java.lang.runnable(javalangrunnable是介面)

  • 1、java.lang.Thread 和 java.lang.Runnable的區別
  • 2、JAVA 認證問題 (java.lang.Runnable 和 java.lang.Cloneable)
  • 3、java中的Runnable類是什麼意思?
  • 4、Runnable介面詳解?

thread是類

runnable是介面

實現多線程有兩種方式:

1.繼承Thread,然後重寫他的run方法

2.實現Runnable介面,並實現他的run方法

啟動線程時也有區別

繼承Thread的類直接調用start方法即可

實現Runnable介面要這樣啟動

runab :是實現Runnable介面類的對象

Thread thr = new Thread(runab);

thr.start()

A的錯誤在於:

A. public class Session

implements Runnable, cloneable {

public void run(); //沒有方法體

public Object clone(); //沒有方法體

}

正確寫法應該是:

public void run(){ ….}

public Object clone(){…}

D之所以正確,是因為abstract類的性質。如果類中哪怕有一個方法是抽象方法,則類「必須」被定義為抽象類。但反過來說,一個類被定義為抽象類,並不要求裡面一定有抽象方法。

所以,抽象類並不是說裡面的方法「全部」是抽象方法。只有一個或幾個,甚至沒有抽象方法都可以。所以D是正確的。

在java中可有兩種方式實現多線程,一種是繼承Thread類,一種是實現Runnable介面;

·Thread類是在java.lang包中定義的。一個類只要繼承了Thread類同時覆寫了本類中的

run()方法就可以實現多線程操作了,但是一個類只能繼承一個父類,這是此方法的局限,

下面看例子:

package org.thread.demo;

class MyThread extends Thread{

private String name;

public MyThread(String name) {

super();

this.name = name;

}

public void run(){

for(int i=0;i10;i++){

System.out.println(“線程開始:”+this.name+”,i=”+i);

}

}

}

package org.thread.demo;

public class ThreadDemo01 {

public static void main(String[] args) {

MyThread mt1=new MyThread(“線程a”);

MyThread mt2=new MyThread(“線程b”);

mt1.run();

mt2.run();

}

}

但是,此時結果很有規律,先第一個對象執行,然後第二個對象執行,並沒有相互運行。在

jdk 的文檔中可以發現,一旦調用start()方法,則會通過JVM找到run()方法。下面啟動

start()方法啟動線程:

package org.thread.demo;

public class ThreadDemo01 {

public static void main(String[] args) {

MyThread mt1=new MyThread(“線程a”);

MyThread mt2=new MyThread(“線程b”);

mt1.start();

mt2.start();

}

};這樣程序可以正常完成互動式運行。那麼為啥非要使用start();方法啟動多線程呢?

在JDK的安裝路徑下,src.zip是全部的java源程序,通過此代碼找到Thread中的start()方

法的定義,可以發現此方法中使用了private native void start0();其中native關鍵字表

示可以調用操作系統的底層函數,那麼這樣的技術成為JNI技術(java Native Interface)

·Runnable介面

在實際開發中一個多線程的操作很少使用Thread類,而是通過Runnable介面完成。

public interface Runnable{

public void run();

}

例子:

package org.runnable.demo;

class MyThread implements Runnable{

private String name;

public MyThread(String name) {

this.name = name;

}

public void run(){

for(int i=0;i100;i++){

System.out.println(“線程開始:”+this.name+”,i=”+i);

}

}

};

但是在使用Runnable定義的子類中沒有start()方法,只有Thread類中才有。此時觀察

Thread類,有一個構造方法:public Thread(Runnable targer)

此構造方法接受Runnable的子類實例,也就是說可以通過Thread類來啟動Runnable實現的多

線程。(start()可以協調系統的資源):

package org.runnable.demo;

import org.runnable.demo.MyThread;

public class ThreadDemo01 {

public static void main(String[] args) {

MyThread mt1=new MyThread(“線程a”);

MyThread mt2=new MyThread(“線程b”);

new Thread(mt1).start();

new Thread(mt2).start();

}

}

· 兩種實現方式的區別和聯繫:

在程序開發中只要是多線程肯定永遠以實現Runnable介面為主,因為實現Runnable介面相比

繼承Thread類有如下好處:-避免點繼承的局限,一個類可以繼承多個介面。

-適合於資源的共享

以賣票程序為例,通過Thread類完成:

package org.demo.dff;

class MyThread extends Thread{

private int ticket=10;

public void run(){

for(int i=0;i20;i++){

if(this.ticket0){

System.out.println(“賣票:ticket”+this.ticket–);

}

}

}

};

下面通過三個線程對象,同時賣票:

package org.demo.dff;

public class ThreadTicket {

public static void main(String[] args) {

MyThread mt1=new MyThread();

MyThread mt2=new MyThread();

MyThread mt3=new MyThread();

mt1.start();//每個線程都各賣了10張,共賣了30張票

mt2.start();//但實際只有10張票,每個線程都賣自己的票

mt3.start();//沒有達到資源共享

}

}

如果用Runnable就可以實現資源共享,下面看例子:

package org.demo.runnable;

class MyThread implements Runnable{

private int ticket=10;

public void run(){

for(int i=0;i20;i++){

if(this.ticket0){

System.out.println(“賣票:ticket”+this.ticket–);

}

}

}

}

package org.demo.runnable;

public class RunnableTicket {

public stati

在Java中,「線程」指兩件不同的事情:

1、java.lang.Thread類的一個實例;

2、線程的執行。

使用java.lang.Thread類或者java.lang.Runnable介面編寫代碼來定義、實例化和啟動新線程。

一個Thread類實例只是一個對象,像Java中的任何其他對象一樣,具有變數和方法,生死於堆上。

Java中,每個線程都有一個調用棧,即使不在程序中創建任何新的線程,線程也在後台運行著。

一個Java應用總是從main()方法開始運行,mian()方法運行在一個線程內,它被稱為主線程。

一旦創建一個新的線程,就產生一個新的調用棧。

線程總體分兩類:用戶線程和守候線程。

當所有用戶線程執行完畢的時候,JVM自動關閉。但是守候線程卻不獨立於JVM,守候線程一般是由操作系統或者用戶自己創建的。

原創文章,作者:Z7O3W,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/127214.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
Z7O3W的頭像Z7O3W
上一篇 2024-10-03 23:13
下一篇 2024-10-03 23:13

相關推薦

  • Java JsonPath 效率優化指南

    本篇文章將深入探討Java JsonPath的效率問題,並提供一些優化方案。 一、JsonPath 簡介 JsonPath是一個可用於從JSON數據中獲取信息的庫。它提供了一種DS…

    編程 2025-04-29
  • java client.getacsresponse 編譯報錯解決方法

    java client.getacsresponse 編譯報錯是Java編程過程中常見的錯誤,常見的原因是代碼的語法錯誤、類庫依賴問題和編譯環境的配置問題。下面將從多個方面進行分析…

    編程 2025-04-29
  • Java騰訊雲音視頻對接

    本文旨在從多個方面詳細闡述Java騰訊雲音視頻對接,提供完整的代碼示例。 一、騰訊雲音視頻介紹 騰訊雲音視頻服務(Cloud Tencent Real-Time Communica…

    編程 2025-04-29
  • Java Bean載入過程

    Java Bean載入過程涉及到類載入器、反射機制和Java虛擬機的執行過程。在本文中,將從這三個方面詳細闡述Java Bean載入的過程。 一、類載入器 類載入器是Java虛擬機…

    編程 2025-04-29
  • Java Milvus SearchParam withoutFields用法介紹

    本文將詳細介紹Java Milvus SearchParam withoutFields的相關知識和用法。 一、什麼是Java Milvus SearchParam without…

    編程 2025-04-29
  • Java 8中某一周的周一

    Java 8是Java語言中的一個版本,於2014年3月18日發布。本文將從多個方面對Java 8中某一周的周一進行詳細的闡述。 一、數組處理 Java 8新特性之一是Stream…

    編程 2025-04-29
  • Java判斷字元串是否存在多個

    本文將從以下幾個方面詳細闡述如何使用Java判斷一個字元串中是否存在多個指定字元: 一、字元串遍歷 字元串是Java編程中非常重要的一種數據類型。要判斷字元串中是否存在多個指定字元…

    編程 2025-04-29
  • VSCode為什麼無法運行Java

    解答:VSCode無法運行Java是因為默認情況下,VSCode並沒有集成Java運行環境,需要手動添加Java運行環境或安裝相關插件才能實現Java代碼的編寫、調試和運行。 一、…

    編程 2025-04-29
  • Java任務下發回滾系統的設計與實現

    本文將介紹一個Java任務下發回滾系統的設計與實現。該系統可以用於執行複雜的任務,包括可回滾的任務,及時恢復任務失敗前的狀態。系統使用Java語言進行開發,可以支持多種類型的任務。…

    編程 2025-04-29
  • Java 8 Group By 會影響排序嗎?

    是的,Java 8中的Group By會對排序產生影響。本文將從多個方面探討Group By對排序的影響。 一、Group By的概述 Group By是SQL中的一種常見操作,它…

    編程 2025-04-29

發表回復

登錄後才能評論