Polyphone音頻編輯器基礎入門教程

Polyphone是一款免費的音頻編輯器,可用於編輯.sf2和.sfz格式的音色庫。本文將詳細介紹Polyphone的基礎操作及使用方法。

一、安裝和簡介

首先,我們需要下載並安裝Polyphone。Polyphone目前支持Windows、Mac OS X和Linux等操作系統,我們可以在官網https://www.polyphone-soundfonts.com/zh/下載相應版本的安裝包進行安裝。

Polyphone的主界面非常簡潔乾淨,提供了音色預覽、編輯界面、設置模塊及幫助文檔四個主要模塊。在音色預覽模塊中,我們可以查看所編輯的音色在不同音高上的音效;在編輯界面中,我們可以自由地對音色進行修改和優化;在設置模塊中,則提供了自定義皮膚、導入導出數據、調整程序參數等功能;幫助文檔則提供了對Polyphone的操作說明及一些相關文檔。

二、添加和編輯音色庫

在Polyphone中,添加和編輯音色庫是最基礎的操作。可以通過「打開」菜單導入(.sf2和.sfz)格式的音色庫,導入後系統會分析並顯示出音色庫的相關信息,方便用戶進行進一步的編輯。

在編輯音色向後,我們可以通過「添加」菜單向音色庫中添加或替換樣本,也可以編輯樣本的聲音、左右聲道、音高表現等屬性,可以對不同樣本進行音量、品質的微調和混響、合成等處理,讓音色庫更加符合自己的需求。當所有修改全部完成後,我們可以通過「保存」菜單保存所編輯的音色,這樣就可以在其他程序中使用了。

三、調整設置

在調整設置時,我們可以通過「選項」菜單調整程序的語言、縮放比例、自動保存時間、首選設備等參數,也可以通過「導入」和「導出」菜單對音色庫進行導入和導出。同時,我們還可以自定義主題皮膚,改變程序的視覺體驗。

四、幫助文檔

Polyphone內置的幫助文檔對使用者來說,是非常實用的。幫助文檔提供了詳細的操作指南、說明及其它相關文檔,方便在操作Polyphone時進行參考和查詢。


/* 以下為示例代碼 */
#include <polyphone.h>
Polyphone polyphone = new Polyphone();
polyphone.loadSoundFont("example.sf2");
polyphone.editZone(1);
polyphone.setSampleStart(0, 0.5);
polyphone.setSampleEnd(0, 1.0);
polyphone.save();

原創文章,作者:WWYOD,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/375275.html

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