DNF的故事線從大轉移開始重新規劃排布,還挺有意思的。新手來玩的話也得分,沒錢的來玩就是一個養成遊戲,很耗時間那種,如果只玩一個號的話那倒不會。如果是土豪新手來玩的那可以直接去買號來玩,直接上手,反正現在刷圖大多都是無腦秒殺,但沒玩過的可能會覺得角色技能過多,如果想好好玩的話還是建議從一級開始玩起,了解每個等級的技能並且在升級中學會熟練使用,當然前提是得有耐心。其次,不要一提遊戲就說什麼畫質,3D效果,真實感,遊戲的本質是好玩,好看是錦上添花的東西。FC遊戲畫質好嗎?現在依然有大批玩家,比地下城的時間可長多了。而3D真不是所有玩家都喜歡3D遊戲,這點上,地下城幾乎佔了一個壟斷優勢,在大環境都是3D遊戲的情況下,只有這麼一個橫屏過關,火爆也並不意外。
DNF的故事線從大轉移開始重新規劃排布,我覺得還挺有意思的。因為黑色噩夢乾死了四個使徒了。到了盧克妮問題還沒解決。我這種特立獨行的劇情黨當然是希望策劃和編劇能把故事編完,起碼把目前皇女天界這條線寫完。真的很想看無法地帶和卡勒特的崛起這篇章。現在這個遊戲已經從當時的2g擴大到14g了,舊版本的內容並沒有被刪除,文件內容里還有石巨人的背景音樂,可能是做這遊戲的人太懶沒刪,又或者是他們也還想念着過去那不太友好的版本。
現在DNF也已經十周年了,且玩且珍惜。當你熟悉整個遊戲以後,會少走很多彎路,再培養一個C也會變得更輕鬆,腦子靈活一些的話噹噹小商人倒賣倒賣東西賺點小錢也是不錯,類似於養成類遊戲,我們不要和土豪比,只要自己用心培養,不用怎麼花錢,你的號也會越來越好,不說盧克,至少火山C還是沒問題的。
這款遊戲的打擊感,職業特色,技能形態,裝備系統等等,都非常不錯,處於半壟斷地位,遊戲可玩性又高,為什麼不能站在巔峰?還有DNF就是一個給台電腦給個能點外賣的手機就能坐在家裡打到天荒地老的遊戲。你讓一個人坐網吧里玩一天的吃雞或者英雄聯盟,不頭暈腦脹算我輸,但是玩DNF,搬搬磚打打團練練號,一天過去,簡簡單單。
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