《惡魔城》系列中出現的BOSS大部分都是玩家的老熟人,我們在很多版本中都能遇到。雖然各個版本中的畫風不同,但每次看到這些BOSS時總有一股親切感。
《惡魔城》系列中的最終BOSS一般都是德古拉,而且每次出場之後的攻擊方式都雷同。因此對於自身的玩家來說,遊戲的難度大不大,看看最終BOSS德古拉就知道了。
當年一直好奇,在《月下夜想曲》片頭中這麼猛的德古拉,甚至連這個年代貝爾蒙多家族的里希特都打不贏。
最後卻被阿魯卡多給秒殺了?
說實話《月下夜想曲》的BOSS都是比較強悍的,但偏偏遊戲中的武器太變態,盾牌合擊太強,導致BOSS們根本沒有發揮的空間。
即使被逼至絕境,阿魯卡多搓一個技能就可以加血。要是這款遊戲還有高難度的第二周目該有多好啊!
遊戲中的BOSS除了前期打影子以外,其他的BOSS真心沒有什麼難度啊!
無限真空刃表示:怪我嘍?
《月下夜想曲》那些不起眼的小怪都能爆出非常不錯的東西。飛頭給的美杜莎盾牌真心好用啊!
對於如今的我們看來,《惡魔城》系列中的BOSS都沒有什麼難度,但是想想當年最初接觸遊戲時,是不是和我一樣被虐得很慘呢?
今天,小編就來和大家一起回味一下,第一次玩遊戲時,那些曾經製造過陰影的BOSS們?(噁心的表現為外觀或者難度)
《曉月圓舞曲》格拉罕惡魔化
在遊戲中我們會遇到巨型的骷髏架、石魔、可以換頭的收集者、捏死大蝙蝠的巴洛爾,每一隻都能給我們帶來一定的震撼。
而遊戲中最恐怖的BOSS並非是混沌,而是格拉罕變成的巨型怪物。
先不說他之前的形態就已經比較難纏了,變身之後的難度更大。玩家對於BOSS的恐懼都是來自未知,不知道它的攻擊方式是什麼,也不知道它的弱點在哪裡。
格拉罕一直以為自己就是德古拉轉世,這位邪教頭目利用某種儀式得到了部分德古拉的力量。偏偏遇到了德古拉本人轉世,也算比較倒霉吧!
格拉罕變身的這種狀態有什麼說法嗎?據說是和魅魔有一定的關係。
《被奪走的刻印》魔兵馬
第一次玩的時候被這隻螃蟹虐得不行,後來才知道它是打不死的,只能通過升降機給壓死。
遊戲中的難度其實很高,但只要練出來了難度就一般般啦,甚至大部分的BOSS都可以直接秒殺。
吶,實話實說。遊戲中最強大的BOSS絕對是這隻殭屍,永遠都打不死的。
最多就是被暫時封印。只要輕輕碰一下就會原地滿血復活。這隻殭屍的原型就是中國殭屍,而且還原了殭屍打不死的設定。
英文是:jiangshi,就是拼音,會魔法、會召喚、懂刻印、會撞擊,比西方殭屍可厲害多了,關鍵是還特么死不透。
這玩意的刻印你想吸收的話也可以,需要把握時機。難度相對比較大。
遊戲中真正讓玩家們恐懼的BOSS,應該就是魔兵馬:艾利高爾。
體型巨大,弱點夠不着。必須先砍掉它的四條腿,然後趁它下蹲的時候跳上去砍頭。
這款遊戲中的德古拉比較悲催,女主擁有自殺三件套。穿上之後一秒秒掉。
《迷宮的畫廊》真祖德古拉
當年一直角色這款遊戲的難度比較大,很多BOSS都比較有挑戰性。
史黛拉姐妹:
印象最深的就是這個埃及女法老,他可以控制男性。只要喬納森中招,就很難逆轉局勢,這傢伙居然和女法老一起攻擊夏諾特。
其實無論什麼遊戲中都是一樣的,體型越小的BOSS越是難纏。我們在面對當年的三位主角時,很容易被石化,然後被圍攻。
當然了,遊戲中最難纏的BOSS還得是最終BOSS德古拉,不,應該是真祖德古拉。這款遊戲中的BOSS居然發生了融合,死神和德古拉合併在一起了。
當年一直無法破解,德古拉和死神的合招。整個屏幕只有右上角稍微有點空隙。這該怎麼辦啊!
這才是德古拉應有的氣場嘛!
《惡魔城-血族》死神
這是MD平台的一款《惡魔城》相關的正統作品,算是《迷宮的畫廊》的前傳。
血族使用長矛的男主埃里克·里卡德,正是《迷宮畫廊》主角史黛拉姐妹的父親,不過已經死了成為靈魂幫助夏洛特和喬納森。
我感覺這款遊戲中最難的不是BOSS,而是各種致命的場景。玩家在不通過修改的情況下,想要通關的話,難度還是比較大的。
遊戲中主推的伊麗莎白,也就是德古拉的侄女,戰鬥力只能說是一般般。而後面的死神才是最難纏的,他的這些卡片會讓戰鬥時間延長很久。
《血族》當年小編也就通關了一次,並表示不會再碰。主要是內心太脆弱,死不起了。
《月之輪迴》龍殭屍
卡牌組合的創新玩法,的確讓不少小夥伴都深陷其中啊!有了攻略之後,說什麼都要刷幾張使用的卡片出來,這樣對付任何BOSS都是事半功倍啊!
小編死得最多的地方,就是這個龍殭屍。主要還是以前沒有找到合適的方法。相信很多小夥伴都和我有過相同的經歷吧!
龍殭屍被打死後就會被另一隻吞噬,在《血污》中這兩隻龍殭屍再次出現,給玩家造成巨大的壓迫感
遊戲中最強的殺招就是大骨頭,每個玩家應該都體驗過那種極致的快感吧!要是在BOSS面前成功扔出來一隻的話,有可能直接就給秒殺了。
但遺憾的是,一直沒有找到可以增加扔出幾率的方法,要不然全程扔骨頭,就問BOSS怕不怕。
在德古拉面前,你能使用嗎?
《白夜協奏曲》死人軍團
死亡軍團(死人軍團)是遊戲中最細思極恐的BOSS,核心是一個不知道什麼玩意的東西,每一代都是不同的,它會將附近所有的人類全都收集在一起,組成一個巨型的球體來保護自己。
死亡軍團的恐怖不在於他的攻擊方式,而是他的構造方式,匪夷所思啊!甚至在《惡魔城》動畫中,通過更加直觀的方式為我們展示了這個球體的組成方式。
首次出現是在《月下夜想曲》中,後期的作品中幾乎都會登場。不過戰鬥力真心一般般,在釋放激光的時候注意閃避基本上就穩了。
在《白夜協奏曲》中死亡軍團出現了兩次,血量、外觀、攻擊方式完全不同。
《曉月圓舞曲》中,我們更是會看到成千上萬的人類向這隻大球靠近。
《蒼月的十字架》梅納斯
當年第一次看到這隻將麵皮都掙脫的龍殭屍,不知道大家有什麼感覺。反正我被噁心到了。這傢伙的戰鬥力一般般,偏偏那種壓迫感讓人窒息。它甚至可以將你堵在角落中嘶吼。
《蒼月的十字架》最創新的玩法就是組合魂:17號(妖草)+79號(吸血妖花)+24號(骷髏農夫)
這個效果看上去是否還給力?
最終BOSS梅納斯
這傢伙就是通過屍體拼湊起來的身體,拉伸的外皮出現無數裂口,滿是血腥。說實話,第一次見到我真的吐了,都不知道是什麼力量支撐我通關的
第一形態是趴着的,基本上可以無傷通過。
第二形態是站起來的,能夠攻擊的範圍比較小,打起來難度比較大。
只要拿到了混沌戒指,打最終BOSS都是比較輕鬆的。
如今,我們再次看到這些遊戲時,總會感嘆歲月不饒人。當年的街機玩家們早已過了而立之年,玩遊戲的時間越來越少,然而對遊戲廳的懷念卻與日俱增。
是啊!非常慶幸昔日可以接觸到這麼多的街機遊戲,而在遊戲廳的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!
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