王者榮耀打野英雄排名2025(王者榮耀打野英雄有哪些)

S25打野梯度排行,瀾鏡依舊強勢,雲纓成功崛起

大家好,我是策策。

S25隨着野區調整以及打野英雄改動,誰將會成為當下版本最大的收益者呢?又有誰會從此“隕落”?

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T0:瀾,依舊妥妥的頭部野王。

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在巔峰賽1350分以上數據統計中,截至目前瀾的ban率高達63.06%,且直接高出第二名鏡50%還要多,瀾現在的強度依舊保持着上賽季的強勁,勝率也是接近50%;問題來了,降溫後的瀾為什麼還是這麼強?

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高額爆發,由於瀾的強化普攻頻率非常快,這讓瀾在短時間內的爆發相當高,c位基本很少能夠扛得住瀾的一套傷害;Gank/發育,瀾的下潛機制使其在Gank方面的強度遠高於其他打野,剛剛還在對抗路打團,沒多久瀾就會出現在中路,而一旦目標低血量處於獵物狀態,在附近的瀾還將再次加速收割能力極強,與此同時,高移速還為瀾帶來了異於他人的快速發育能力。

刺客開團,瀾作為一名頂級刺客型打野,在大招加持下,有着相當不錯的開團控制能力,這樣的機制對於刺客型打野簡直夢寐以求;可觀回復,瀾二技能命中目標後的強普能夠附帶回復,這也為瀾省去了吸血裝備,能夠有多餘的格子選擇肉裝以提升容錯率。

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瀾在S25賽季開始就調整了二技能強普的生命回復大小與額外回復機制,而此次調整的目的就是為了降低瀾在團戰中的強度,也就是削弱瀾一打三四的能力;但這對瀾的自身節奏與高額爆發毫無影響,反倒是野區的改動,使得野核發育更快節奏也更快,這對頭部野王瀾來說,無疑是利好的。

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瀾很吃強普傷害,而強普源自二技能,釋放二技能就需要冷卻,也就要選擇冷靜之靴;若敵方陣容選擇司空震、露娜打野,或是射手艾琳對抗路羋月這類法傷英雄較多時,瀾就可放棄物防裝先補魔女斗篷,出裝上一定要靈活轉變;比賽後期,可以將冷靜之靴換為抵抗之靴,以提升瀾在團戰中的生存能力。

T0.5:鏡,別被勝率所“迷惑”。

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頭部野王鏡作為賽季初與瀾一起調整的英雄,其強度的影響要比瀾高出不少,在巔峰賽1350分以上數據統計中,鏡目前的勝率46.68%直接排在打野位倒數第一,但千萬別被鏡的低勝率迷惑住雙眼。

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鏡在移形換位取消霸體之後,加速了自身的“兩極分化”,會玩的鏡強度依然可觀,該秀還是秀該c還是c,而學藝不精的鏡,鏡像空間一開,就無法再像之前那樣“無腦”換位,很可能打着打着換着換着自己就沒了。

鏡的強度上限雖然很高,但練習成本同樣也很高,不建議初學打野想上分的小夥伴執着練習。

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T1:新生代野王——雲纓,前來報道。

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隨着瀾鏡兩大野王的降溫,雲纓也是獲得“達摩式”加強;雲纓,有位移有控制有加速有霸體有免傷有回復有護盾,在半肉半輸出的出裝選擇下,其傷害依然足以秒c,而一旦在比賽中期讓雲纓拉開一定的經濟差,那一打二一打三是很輕鬆的。

雲纓唯一的劣勢在於後期強切c能力差一些,很吃進場時機,若你有一定的操作與意識,那雲纓絕對會是當下你打野上分的不二選擇。

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雲纓技能加點:主二副一,有大點大。

雲纓秒c連招①:2331a

這套連招是在目標沒有位移時使用,雲纓先二技能近身,直接大招起手打出控制傷害,之後再接一補控,將目標留在大招二段傷害範圍內,最後三層強普完成收割。

雲纓秒c連招②:2133a

這套連招是在目標有位移時使用,雲纓先二一近身打出控制留人,之後迅速接大,也就是利用一技能的控制時長確保大招能夠精準命中,最後強普收割。

為什麼不是213a3a呢?

雲纓的三層強普在釋放時有一定前搖,若在三技能控制之後先接三層強普,很容易在目標有位移的情況下直接脫離出我們的攻擊範圍,從而躲避掉大招二段的傷害。

雲纓使用的小技巧:

技巧①,玩雲纓一定要學會卡強化普攻,建議在操作設置中將自動普通攻擊關閉,以避免釋放技能後自動普攻,導致自己無法疊被動;技巧②,開啟鎖敵頭像可確保團戰中精準釋放三層被動,去鎖定我們想要攻擊的目標;技巧③,雲纓三層強化普攻距離非常遠,通過推塔鍵可以做到塔外無傷點塔。

T1:流水的野王,鐵打的露露。

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娜可露露的勝率與登場率在巔峰賽1350分以上的數據統計中都較為可觀,但露露最大的劣勢在於四級前較弱,而前期往中期過渡時也由於需要合成破軍導致發育節奏偏慢,可一旦露露做出破軍之後,其傷害強度與操作空間就會明顯提升不止一個水準。

S25野區的保護調整對露露來說是利好的,且露露上手難度低,其連招313a2a也非常簡單,但要想玩好露露在團戰七進七出,那也是相當吃意識;若你現在身處王者且想衝擊榮耀,那露露會是你不錯的選擇。

而在低端局中,由於有李白、蘭陵王、孫悟空等克制露露的打野英雄在,導致其在同等的操作與意識條件下,露露的強度反而很可能會降低至T2。

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T1:超好節奏+意識碾壓,這才是裴擒虎。

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由於S25野區刷野頻率的加速,使得當前版本很吃前中期的比賽節奏,而鏡與瀾賽季初的降溫,也就“變相”給到節奏打野裴擒虎一定的發揮空間。

裴擒虎是一個相當吃自身意識與隊友配合的英雄,也就是非常考驗團隊的協作,會玩的小虎足以從開局就對敵方造成窒息般的壓制感,不僅能將對位打野的buff將被控的死死的,轉線推塔控龍帶節奏樣樣ok;這樣一解讀,裴擒虎也就不太適合新人打野練習。

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T1:月光下,只有操作——露娜。

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露娜,說是王者榮耀的天花板英雄一點也不為過,就算前期被反單buff開局,一旦到了四級同樣難以限制,而在比賽後期若是人手魔女,露娜的月下無限連也根本攔不住;所以,露娜是一個十分需要操作與手速的英雄,學不會她不要緊,但一定要學會反制他的方式,除了陣容可以搭配充足的控制鏈進行針對,那更直接的方法就是選出張良東皇這樣的壓制類英雄。

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T2:前期強強強,走野手短的橘右京。

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自賽季初橘子大招生命回復增加調整後,橘子的強度並沒有想像中那麼高,勝率沒有到50%僅有48.62%。

其實,橘子走野唯一的缺點就是手短,而恰恰這點是非常致命的。現在的頂端局射手基本都是有一定拉扯能力的英雄,例如艾琳、馬可、公孫離等,而到了比賽中後期這些c位大多都會選擇一件防裝。

所以,就算橘子在比賽前期打出節奏,一旦中期偶爾一次掉點,也就是團戰輸出沒打滿或是隊友經常“拉跨”,就會出現橘子下波團完全打不動人的情況,更別說想去切敵方的後排了。

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最近,我也是在打橘子的金牌,這周也順利拿到了北京市的牌子;橘子走野一定要打前中期,且打的一定要凶,該兩段一技能突臉就不要猶豫;與此同時,還要注意橘子的拉扯,橘子是典型的一套技能打完就需要拉扯的刺客,其持續收割能力並不強,只有找准了進場時機才能打出戰刺的效果。

另外,橘子玩的細不細,一定要看被動強普用的好不好,強普的適時銜接往往能夠直接且有效的提升橘子的Gank成功率以及二技能控制的命中率。

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T2:新晉法系打野——嫦娥。

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嫦娥在S25賽季開始頻繁出現在打野位,雖然熱度僅為T3,但其強度在特定陣容下還是相當高的,不僅刷野效率高效且要傷害有傷害要控制有控制,打一些常規的爆髮型刺客例如橘子、阿軻、猴子都有着很不錯的效果;嫦娥走野雖沒有閃現,若能搭配控制型輔助將很容易在比賽前期打聯動效果,也就很適合鬼谷子、廉頗這類進攻能力較強的輔助形成野輔聯動。

但由於嫦娥手短且容易被真實所克制,推薦四五樓再選,嫦娥自身還很容易被東皇、伽羅、貂蟬、呂布與馬可所針對;所以,嫦娥走野一定要視陣容而選。

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若敵方坦克較多,可將博學者之怒換為噬神之書。

T3:路人猴強度上限穩定,身法猴除外。

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猴子雖然優化了強普與一三技能之間的銜接邏輯與響應速度,但依然改變不了猴子處於打野T3的局面;當然,習得優秀身法的猴子除外。

為什麼猴子只能排在T3?

發育周期,猴子前期的刷野效率並不高且發育周期較長很吃裝備,也就是說猴子十分依賴經濟,往往需要在合成無盡之後才有秒人能力;看臉英雄,猴子是非常吃暴擊的英雄,而暴擊也就很看運氣,畢竟有過在KPL上13棍都沒有打出暴擊的“輝煌”,與其將命運交給運氣,倒不如選擇適合版本且擁有高強度機制的打野。

但在低端局,猴子可是妥妥的“T1”,這是因為低端局的比賽節奏往往偏慢,這就給了猴子足夠的發育空間,而一旦讓猴子發育起來,沒有什麼是三棍解決不了的,如果有,那就再加一棍。

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你的本命打野,在第幾梯度呢?

註:打野梯度分析是以營地與頂端局數據為基礎,當下版本為前提,綜合打野英雄的能力機制、打法思路、刷野效率等綜合因素來評比,供大家參考。

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