《英雄傳說:空之軌跡SC》是由日本Falcom公司製作的策略角色扮演單機遊戲,是《空之軌跡》系列三部曲的第二部(Second Chapter)。遊戲最早於2006年發售,繼FC在14年由Xseed發行於Steam端後,SC也在15年推出。雖說沒有FC擁有四千多條的用戶評價,但依舊有着總體好評如潮的評價,SC的表現同樣出色。
SC的劇情背景承接着FC,在眾多朋友的幫助之下,艾絲蒂爾他們排除千難萬阻,終於成功阻止了動搖利貝爾的政變陰謀,並且達成了成為正游擊士的夢想。但就在女王的誕辰慶典當夜,約修亞向艾絲蒂爾說明了自己的真實身份和過去。對艾絲蒂爾來說,這卻是愕然的事實。表明了自己的身世之後,約修亞從艾絲蒂爾身旁離去,留在艾絲蒂爾身邊的,只有約修亞的口琴。這時,在政變背後暗中活躍的謎之結社組織終於露出其真身,利貝爾全國再次掀起混亂的狂潮。 燃燒中的王都格蘭賽爾、迫近的巨大戰艦、被解封的“輝之環”、撲朔迷離的局勢,利貝爾王國面臨最大的危機。為了阻止結社的陰謀,為了尋回失去行蹤的約修亞,正游擊士艾絲蒂爾又再展開新的旅程。
艾絲蒂爾的新旅程
SC依舊採用的是戰棋回合制的遊玩模式,操作玩法上並沒有太大的改變。在戰鬥系統上則由一定的新要素連鎖戰技系統,導力器的結晶孔也從6孔增至7孔,可以升級為2級、3級。SC中的所有角色使用的導力器都與前作的不同,因為他們身上的導力器中增加了一個結晶孔的新型導力器。由此,結晶迴路的種類也變得豐富起來了,眾多新式強勁的魔法也會隨之登場。此外SC還加入了全新的料理系統與釣魚系統,無論哪種都會給冒險帶來更多的樂趣。
依舊是戰棋玩法
考慮到SC繼承了FC的存檔,角色的初始等級較高,所以戰鬥難度的話就沒有起初遊玩FC那樣高了。故建議選擇正常難度遊玩,不然前期普通小怪的攻擊基本上不會造成太大傷害,當然若是為了推劇情的話直接選擇逃走便是~
不錯的畫面細節
SC提供了超過七十個小時的遊戲流程,以及高清的遊戲畫面與出色的BGM,對於喜歡日式RPG遊戲的玩家而言可謂大滿足。可惜的是SC與FC一樣,不支持簡體中文,英語難度不好的玩家可能會花上更多的時間來閱讀劇情文本。更加推薦先遊玩了FC再玩SC,這樣能更完整地理解劇情,目前遊戲享有折扣售價57元,有預算的玩家可將FC與SC一同入手。
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