【劇透警告】
大多數人認為,時間就像條河……始終流向同一個方向。但我曾看過時間的面孔,因此可以斷言:他們錯了。
在《波斯王子:時之砂》的結尾處,玩家控制的無名王子終於在將時之沙漏恢復原狀後,戰勝了邪惡的大臣維齊爾。當一臉難以置信的法拉公主表達對王子的感謝時,他情不自禁地吻了她。不過在公主抗議之後,他還是默默利用手中的時之匕首將時光稍稍倒流,回到了這一吻之前。而在公主詢問他的名字時,他輕輕說了一句:“就叫我kakolookiyam吧。”便沿樹滑下,消失在密林之中,留下公主困惑不已。
公主之所以困惑,是因為這個詞只在長輩講給自己的英雄故事裏出現過,是傳說中英雄的名字。她與王子僅僅是初次相遇,為何對方竟會知曉自己兒時的傳說?其實在時之沙漏恢復原狀之前,她早已與王子同行一路,不僅化敵為友,還彼此相愛,而這個故事,正是自己在兩人獨處之時,親口告訴王子的,也是她不幸遇難時,口中說出的最後一個詞。只不過在時之沙漏恢復原狀後,從王子無意間釋放時之砂導致整個宮殿妖魔化起發生的一切,也隨之消失無蹤。法拉從自己的睡榻上悠悠醒轉時,徹底喪失了時光倒流之前的記憶。
她自然已不記得與王子之間發生的一切。
當王子第一次站在時之沙漏頂部,準備將時之匕首插入時,他內心的遲疑導致維齊爾出手干預,功虧一簣。王子遲疑的究竟是什麼?他仍然無法確定法拉的心意?還是不願將一切重置,洗掉與法拉這段感情?無論如何,當他來到時之沙漏前時,法拉已經不幸殞命,維齊爾則許諾王子無上的權力。憤怒的王子心中再無迷惘,“就算能永生不死,但我愛的人已全部因我而死,我寧可選擇死亡。”他幾步躍上沙漏頂部,將匕首插入,引導時光倒流回到災難發生之前。
一切都回歸原狀,只有王子的記憶未曾消失。
即便王子最終將維齊爾的野心擊碎,即便他已經花上整整一夜將自己的經歷和盤托出,他和公主之間的關係卻再也無法恢復原狀,或者也可以說,這段感情已經隨着時之砂一起回歸了原狀。好在這個詞仍然留存在王子的記憶之中,並在最後一刻說了出來。
在整個流程中,難度最高的一段,便是法拉公主與王子纏綿一夜後,獨自攜帶時之匕首先行離開之後,王子需要緊緊追隨她的腳步,再次登上黎明之塔。此時已經接近遊戲末尾,不僅敵人的強度和數量都有顯著增加,王子還暫時失去了匕首之力,雖然整個攀登過程並無大量致死機關,但任何一次失足,都將付出讀檔的代價。如果玩家在整個遊戲過程中嚴重依賴時之匕首的時光倒流,此處的攀登過程一定會讓人深感痛苦。
選擇在此時此刻剝奪整個遊戲最為關鍵的特色機制,從玩法層面幾乎有些難以想像,但這一設計在敘事層面卻又至關重要。經歷重重磨難之後,王子與公主的羈絆已經抵達頂點,這層關係將徹底取代王子之前一切行為的基本動機:將一切恢復原狀。對他而言,到底是法拉更重要,還是匕首更重要?如果一切恢復正常,法拉或許將永遠忘記自己。
當他緊緊抓住匕首的刀刃時,抓住匕首柄部、懸在空中的公主看到王子手上流下的鮮血後,默默放開了自己的手。她之所以決定自行攜帶匕首出發,或許便是想要避免王子深陷兩難,而此刻為了減輕他的痛苦,甚至願意放棄自己的生命。
與此相對,王子在攀塔過程中,才得以直面自己過去的所作所為。因為錯用匕首,他已經害死了父王,若不想再失去法拉,便一定要追上她,取回時之匕首。或許在遊戲機制層面,這柄匕首堪稱玩家手中的神兵利器,不僅能修正一切操作失誤,還是擊敗沙之怪物的必備神器。然而從敘事層面來看,時之匕首恰恰毀滅了他所珍視的一切。整個遊戲的主題,也在此呼之欲出:為了獲取這種近乎無所不能的力量,你究竟願意付出怎樣的代價?
王子不藉助匕首的力量登上黎明之塔的同時,也在用行為向玩家證明他對於法拉的情感。唯有如此,當玩家終於登上塔頂之後,法拉自我犧牲的一幕,才能產生如此強烈的情感衝擊力。在這一刻,王子內心的兩種意願終於合一,唯有將一切恢復原狀,才可能拯救法拉,即便如此會讓她忘記自己。
他終於明白,任何願望都有代價,若要拯救所愛之人,就只能失去愛情本身。
或許對他而言,能夠保有這段記憶,已經足夠幸運。
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