抱歉,這是實感戰鬥
《激戰2》改變了MMORPG。這可不僅是指沒有搶怪、創新的任務形式、還有超巨大的世界地圖——《激戰2》擁有的是完全革新的戰鬥方式:實感戰鬥!
真抱歉,以前MMO的經驗可都派不上用場了喲……
上啊!等等,我沒藍了?
沒有藍條?《激戰2》里所有的職業都不再有法力值(藍條)的概念了。取而代之的是技能冷卻時間和個別職業的特殊技能欄。
戰士
怒氣槽
戰士的怒氣槽共分三個等級,在戰鬥中每一個階段,可用於釋放特殊技能(隨武器而改變)。
元素使
元素協調
元素使在同一時間內可以選擇一種元素力量與之共鳴,並且施展該系元素的法術。
守護者
美德
守護者的美德能被動賦予其特殊的效果;同時他也能主動激活某一項美德,讓周圍的盟友獲得美德帶來的增益。
幻術師
幻象粉碎技能
幻術師的攻擊和技能會產生各種形似自身的“幻象”。他可以激活幻象技能,粉碎這些幻象,產生獨特的效果。
潛行者
順手牽羊與先攻點數
潛行者的特殊能力(F1)“順手牽羊”能從敵人身上竊取可用的技能,對敵人施展。同時,他還擁有着名為“先攻”的消耗點數。潛行者的技能需要不斷消耗先攻點數才能釋放。
工程師
工具帶
工程師可以投擲鍊金術藥劑,對範圍內的戰友產生增益效果;同時他也可以安放爆炸物,炸飛敵人。
喚靈師
生命之力
喚靈師可以從附近的死亡中汲取生命能量,並且以此激活“死亡之幕”的形態,將生命之力轉化為自己的生命值。
遊俠
操縱戰寵
遊俠可以召喚自己擁有的戰寵,對他發出命令,或是切換備用的戰寵。盯着耐力槽!
閃避和攻擊一樣重要。在《激戰2》的實感戰鬥中,除了生命值之外,你還要注意生命球上方的耐力槽的消耗。因為你可以通過翻滾動作(快捷鍵V,或鼠標雙擊任意方向)來走位,閃開敵人的任何攻擊!
武器決定技能
在戰場上,長劍和斧頭的運用技巧絕不可能相同。因此在《激戰2》里,每一個職業換上不同的武器時,所用的技能也完全不同。不同的職業使用同一種武器時,其技能也絕不會重複。
就像上圖所示,戰士和守護者不但在拿起不同的武器時,有不同的技能槽。在使用同樣的武器時,技能也不同。
跑!法師!跑啊!
戰爭可不是木樁練習——就算是體弱多病的學者,也知道一邊奔跑逃命,一邊迅速施法。
在《激戰2》中,除了需要持續引導的範圍技能(AOE)之外,所有的技能都可以一邊移動一邊施法。因此戰場也將真正成為變化多端的競技之地。
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