一、基本概念
指針是C語言中一個非常重要的概念,它是C語言中的一種變量類型,用於存儲內存地址。指針變量必須先定義後使用,定義指針變量時需要指定變量類型,指向的是該類型的變量。指針可以進行賦值,指向不同的內存地址,也可以進行比較。
指針的賦值操作是將指針變量的值設為某個內存地址,這個內存地址可以是一個變量的地址,也可以是動態分配的地址。
二、指針賦值方法
指針賦值有四種基本方式:
1. 直接賦值
int a = 100; int* p; p = &a;
以上代碼中,指針變量p被直接賦值為變量a的地址。
2. 動態分配內存賦值
int* p; p = (int*)malloc(sizeof(int));
以上代碼中,使用malloc函數動態分配一段內存,用p指針變量指向該內存。需要使用free函數釋放該內存。
3. 指針變量間賦值
int a = 100; int* p1; int* p2; p1 = &a; p2 = p1;
以上代碼中,p1指向變量a的地址,p2被賦值為p1,即p2也指向a的地址。
4. 數組指針賦值
int a[5] = {1,2,3,4,5}; int (*p)[5]; p = &a;
以上代碼中,定義了一個5個元素的數組a,p指針指向整個數組a,並且p的類型是int(*)[5],表示指向5個元素的整形數組類型。
三、指針賦值細節問題
1. const修飾符
指針變量定義時可以加入const符號,可以通過const修飾符來將指針變量設為常量,防止指針變量指向的值被修改。
const int* p1; int* const p2;
以上代碼中,p1是一個常量指針,不能通過指針變量修改指向的值。p2是一個指針常量,指向的值可以被修改,但指向的地址不能被改變。
2. 空指針
空指針是指未被初始化的指針,或指向空內存地址的指針。
int* p = NULL;
以上代碼中,p指針被初始化為空指針。
3. 野指針
野指針是指指針變量指向的內存地址未被初始化或已被釋放的地址。
int* p; *p = 10; //錯誤的賦值操作
以上代碼中,p指針變量未被初始化,指向的地址未知,賦值會發生不可預知的結果,是錯誤的操作。
四、常見錯誤
1. 取消賦值操作
指針變量賦值後,如果操作不當,可能會導致指針指向錯誤的內存地址,從而引發未知的錯誤。
int* p = NULL; if (p != NULL) { *p = 10; }
以上代碼中,判斷p是否為空指針是廢話,因為p已經被初始化為空指針了,取消判斷語句即可。
2. 忘記釋放動態內存
動態分配內存需要手動釋放,否則會導致內存泄漏問題。
int* p; p = (int*)malloc(sizeof(int)); // do something free(p); // 必須手動釋放內存
以上代碼中,動態分配了一段內存,用完之後需要手動釋放,否則會導致內存泄漏。
3. 遺漏變量類型
指針變量定義時必須指定變量類型,否則會導致程序編譯錯誤。
p = 100; // 缺少變量類型定義,編譯錯誤 int* p = 100; // 正確初始化方式
五、總結
指針是C語言中非常重要的概念,在編寫程序時經常會用到。正確的指針賦值方法和技巧,可以幫助我們更好地編寫程序。
原創文章,作者:IQCRI,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/361629.html