對於老玩家來說,早期的英雄聯盟中的LOL盒子,肯定是非常熟悉的。當時甚至有着“無盒子,不開擼”這樣 口號,在TGP(也就是現在的WeGame)未出來之前,盒子是所有LOL玩家必備的插件,並且盒子提供戰績和戰鬥力查詢,尤其是這個戰鬥力數據,是LOL盒子特有。(由於文章限制,上傳LOL盒子界面圖片容易被認為廣告推廣)
在筱文看來,LOL盒子的衰落是遊戲環境完善和官方圍攔堵截共同作用的結果。當時LOL盒子提供幾點逆天的功能:
無限視距
無限視距這個功能是比較破壞遊戲平衡的,視距可以拉的非常高,基本上從中路能看到大小龍坑那裡,打野很難抓到人。如下圖所示,基本上從藍BUFF出能看下路的F4,視距太大,對於沒看無限視距玩家來說,遊戲非常不平衡。
白嫖皮膚
雖然自定義皮膚只是自己能看到,但是自己可以爽到啊。官方出啥皮膚,自己就能用啥皮膚,這個完全不得了,直接影響到企鵝的利益了。早期騰訊官方並未發覺皮膚這一大市場的存在,而現在LOL皮膚已經完成成為了遊戲主要收入來源,因此自定義皮膚這個功能必然會被騰訊官方逼的下架。
定義為第三場插件
最後就是LOL盒子被騰訊官方直接定義為第三方插件,直接檢測到“甚至有封號的危險”,而且畢竟是第三方的插件,在TGP出現以後,LOL盒子戰績就時時丟失。不像TGP從官方那裡記錄的數據,自家的東西從不會丟失戰績。
最後就是官方正品TGP的問世,極大的衝擊了LOL盒子。對於盒子來說,如果不能打開上述功能的純凈模式,其實和TGP並沒有多大區別,野怪、眼位計時,一鍵喊話在TGP都能用。TGP靠着強大的一鍵登錄,單單這個優點,就不知道搶走了多少玩家。在遊戲掉線重連的時候,可以更快的上線。
TGP官方出品,除了遊戲登錄外,騰訊自家東西已其他遊戲登錄,和手游TGP,道聚城等等東西,形成了一個完美的閉環。但LOL市場就這麼大,LOL盒子只是單方面的遊戲登錄插件,一方強大另外一方必然衰落。
對此,小夥伴們你們怎麼看呢?是否還記得當年一起LOL盒子登錄遊戲開黑的日子呢?歡迎在評論區下方留言討論噢~
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