蜘蛛女皇伊麗絲在S5賽季並不算非常主流的打野,可是在最近幾個版本更新後,她突然崛起並重新受到了玩家們的歡迎。目前蜘蛛的勝率是53.9%,跟5.14版本之前比勝率有了大幅提高。下面我們一起討論下她的機制改動,以及她突然成為版本頂級打野的原因吧。
版本改動
在最近一次更新中,伊麗絲E技能的暈眩持續時間得到了加強。這次加強意義重大,主要有兩方面。首先,伊麗絲1級的暈眩時間更長(1.6秒vs1秒)。第二,她不在需要主升E了,現在的她可以主升W來提高清野速度和中期的傷害。此外,伊麗絲的蜘蛛形態也得到了大幅加強,小蜘蛛現在造成的事魔法傷害而非物理傷害,而且AP加成也提高了0.05,小蜘蛛的移速也提高了。總的來說,現在的伊麗絲真的變強了。
最後,蜘蛛的改動想到受益於符文闊劍。之前符文闊劍把物理傷害轉換為魔法傷害,並且對英雄和野怪造成AOE傷害。然而在最新版本符文闊劍不再對英雄造成傷害,而是對野怪造成雙倍傷害。這樣一來伊麗絲的刷野速度將更快,打野效率有了顯著提高。
總的來說伊麗絲現在不僅能在中期輸出瘋狂傷害,而且憑藉結繭的buff和小蜘蛛傷害的提高,她在初期的小規模衝突中更加給力。此外她初期對敵方線上的壓力也提高了,蜘蛛女皇重新回到了職業舞台。
優勢和弱點
下面我們來看看當前版本蜘蛛打野的優勢和弱點。
優勢
清野很輕鬆,清完第一波野能保持在50%生命值以上,而且不用嗑藥。小蜘蛛能吸引野怪仇恨,符文闊劍進一步提高了清野速度。
憑藉1級蛛繭1.6秒暈眩,她初期的gank壓力極強,盤絲還能在使她在初期越塔強殺。
由於是造成生命值百分比傷害,伊麗絲初期傷害很高,很適合出大面具和冰杖。
生命值百分比傷害使她對龍的控制力極強,4-5級可以solo掉小龍。
憑藉裝備buff,中後期的加成很棒。
弱點
上手難度大,不過會玩之後相當厲害。
在小衝突中非常依賴非指向性技能,要是你的蛛繭miss了,尤其是在劣勢局,想要打回來就很難了。
伊麗絲是近戰AP英雄,大多數時候需要靠近目標打傷害,她不會出太肉,這意味着一旦被控到很容易被秒。
後期還是很弱,AP加成不高,而且主要是單目標傷害。
出裝
下面我們來看看伊麗絲的打野出裝。
出裝一:
這套出裝在白金及以上比較主流。由於伊麗絲的AP加成不是最高了,因此法穿裝備對她來說非常強。大面具和冰杖在5.13版本都得到了加強,非常適合伊麗絲,也使得她這套出裝的DPS很高。大冰心的法力值和20%減CD都很棒。深淵是比較靈活的裝備,如果面對大量AP和魔抗威脅可以出一個,不需要的話可以換成法穿杖。
出裝二:
這套出裝在白金及以上分段勝率是最高的。它跟上面一套出裝差不多,就是把大冰心換成了中婭。這套出裝強調的不是技能轟炸,而是在秒掉目標的同時用中婭保命。你依然可以根據遊戲情況把深淵換成法穿杖。
出裝三:
這套出裝的重心的減CD。假設你從符文和天賦中獲得了10%的減CD,這套出裝後減CD能達到40%。此外這套裝備中的法穿鞋和大面具也保證了法穿傷害,只不過沒有前兩套裝備那麼爆炸。不過要是你們隊伍差坦克,這套出裝還是非常穩定的。蘭頓可以根據敵方陣容換成其他防禦裝。
總的來說,如果機會允許,你需要多出AP裝備。目前伊麗絲在小規模衝突和抓單行動中傷害爆炸,即便是坦克目標也是迅速擊殺。坦克出裝仍然能打出大量傷害。現在的伊麗絲跟S4的感覺略像,不過更適合比賽環境。
現在,我相信伊麗絲是單排打野中最給力的英雄之一。儘管仍然存在弱點,但她的單目標傷害足夠恐怖,小蜘蛛異能對敵方英雄打出一定的傷害。最後祝大家遊戲愉快,咱們召喚師峽谷見!
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