隱藏

實現改變時,對對象的使用者沒有影響。

二、繼承

共性放到父類,特性放到子類;子類,父類 — 其實就是特殊 — 一般

1.關鍵字: extends 例如:Dog extends Animal{}

2.java中一個類最多只能有一個直接的父類,即單繼承(具有簡單性、樹形結構),

C++中是單繼承

java中要實現多繼承,通過介面來實現。

3.父類中所有屬性和方法都能繼承給子類;父類中的私有方法不能繼承給子類。

4.java中的訪問修飾符

訪問修飾符

訪問許可權

繼承 

private

本類內部

不能繼承

default

本類+同包

同包子類可以繼承

protected

本類+同包+不同子包

可以繼承

public

公開

可以繼承

5.構造對象過程

(1)分配空間

(2)遞歸地構造父類對象

a. 父類 初始化屬性

b. 父類 構造方法

(3)初始化屬性

(4)調用構造方法

6.super

用法:

super() 調用父類的構造方法,只能出現在構造方法的第一行

super.方法名 super表示父類的對象,通過它去調用父類的方法

注意:在寫類的時候,一定要寫默認無參的構造方法,如果一個構造方法的

第一句既不是this(),也不是super()時,那麼就會在這裡隱含的調用

他的父類的無參的構造方法,即隱含的有super()。

三、多態

運行時多態。

子類的對象放在父類的引用中,例如 Animal a=new Dog,子類對象當父類對象來使用。

1.多態原則:

(1)對象類型不變

(2)只能用引用調用其引用類型中定義的方法

(3)運行時,根據對象的實際類型去找子類覆蓋之後的方法

例子:

有Animal類中有eat()和sleep()兩個方法,sleep()中睡8小時;子類Dog中有

eat()方法,sleep()方法中睡6小時,還有wangwang()方法。

現創建Animal a=new Dog(); 不能調用a.wangwang(),調用a.sleep()輸出睡6小時。

2.對象的強制轉換

格式: 引用 instanceof 類型

引用所指的對象是否與類相符,返回值boolean值。

用法:

Animal a=new Cat();

if(a instanceof Dog)

{

Dog d=(Dog)a;

d.wangwang();

}

說明:如果只有Dog d=(Dog)a;運行時錯誤,因為a是Cat而不是Dog (多態原則第一條)

3.多態的靈活變換

(1)用於參數列表上:

public void m(A a){} 可以用A類的任何子類對象作為參數

(2)用在返回值上:

public A m(){} 這個方法可能返回A類的任何子類對象

java中有哪些算是對象

java有基本類型byte short int long float double boolean char和引用類型(類,介面,數組,枚舉)

一般情況你可以理解為引用類型的值為對象,即new關鍵字創建的就是對象

但是基本類型對應類Byte Short Integer Long Float Double Boolean Charater

而且可以自動裝箱為對應類的對象,

所以 一切皆對象,

java的三個部分是指指什麼

Java語言的三個部分 核心、DOM和BOM

基本上相同在Java語言和JScript方面)的核心組分語言(根據ECMAscript 262標準。 這個標準定義了語言的核心零件怎麼運作。 這包括句法使用定義您的可變物,如何執行對那些可變物的演算,如何設定圈和作用和如何定義對象。 什麼這個標準不定義了是劇本怎麼應該協調與網頁和瀏覽器。

語言的第二個零件是本文對象模型(DOM)。 這個標準由W3C開發了並且定義了Java語言怎麼應該與網頁聯絡為了從處理的頁提取內容,增加內容到頁,以及如何訪問頁的stylesheet為了改變頁的出現。 有四個不同「水平」在這套標準。 DOM0 「標準」是瀏覽器在開始在寫的W3C之前執行標準,並且瀏覽器今天仍然支持的那些方法。 W3C發布了三不同套協調的標準與網頁的其中每一在預先標準包括一切,並且然後增加進一步方式協調與頁。 這些叫作DOM1、DOM2和DOM3。 DOM3標準認為最終版本沒有進一步加法到需要的它。 多數瀏覽器當前支持多數或所有DOM3標準的DOM2標準和小零件。 Internet Explorer是有些在其他瀏覽器之後和仍然有有些空白在它的支持DOM2,雖然JScript也提供提供相似的功能的有些選擇。

第三個和最後的組分是的瀏覽器對象模型劇本怎麼得到從瀏覽器的信息並且通過信息回到它。 對於語言的這部分實際上有沒有co ordinating的標準和,因此瀏覽器作家能定義他們自己的介面。 除Internet Explorer之外的多數瀏覽器複製了Firefox方式連接對簡化任務有些的瀏覽器。 Internet Explorer有二個不同的方式協調與瀏覽器依靠瀏覽器是否在標準方式或突變方式下跑。 因為確定這頁是否有一個合法的DOCTYPE聲明,當在HTML文件和此的第一個標記在您的控制之下所有在這本書的討論假設,您在Internet Explorer的標準方式下設定您的網頁跑和,因此我們將忽視Internet Explorer的突變方式介面。

北大青鳥設計培訓:Java包含哪些內容?

Java在當下發展是越來越引人注目,Java作為世界上排名第一的計算機編程語言,應用領域不斷拓展,很多朋友看中Java良好的發展前景跟就業前景,很想對Java有個深入的了解,想知道Java包含哪些內容?該怎麼學?一起跟廣州北大青鳥具體來了解下吧。

一、Java包含哪些內容?Java包含的內容是相當的豐富,具體內容如下:1.Java簡單教程:Java開發環境配置Java基礎語法Java對象和類Java基本數據類型Java變數類型Java修飾符Java運算符Java循環結構Java分支結構JavaNumberMath類JavaCharacter類等等內容。

2.Java面向對象:Java繼承Java多態Java抽象類Java封裝Java介面Java包(package)等內容。

3.Java高級教程:Java數據結構Java集合框架Java泛型Java序列化Java網路編程Java發送郵件Java多線程編程等等內容。

二、Java該怎麼學?以上還只是Java的一小部分內容,Java從最初誕生到當下已經20多年,Java知識體系在不斷的拓展完善,你需要掌握的Java知識非一日之工就可以學成的,並且Java作為高精尖的計算機編程語言也不是那麼容易征服的,小編建議學Java到專業靠譜的Java培訓機構去學比較好,能減少很多不必要的摸索時間。

原創文章,作者:VQNRU,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/127372.html

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