使命召喚重製版和原版區別(使命召喚重製版和原版有啥區別)

想必一提到經典的FPS遊戲,大部分玩家腦海里首先想到的便是《反恐精英》和《使命召喚》兩大元老,不知道多少玩家小時候是這兩款遊戲伴隨長大的,我在上小學時上微機課的時候也是和同學連局域網一起玩的CS1.6。自從家裡有了電腦之後就開始玩起初代的《使命召喚》,當時的我還在驚訝一個遊戲居然要2點多個g,到現在《使命召喚》系列已經出到了第17代,遊戲的需要的磁盤空間也是越來越大,而這麼多部當中我最喜歡的還是現代戰爭系列,近幾年開發商也是發售了該系列重置版,現在就讓我們領略重置版和原本的區別吧。

爺青回?最經典的FPS遊戲《使命召喚:現代戰爭》重置版

重置後的遊戲畫面令人驚嘆

爺青回?最經典的FPS遊戲《使命召喚:現代戰爭》重置版

到目前為止,《現代戰爭》三部曲已經重置了前面兩作,分別是《使命召喚4和6》,4代重置版本一出簡直讓該系列粉絲狂喜,無論是槍械手感還是劇情配樂都十分出色,同時也在大片般沉浸感的單人故事劇本上下足了功夫,並且多次採用倒敘與穿插的手法強化玩家的劇情體驗,遊玩體驗過程中有種觀看大片般的沉浸感。雖說原版的色調也有着獨特的味道,但重置版的濾鏡效果明顯更符合現代《COD》的畫面標準。玩家總結的一句話:冷飯,真香!

重置後的難度稍有提升

爺青回?最經典的FPS遊戲《使命召喚:現代戰爭》重置版

相比原版,重置版的兩作難度方面有了小幅度提升,兩作我都是老兵開的局(我是手柄玩的,鍵鼠相對於更加輕鬆些)。本作敵人的近戰攻擊力和AI有了較大的提升(會繞後),而有些突然出現的存檔地點偶爾會把玩家“卡死”的地步,而COD4原作的難點無限刷敵在本作中也得到了保留(真就原封不動地繼承的啊),這就代表玩家經常會遇到鋪天蓋地一堆人過來。不過這並不代表本作難度高的可怕,耐心點多嘗試幾次,難度調低點倒是不容易出現“卡關”的現象。

小結

爺青回?最經典的FPS遊戲《使命召喚:現代戰爭》重置版

總的說來,現代戰爭系列第一部是使命召喚次世代的開端,最後一部則是優質劇情的末尾,開發商對該系列的重置也說明玩家對現代戰爭系列的需求,許許多多玩過使命召喚的朋友都和我說過:《使命召喚》里最好玩的就是現代戰爭系列,我對此也表示認同,當然其他系列(黑色行動之類的)也不會差到哪裡去。無論過去多少年,每當回想起那個下午,想着普萊斯點燃了雪茄,一個人寂寞地抽的場景,心頭不禁會有那麼一絲感慨。記憶總會保留着它給你最美好體驗的時刻。畢竟能留念在我們心中的,不是畫質多麼優秀或者是貼圖多麼精緻,而是那些值得銘記的人與故事。也許對於我們玩家來說,情懷就是這麼個簡單的東西。我們在游戲裏體驗着第二人生,何嘗不是一種享受呢?

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