大家好,歡迎觀看MARS遊戲庫出品的最終幻想14讀文遊玩系列第二期,本期內容主要介紹歷史起源,靈災、星曆和玩家職業。為了進入遊戲後玩家不會一臉懵逼,本期內容應該說分量滿滿。
第二期(起源)
海德林與佐迪亞克
海德林指的是最終幻想14(FF14)所描繪的世界整體——海德林行星,同時也是指光之意志的集合體,其具象化表現為“母水晶”,與暗之意志“佐迪亞克”相對立。
2.5時期以後,可知除了這個世界之外由於海德林和佐迪亞克的鬥爭還有另外還有十三個鏡像世界,十三世界因為暗之泛濫淪為虛無界
上圖為光之水晶海德林
最終幻想14最初的故事便是在海德林的“艾歐澤亞”中開始展開的
佐迪亞克是光之意志海德林的對立面——“暗”之意志。佐迪亞克是無影想要復活的“真神”,復活佐迪亞克的方法為將遠古時期分裂成14份的世界重新合併
上圖為暗之水晶佐迪亞克
(辛秘)
佐迪亞克是遠古世界用來應對“終末災難”所召喚出的蠻神,由十四人委員會做出決定,召喚付出了一半古代人的生命為代價。在佐迪亞克解決了“終末災難”後,對佐迪亞克強大力量感到擔憂的一部分古代人召喚了用來克制佐迪亞克的蠻神對佐迪亞克兵器海德林
第二期(靈災、星曆)
第一靈災:風之災厄
究竟世界從何起源,對於這個永恆之謎的答案,各種族和民族都有不同的創世神話流傳於世。有人認為世界是由唯一的神所創造,也有人相信世界的真理為艾歐澤亞十二神所編織。
雖然即使人們都在催促神學家們儘快給出結論而真實情況仍不得而知,但多數的史學家所持的“人類歷史起始於第一靈災之後”的觀點,如今成為定論。該觀點認為,撼動世界的風之災厄“第一靈災”使得神話時代宣告終結,而人類開始繁榮的“第一星曆”的到來展開了人類的歷史。
第一星曆:石器文明的時代
第一星曆時代被認為是各種族製造石器、使用火種、踏入文明化道路的時期。由開始原始的農耕及擺脫不安定的狩獵生活而促進定居化的結果,人們所聚居的集落慢慢向可以被稱之為村莊或者小鎮這樣的規模發展。據推測在此期間,陶器的製作、野生動物的家禽化、青銅的使用等發明都相繼地出現。
雖然這個時期的相關資料幾乎沒有保存下來從而無法確定更多細節,但是第一星曆末期似乎已經出現了可以稱為“國家”規模的共同體。這看起來是大規模化之後的集落首領擁有了類似“王”一樣的權力並對周邊集落用武力進行支配的結果。
掌握了石器和青銅器的種族在慾望的驅使下壓倒了自然界,這個時代諸多生物滅絕。有博物學者認為,在傳說中記載的擁有兩個頭的牛、長翅膀的長須豹、高達1000星碼的巨樹等,都是遭到這個時代驅逐的滅絕物種。
石器時代的壁畫
第二靈災:雷之災厄
雖然在諸王的統治下人類社會走向繁榮,但是並沒有永遠持續下去,終於發生了雷之災厄“第二靈災”。根據流傳下來的傳說,集落和農田被經年不息的雷雨持續破壞,社會基礎崩塌的各國輕而易舉地就滑向滅亡。
人們恐懼於神明的怒火,放棄城鎮逃進洞穴避難,然而疾病接踵而至。狹小的場所聚集眾多的人群,使得衛生環境惡化,傳染病開始流行。由於第二靈災,人類人口大幅減少,得以發展的人類文明也慘遭倒退。但同時,陷入絕境的人們為了祈求救贖,開始不斷探求眾神的意圖,在這種反覆的探求中,初步出現了“魔法”這一知識。
第二星曆:宗教國家的成立
人類依靠原始魔法的力量克服了長久持續的惡劣氣候。在就此開始的第二星曆時期,操縱魔法的巫師和神官,通過魔法這種不可思議的力量約束民眾,掌握權力。於是,這些統治者的教化形成了若干的宗教。
這個時期,各地宗教國家林立,在強大的統治力下聚集勞動力,使得文明得到了很大的發展。巨大的陵墓和神殿被建造起來,同時為了建造和守護這些建築、鐵器被發明出來。為了裝飾祭器、金銀利用技術被創造出來。因此,這個時期的遺物中,具有優秀藝術價值的東西不在少數。
石質建築技術被認為是在神殿和陵墓的建造過程發展起來的。宗教國家的當權者們從純粹的信仰心出發,同時也作為顯示自身權力的手段,不斷競相建造更加龐大、更加精巧的建築物。
石質建築
第三靈災:火之災厄
繁榮產生財富,進而產生對立,這種情況在任何一個時代都是一樣的。繁榮的"第二星曆"時代進入末期後,不同的宗教之間的對立成為了戰亂的導火索。以“凈化”和“聖戰”這類詞語作為口號,持續進行毫無益處、草菅人命的爭鬥,結果使耕地被燒毀、民眾流離失所。誠然,單純的戰亂結束後總會帶來複興,但是在這個劇烈燃燒的戰火蔓延各地的時候,神罰也降臨了。以前所未有的規模持續的烈日暴晒,使國力的恢復毫無徵兆地被削弱。綠色豐饒的土地慘遭荒廢,諸多餓死者出現。
第三星曆:古代亞戈拉文明的興盛
第三靈災致使艾歐澤亞全境化為焦土,此後雖然人們再次集結建立國家,但是已經不再是宗教國家了。明白了將性命押在神明上的愚蠢後,人們轉而相信並聚集人的力量,為生存而戰。而在這當中,一個天才脫穎而出。這個名叫“贊德”的年輕人,以其出類拔萃的領導能力收攏人心,開始野心勃勃地建立自己的帝國。
贊德的革新之處,在於沒有迫害巫師和神官的子孫,而是將操控魔法的職業人士——也就是“魔法師”——作為武裝力量的一部分編入軍隊。同時,身為優秀鬥士的他自己也在學習魔法。了解了魔法的長處和短處之後的贊德,充分發揮魔法師的作用使軍力大漲,逐漸吞併周邊諸國,並在隨後宣布建立了以自己為皇帝的“亞拉戈帝國”。
亞拉戈帝國遺址
第四靈災:土之災厄
通過殊死戰鬥獲得了南方大陸支配權的贊德並沒有沉醉在勝利的美酒之下。雖然與強敵的對決使他內心的饑渴得到了一時的滿足,但一旦戰爭結束,剩下的就是無盡的空虛。曾經經歷過一次死亡、比任何人都清楚人類生命界限的他,在戰爭結束後迅速轉而浸入黑暗之中。然後,他被“將世界全部歸於虛無”的念頭佔據了頭腦。
贊德着手實行了“將在南方所捕獲的巴哈姆特作為月亮的衛星升上天空”這一大型計劃。他嘗試利用龍神所擁有的操控核爆的能力聚積太陽的力量,以來獲得更加巨大的能量。這一切都是為了打開前所未有規模的“虛無界之門”,將“暗黑之雲”招至海德林,將世界歸於原初的“無”……
為了推翻痴迷於虛無的皇帝,一度逐漸消退的叛亂之火又重新在帝國都城腳下燃起了。然後,就在英雄們率領的反叛軍攻入作為贊德居住城堡的水晶塔之時,衛星“巴哈姆特”啟動了,巨大的能量從天空傾注而下。然而,支撐水晶塔的地面沒能夠承受住這股能量。於是地殼崩塌,規模前所未有的大地震爆發,土之災厄“第四靈災”發生。在逐漸下沉的水晶塔之中,贊德的心腹亞蒙發動了“時魔法”,整座塔的時間被凍結,陷入長眠之中。
第四星曆:被遺忘的時代
偉大的古代亞拉戈文明在土之災厄“第四靈災”中分崩離析之後,究竟迎來了一個怎樣的時代?由於幾乎失去了所有的文字記錄,這個時代被人們稱為“被遺忘的時代”。
帝國想像圖
額外資料
第四靈災之後,人們將引起文明瓦解的“魔科學”視為禁忌而選擇將其放棄。這個行為甚至貫徹到了父母連教子女認字都不教了的地步。由此,亞拉戈文字被忘卻,文明程度一度倒退到了第二星曆中期。地表殘留的遺迹也多數遭到破壞,無法破壞的就被埋入土中或者沉入湖底。只有作為高傲自滿者窮途末路教訓的“邪惡帝王所統率的巨大帝國”還存在於在口口相傳之中。
然而,對文明的過度否定導致了珍貴的歷史資料的散軼迷失,這是不爭的事實。記載第四星曆的史料幾乎沒有殘留下來,成為了人們記憶中被遺忘的部分。但在第四星曆末期,由於宗教領袖期望對“力量”的管理,致使作為現代艾歐澤亞文字原型的古文字被創造出來,等等這些文明復興行為是的確存在的。亞拉戈帝國的一部分傳說被記載在“聖典”中,也是這個時期的事
第五靈災:大冰雪時代
雖然詳細經過不得而知,但為第四星曆打上繁榮休止符的,確實是冰之災厄“第五靈災”的到來。相傳當時異常的大寒潮持續不斷,地上所有的東西都凍結了,甚至連海洋的一部分也結了冰。第五靈災又被稱為“大冰雪時代”,正是這個原因。
據說,這個時期,為了繞開基拉巴尼亞險峻的山嶽地帶,狩獵民族貓魅族穿過凍結的“翠浪海”進入了艾歐澤亞地區。近年來的研究表明,第三星曆時代,貓魅族在亞拉戈帝國的高壓統治下生活艱難,甚至被強制遷徙到北洲伊爾薩巴德大陸的南部區域。歷經1500多年後,他們終於回歸了艾歐澤亞。因為即使嚴寒相逼,環境以太豐富的艾歐澤亞也聚集了多種野獸供他們狩獵。
第五靈災的貓魅族
第五星曆:大魔法時代的到來
在嚴寒中開始的第五星曆時代,同時也是一個信仰復蘇的時代。人們建造了供奉十二神的大聖堂、向眾神奉上祈禱的同時,將這個祝福之力用作魔法。為了抵禦寒冷、守護生命,各種魔法相繼復活,成為了復興的原動力。
當氣候終於安定下來、魔法的運用使基本的生活復興起來之後,艾歐澤亞各地的人群聚集,城市相繼興起,這些城市最終形成了各自獨立的城邦國家。進而,每個城邦國家都發展出各自獨特的文化,結果使得各城邦沒有產生對十二神的綜合崇拜,而是普遍形成了各自將其中1尊神靈作為自己城邦的“守護神”堅定進行信仰的文化。就這樣,信奉迥然不同守護神的各個城邦國家競相發展出了大相徑庭的文化和魔法體系。
魔法城邦“”瑪哈“”遺迹
第六靈災:水之災厄
正如各城邦的魔法師所預見的那樣,不久“第六靈災”到來了。在屬性均衡顯著紊亂的艾歐澤亞各地,大海嘯襲擊了海岸線附近的城市,河水泛濫淹沒了肥沃的土地。
譬如,“瑪哈”就被史無前例的大海嘯所吞沒,正在等待“方舟”返航的大批居民失去了生命。而經過了很長的時間海水終於退去之後留下來的,只是不適宜人們居住的富鹽濕地。在那裡再也找不到過去能帶來倉廩豐實的影子。
就這樣,由於魔法文明而興旺起來的各城邦都滅亡了。然而歷史不能忘記,就在這個時候,有一群被稱為“十二賢者”的人開始出現在各地,拯救了很多人的性命。因為如果沒有他們的活躍,人們就沒有辦法倖存下來,也就不會有接下來到來的第六星曆的繁榮。
第六星曆:虛假的繁榮時代
在成功跨越了象徵了六大屬性的靈災之後,人們一度相信世界將進入永遠繁榮的時代。
艾歐澤亞復興期:第六星曆1~400年前後
城邦國家勃興期:第六星曆400~1000年前後
城邦國家戰亂期:第六星曆1000~1300年前後
城邦國家成熟期:第六星曆1300~1500年前後
北方帝國抬頭期:第六星曆1500~1560年前後
第七靈災迫近期:第六星曆1560~1572年
第七靈災:死亡與新生
後世的歷史學家對第七靈災究竟是從什麼時候開始的這個問題進行過激烈的爭論。回看歷史,從第六星曆末期的“銀淚湖上空戰”開始,整個世界的趨勢就走向了那個唯一的終局……
上圖為第七靈災即將降臨
封印巴哈姆特的月之衛星“達拉加布”
(辛秘)
第七靈災其實是最終幻想14的最初版本(1.0)當初遊戲非常糟糕,玩家體驗極差,極慢的戰鬥節奏,站樁式的輸出,超高的隊友配合要求。遊戲面臨關服地步。
第七星曆:重生之境
我們遊戲就是從這裡開始的(等待後續主線章節更新,背景補完開始主線)
第二期(職業)
艾歐澤亞世界存在着多種冒險者可以選擇的職業。為了更好的應對野外環境,所有冒險者的初始職業都是戰鬥精英—聽從戰爭號角召喚,使用武器的大師—或者魔法導師—研究所有神秘事物的飽學之士。經驗豐富的冒險者可以加入其它武職使自己的技能更多元化。如果你有更和平的追求,你可以變成大地使者—收集艾歐澤亞自然資源的職業,或者選擇能工巧匠—加工自然資源來獲利的職業。
戰鬥精英
追隨這些技藝的精英將他們自身溶入到了武器技藝之道以及與之相關的戰爭。他們通過嚴格的訓練磨練自己的心靈和肉體,成為戰爭機器。戰鬥精英是對敵方造成物理傷害的一類戰鬥職業。
進階職能分類
近戰防護 騎士(劍術師) · 暗黑騎士 · 戰士(斧術師) · 絕槍戰士
上圖為防護職業騎士
近戰進攻 武僧(格鬥家) · 龍騎士(槍術師) · 忍者(雙劍師) · 武士· 釤鐮師
上圖為進攻職業武士
遠程進攻 吟遊詩人(弓箭手) · 機工士 ·舞者
上圖為遠程職業弓箭手
魔法導師
魔法之道吸引了求知慾旺盛,想要研究並掌握各類型法術的冒險者。魔法之道的追隨者利用各種魔法製品和遺物來召喚並傳導他們內在的力量,以及環繞他們自身的以太的能量,從而編織出毀滅性的或治癒性的法術。魔法導師是對敵人使用魔法攻擊的一類戰鬥職業。 所有的魔法導師職業都是遠程攻擊。
進階職能分類
進攻類 黑魔法師(咒術師) · 召喚師(秘術師) · 赤魔法師
上圖為黑魔法師
治療類 白魔法師(幻術師) · 學者(秘術師) · 占星術士 ·賢者
上圖為白魔法師
特殊類 青魔法師
從新大陸歸來的怪異男子到處宣傳着,可以教學既不是白魔法也不是黑魔法的全新魔法——青魔法。將野獸與魔物在生存競爭中學會的原始魔法收入自己囊中的技術
青魔法師
能工巧匠
能工巧匠能夠製作武器、工具、防具、飾品、食品、藥品以及製作時用到的素材。製作用原材料來源豐富,主要由大地使者採集、從敵人或副本掉落、兌換、道具分解、栽培系統和部隊工坊飛空艇也可以提供製作用原材料。
能工巧匠共有8種職業:刻木匠、鍛鐵匠、鑄甲匠、雕金匠、製革匠、裁衣匠、鍊金術士和烹調師。
大地使者
地使者在艾歐澤亞各地收穫自然資源,這些資源可以被能工巧匠用來製作物品。 大地使者職業有3個:採礦工、園藝工和捕魚人。大地使者幾乎無法戰鬥(只能用工具戳敵人),也不能參與危命任務。 為了在野外採集時不受野怪的威脅,他們可以犧牲速度獲得潛行特效。
那麼好的,本期讀文遊玩先到這裡,下期內容會介紹十二神、蠻族、蠻神。鑒於蠻神內容異常龐大,可能會分2-3期才能補完。
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